说到英雄如何互相克制,也许太片面,也不太客观。但是对于LOL的英雄来说,各有各的特点和优势,相对的也有很多短板,选择正确的英雄对抗或者许会让你觉得对线期不那么困难,团战也自然游刃有余点,这一点在中低端局不太受重视,或者很多童靴压根就没有在意这方面的问题。全部
在这里,我主要是讲上单英雄和打野英雄的对抗,我们来看上单英雄:
上单英雄的优势在于
(1)单人线路,经济和经验相对于下路和打野英雄来讲可以快速成长和发育;
(2)中期团战不可或缺的队友,可以带动全团的团战节奏;
(3)后期承受伤害的MT或者半肉。
上单英雄的劣势也很明显
(1)上单线路过长,容易被GANK;
(2)线路的草丛过多,需要补的眼位也较多;
(3)对线期一旦处于下风或者被压制发育,容易形成滚血球效应,一蹶不振;
(4)游走GANK容易丢塔。
其实,最重要的一点还是对线期不能处于下风或者被压制,这也是本文的初衷,我们一起来探讨一下上单英雄的相互压制。一旦上单强势会给全队带来一剂强心针,对所有队友的振奋作用就像打了鸡血一样。相反,如果上单被对方单杀两次以上,那么你的队友不是喷你就是对比赛失去信心,这样很容易输掉比赛。
现在流行的上单出装有以下几种:(1)鞋子 3红 1蓝或者4红;(2)短剑 2红;(3)大红 小红;(4)多兰盾(戒) 1红;(5)多兰剑,当然还有回蓝 眼 红的出装,和蓝水晶 2红,不同的出装对前期的影响是巨大的,比如:不要觉得带多兰盾的王子就好欺负,因为他多半是9-21-0天赋,你的普通攻击对于他来说可能就是挠痒痒。
同时,前期一旦建立优势之后,就会像滚血球一般的累积优势。
我们来看看现在流行的上单:猴子、瑞文、炼金、盖伦、皇子、赵信、蛮王、阿卡丽、诺手、大虫子、剑姬、盖伦、刀锋意志、刀锋之影、高富帅杰斯、螳螂、鳄鱼、凯男、劫、掘墓者、盲僧、武器大师、石头人、铁男、狗头、奥拉夫、豹女、潘森、兰博、慎、提莫、蔚、加里奥、吸血鬼、乌迪尔、、亚托克斯、狼人等等等等等等,说这么等的意思是其它的英雄也可以上单,只是他在上单的作用没有其它位置大,或者说笔者一时愚钝,没有提及。
那么我们来分类:(1)物理近战型英雄,如:盖伦、皇子、赵信、蛮王等;(2)远程消耗型英雄,如:螳螂、杰斯、凯男、掘墓者、豹女等;(3)线上发育型,如:蛮王、炼金、狼人、刀锋之影、狗头等等;(4)6级一波带走型和持续霸线型,就不一一赘述了。
排位赛和匹配最大的区别就在于,你知道你的对手是什么英雄,你可以更换你的符文和天赋,以及出门装更具针对性。
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答:出门装:布甲5红(推荐)、长剑1红(有打野符文的可以出) 点天赋点出那个加经验的,先打2石头,打一下走到草丛里勾过来打,掉血少。有加经验这样打完就2级了,去ga...详情>>
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答:慧视光电目前的跟踪算法主要用的是YOLOv8和YOLOx,随着技术的发展,未来将可能采用YOLOv9算法。详情>>
问:大家能否互换位置,以假如我是病人来思考这个问题呢?今天在爱问iAsk看见一位月冷...
答:好 上网提问的人是希望能够得到正确的答案详情>>