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地下城与勇士战斗法师怎么加技能点

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    2018-05-13 04:18:49
  •   比较主流的PK倾向加点,但是刷图也蛮好用的
    后跳 1 出强制,无争议
    天击 10 出强制,无争议 ,王牌技能之一
    龙牙 5 出强制,部分PK倾向的战法会点满20,速度非常快,打银落专用
    任选一精通点满
    落花掌 10,强制随便,部分矛法加满 ,性价比不错
    园舞棍 1或5出强制,PK最好出强制,XXX 园舞,打到就能扯到,因为时机掌握问题,最好强制
    魔法护盾 满,无争议
    替身草人 1或满,建议满。
       1和满的区别,只有用过才知道。
    碎霸 5,觉醒用,根据SP点可以考虑强制,PK时用于护身
    煌龙偃月 满,无争议
    比较有争议的
    最重要的旋纹方面,光球必满,无属性 10,为了出龙刀,另外自己选一个修,建议修火球,because棍的攻击低,输出方面疲软,打怪有高级火球的力量加成会好很多。
      玩矛可以考虑光无和光暗
    自动旋纹 1或满,PK倾向必满
    流星闪影击 1
    强袭流星打,很有争议,加多少的都有,很好很强大,包括消耗SP方面
    远古魔法书, 5或无视,平民没钱买药最好 5,第二版后改为固定回魔,明显削弱了,就是叫我们法师也吃魔力果汁,很多人都放弃了这个技能
    驱散魔法,建议 1,PK用
    新技能,受声蹲伏,反鞭尸,最好点出
    纯刷图的球法加点
    在上面的基础上,天击改为 5,圆舞可以考虑 1,替身草人 1,省下SP加球
    球的方面,光球满,无球 10,另外自选一系加满或多系不加满
    球法中比较主流的是光冰双修和光冰火三修
    平时刷图穿布甲
    魔法书必满
    纯PK加点
    在上面的基础上,圆舞落花碎霸一定出强制,驱散加满,自动必满,草人必满
    可以考虑选择
    光无流(满光满无球,无球弥补了光的速度不足,光弥补了无球的无特性,但是有可能开了自动后没有及时生成光球导致一屁股无球,尴尬- -b)
    纯光球(满光球)
    乱球流(无 10,光满,其余球 1到 5到 10不等,特点~~很难表述,用这种加点的,不是厉害的变态的高手,就是垃圾的变态的新手,不存在中间等级)
    放弃觉醒
    PK加点SP剩余很多,可以考虑满万恶的哥布林,甚至可以考虑加星弹,黑猫,雪人。
      

    不***

    2018-05-13 04:18:49

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