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QQ自由幻想术士和药师哪个好?WHY?

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    2018-04-30 13:16:43
  •   目前最缺的就是 SS 但是 最惯用的还是YS 因为YS在所有的FB以及各种活动中都占有很高的地位 尤其是装备好的YS几乎是王道  你可以参考下 2个职业的技能 YS的 技能  治愈术  5 目标 目标恢复少量生命值,每次升级恢复量增加,瞬发技能,冷却时间1秒。
       祝福术 5 范围 以自己为中心半径200圆形范围内的队友5分钟内攻击力增加10%,每次升级攻击力增加2%;魔法攻击力增加5%,每次升级增加5%。 防御术 5 范围 以自己为中心半径200圆形范围内的队友5分钟内所受到的伤害降低10%,每次升级降低伤害的效果增加3%。
       衰弱术 1 目标 使敌人30秒内攻击力下降20%,每次升级效果增加10%。 光盾术 5 目标 为队友附加一个吸收伤害的盾并免疫即死效果,每次升级吸收伤害的总量增加。 加速术 5 目标 使队友30秒内移动速度增加20%,每次升级效果增加5%。
       减速术 3 目标 20秒内敌人移动速度降低30%,每次升级效果增加10%。 光之奇迹 5 目标 10%概率消去目标身上全部负面状态并恢复大量生命值,如果对方已经死亡则使其复活。 辅助技能 光弹术 5 目标 对目标造成210%的伤害,每次升级伤害增加15%,瞬发技能,冷却时间1秒。
       术法精研 3 被动 技能吟唱被打断的几率下降20%,每次升级效果增加20%。 圣光术 1 目标 造成敌人240%的伤害,并使其致盲,每次升级伤害提升10%。 神术:鹰眼 1 范围 使以自己为中心半径300的圆形范围内的隐身敌人现形,现形的敌人无法隐身一段时间,每次升级效果增强。
       神术:集中 1 目标 使下一个技能的时限延长50%,每次升级效果增加10%。 驱魔术 5 范围 对半径150范围内的不死系和恶魔系敌人造成280%的伤害,每次升级伤害增加10%。 神威术 5 范围 对半径150的圆形范围内的敌人造成260%的伤害,并有一定几率使其定身6秒,每次升级造成的伤害增加5%,定身延长1秒。
       神术:释能 1 目标 使下一个使用的法术的威力增加40%,每次升级效果增强15%,冷却时间60秒。 神术:瞬发 1 目标 60%的几率使下一个使用的法术的吟唱时间缩短100%,每次升级成功率增加 SS的技能 弹术:5点。这个是术士70级以前目标攻击的唯一实用技能。
      5级时240%的攻击也是比较可观的,虽然说需要1秒的吟 唱时间,但是打BOSS和单个怪的时候只能用它,无可替代,故加5点。 冰箭术:1点。攻击太低了,不过是瞬发,所以抢BOSS,引怪的时候配合冰系掌握使用,所以只加一点足够了。 火系掌握:0点。
      因为只对火球术和火弹术有用,范围狭窄,提升攻击也不多,技能点又那么宝贵,故不推荐加点。 冰系掌握:3点。由于适用于冰系的所有技能,并且减慢速度也就很大程度上保证了自身的安全,所以建议加点,但是由 于每次加不提高怪物中招的概率,是提高减数的程度,所以加满和加3、4点效果相差不是很多,建议加3点左右。
       火球术:1点。个人认为这个技能用到43就差不多退休了,并且36之前都用冰暴为主,这个用的也不多,主要由于需要1 秒的吟唱时间,所以建议加1点过渡。 冰暴术:5点。术士终身的近身群功技能,瞬发保证了抢怪和练级的速度,保证了自己的安全,5级也有195%的伤害, 所以认为这5点不能省。
       燃烧、冰封:1点。在没有开pk以前没有任何作用,只能看看,1点过渡即可。 燃烧强化:0点。经过个人尝试根本没有TX说的“降低魔防”作用,可能这个技能还没有开放,暂时先不加为好。 冰封强化:0点。连冰封都不用还要什么强化,先不加再说。 冰盾术、火盾术:4点、3点。
      术士的终身技能,双开之后抗性比剑客还高,当然要加。为什么不加满?个人觉得冰4火3 的时候抗性已经相当可观,没有必要加到冰5火4,如果你喜欢那加冰5火4也可以,但是不要全部加满了,不然就不能双 开了(双开时先放集中,然后先开等级高的盾,再开等级低的盾),个人感觉开一个盾和开双盾差太多了!那为什么冰4 候可以最大程度保证你的安全,但是火盾使攻击你的怪物收到伤害,你总不至于想靠那点伤害来把怪物杀死吧? 风焰术:5点。
      术士终极群功技能,5级有274%的攻击,你说加不加满?这个是瞬发技能,冷却时间10秒。 暴雪术:5点。同上,配合着使用,5级232%的攻击也不是小数字。一样是瞬发技能,冷却时间10秒。 高热风暴、淬冰风暴:1点。有一定作用,但是前、中其技能点比较紧张,暂时加一点把,到后期再加。
       辅助技能 加点 类型说明 技能说明 : 魔法精研:5点。不用置疑,这个不加满到36以后就没法混了,以后你碰上魔防攻击的,碰上引一群怪来站中间群功 的,打BOSS的时候,都需要,不然放个技能都被打断你还玩什么?呵呵,所以这5点不能省。 魔法修炼:1点。
      由于目前看来后期的技能都是瞬发,所以加一点减少20%过渡即可,以后升级才加5%,觉得有点不值 了。 集中:1点。用来辅助双盾,以后开了PK可以用在冰封和燃烧前,暂时先加一点到两点吧,先观望,以后再多加。 瞬移:1点。这个技能我说不准,因为这里的瞬移是在屏幕上点到哪移到哪,对提高自己的灵活有很大提高,可惜的是如 果中间有阻挡就不行了,并且有半分钟左右的冷却时间,所以前期先加一点吧,我看你整天用瞬移快捷键都不够放了, 以后如果能穿越阻挡那就再加满。
       消除:1点。目前本人还没看见过有什么怪能给自己加盾的,呵呵,等以后PK了再加,暂时1点过渡,目前没有什么用。 释能:3点。现在还没开PK,但是对提高自己的最大攻击有很大好处,等以后开了PK这个是必定要加满的技能,现在就 根据个人喜好加吧。
       魔镜术:5点。加满候50%的魔法伤害反射率是相当可观的,不管是PK还是打怪,打BOSS都有用,加满吧。

    挨***

    2018-04-30 13:16:43

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