人族均衡 仙的耐成长高血和攻成长低 魔的血和攻成长高 耐成长低全部
仙族成长高,先看分项: 血:魔高,人中,仙低 蓝:仙高,人中,魔低 攻:魔高,人中,仙低 防:仙高,人中,魔低 速:都一样 从上面可以看出,综合起来的话,成长都是一样的,魔和仙2高2低,平均一下,就和人都一样了. 但是,在蓝的问题上还牵扯到一个灵的问题. 仙族因为蓝的成长高,导致了灵的成长也高,所以算上灵的话,仙族的成长最高.全部
三种族没有哪个成长高哦都是此消彼涨相对说比较平衡的素质点加的情况不同体力加气血仙人魔4.556魔力加MP3.532.5耐力加防御 敏捷无不同0都是加0.7速度力量没去研究反正是加伤害仙<人<魔灵力都是=体力*0.3+魔力*0.7+力量*0.4+耐力*0.2+加灵技能*系数+装备灵力速度=(体力+力量+耐力)*0.1+敏捷*0.7全部
每个种族在不同的属性上占不同的优势: 人族是非常均衡的一个种族,加点对他的影响比较平均; 仙族在魔力和耐力的加点上成长相对较高,而在体质和力量上则是有所减弱; 魔族却恰好相反,在体质和力量上成长较高,在魔力和耐力上有所减弱; 速度对3个种族的影响是一样的.全部
每个都有他的特点 仙族耐高 魔族血成长高全部
问:打游戏时间很长,会不会对眼睛造成永久伤害我前几天打电脑游戏时间过长,到现在眼睛总...
答:那叫眼疲劳,用点润洁就好了 我可不是做广告啊 我基本上天天玩电脑长时间的玩详情>>