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qq丝路英雄建筑升级

qq丝路英雄建筑升级

城内城外的建筑都该如何升级? 
谢谢!

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全部答案

    2018-10-03 01:23:34
  •   内城、外城发展 

    一般地,新手一进入游戏就会有1个星期的新手保护时间,足以用来发展,在对自己的兵力不是很有信心的时候,建议还是别先关闭新手保护时间,因为会有一些发展比较快的老手在寻找猎物的。

    个人经验:
    进入游戏后,首先把一开始能领取的资源领取了,这样你就会有领取的资源用以发展
    如下:
    天天送资源
    [活动内容]:玩家可以通过右侧的“领取”按纽领取每天赠送的资源,帮助您快速发展。
      
    [活动奖励]:木头3000/天、粮草3000/天、石头3000/天、金属3000/天
    [活动有效期]:开服后两周内可领取(2009年3月10日至2009年3月24日

    领取了资源后先到外城建个铸币所,无论说什么,钱都是最重要的,哈哈。
      然后进入内城,按照自己的习惯来造建筑,我个人喜欢先升级城堡然后建个仓库,或者先造个仓库。防止爆仓。然后再按照新手任务一步一步的做下去,熟悉游戏(任务完成攻略请看下楼奶茶姐姐的任务攻略)


    内城建筑发展:
    先造仓库,升级城堡,按照任务建建筑,兵营,研究所等。
      。

    建议:
    一进入游戏后先造个仓库,然后升级城堡,建造兵营,然后按照任务所要求要建造的建筑一步一步发展
    原因:
    先造仓库是因为刚领取资源后会马上爆仓,为了保持外城资源的产量合理平衡,所以要先造个仓库,让资源慢慢堆

    内城建筑分配:
    官府6级,仓库7级,步兵营9级、骑兵营2级、研究所5级、集市1级、大使馆2级、要塞2级、军械库1级、机关房1级


    外城发展:

    建议:
    先建造铸币,然后石头,木头,水田,金属。
      升级也是按照如此。

    原因:
    先以石头和金子的产量为首要,木头水田为副,而金属开始发展的时候不需要太多,酌情处理就好

    任务做完后按照个人习惯分配外城土地,
    当然是按自己的意愿,不然个人建议外城分配为:1铸币,3木头,4石头,3水田,2金属
    原因:
    为什么要这样分配呢?初期新手发展石头费量较大,所以要以石头的产量为先,当然你也可以通过商城的购买空地来增加自己外城的空地,一切随自己的意愿


    英雄培养

    一般,在冒险和战争中,英雄起重要作用。
      
    所以推荐加点方式为谋士 谋略,将JUN 统率,而无双英雄以前1区2区的时候是有的,因为属性平衡,适合英雄发展,所以叫做无双,至今尚未发现新区有无双(期待有人士提供)


    英雄冒险

    俗话说一个在家靠父母,出外靠朋友,当英雄出外冒险时当然要找个好队伍了,个人推荐队伍里起码有一个是自己或者朋友 全智力的谋事,因为这样就不容易迷路了,还有现在英雄除了冒险还可以去练功房修炼,所需少许金钱,在冒险地不能冒险后就去修炼吧,经验积少成多(注意:英雄所消耗金币不算进声望)


    科技发展:

    研究所科技 侦察技2级、不屈1级、兵符1级、建筑学2级、筑城学1级、防御学1级


    本人个人发展经验(属实)

    我一进游戏首先是先升级仓库的,然后再领取资源,这样防止爆仓,然后跑去外城先建造铸币所,进内城,升级城堡到2级,然后就等建筑时间,铸币好了就建造采石场、再伐木场、水田、金属矿场。
      跑进内城,建造研究所,研究所好了后先点一个不屈科技研究(出步兵的科技),回到外城,按照铸币,采石场,伐木场,水田,金属来升级建筑,回到内城到英雄殿招募一个英雄,派出去长安冒险,建议和别人组队吧,一个人危险。就这样开始慢慢发展

    总结:

    在新手7天保护期,一定要做到的事:

    外城发展:
    铸币6级
    石头,木头7级
    水田6级
    金属5级

    内城发展:
    步兵营9级(出2级兵和筑城队)
    弓兵营5级(出2级兵)
    骑兵营5级(出2级兵)
    神兵营5级(出2级兵)
    机关房1级(出攻城部队)

    科技:
    侦察技2级
    不屈1级
    兵符1级
    建筑学2级
    筑城学1级
    防御学1级

    城墙有一定的防御力


    在建设前期,由于还不需要升级军事技能,又有英雄可以冒险赚钱,所以前期金钱还不算缺乏,铸币所的升级可以延后。
      
    在建设外城时,首先应该把13块空地全部造满1级的资源建筑(毕竟3个1级资源建筑的单位总产量还是比1个3级资源建筑的单位产量高。。。)
    然后大约按照木材石头升3级,金属硫汞升2级的比例升级建筑,铸币则在资源充足时升。
      
    在木材石头建筑达到8~9级后,把金属与硫汞建筑也赶上这个等级,然后开始着重升级铸币。
    之后优先发展铸币(为研究军事科技与战争打下基础),4种资源按发展稀缺程度有侧重的升级。。。
      
    若按3:3:3:3:1,初期建设石头木头紧俏,中期(以出第一个分城为界)发展科技时开始需要金属粮草,若只想娱乐游戏,可以均衡分配发展,此分配当出第一个开荒队时,剩余资源大约为金属12000 ,粮草18000 ,金币10000
    若按4:4:2:2:1,按此发展,则前期所需金属粮草资源基本靠任务获得,因此金属矿场和水田需要建造5级 左右,并尽快按照速出开荒队的lu线获得自己的分城,否则会受到金属粮草缺少的制约而减缓发展。

    刘***

    2018-10-03 01:23:34

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