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有关于平衡的问题.

有关于平衡的问题.

既然玩家的实力都不一样,那暴雪是怎么调平衡的?

还有,弓手的攻击是26,蜘蛛39,猎头34,火枪28.5
弓手的攻击速度是1.5,蜘蛛2,猎头2.31,火枪1.5
攻击方面都差不多,为什么弓手的HP这么少?

还有被狼骑网住的单位无法用保难杖传回去,KOG的纠缠也不行,不过KOG是英雄,不能保是理所当然,可狼骑是兵啊,是不是不让人溜?

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好评回答
  • 2005-09-19 19:13:50
    就是因为实力不同,所以没有绝对的平衡
    大哥,AC是NE最低级(低等级,不是垃圾的那意思)的兵,一个BR即可,才一点点钱,245血已经多了,他还有暴好的被动技能,3级的死亡缠绕都杀不死,你说平衡吗?
    狼骑是ORC的灵魂兵种,众所周知ORC对空弱,应该是平衡的,如果说狼骑是兵,那被蜘蛛网的又怎么说呢?也不行吧,所以暴雪是非常公正的

    绿***

    2005-09-19 19:13:50

其他答案

    2005-09-20 19:02:26
  • 首先价钱不一样,其次各族的法师的技能不一样,影响到中后期各族远程兵种作用的发挥!

    n***

    2005-09-20 19:02:26

  • 2005-09-20 08:42:45
  •   1 war3不是sc,不存在相同科技情况下的兵种克制,除非是内战,不然ne的前期兵种对于对方是有很大威胁的,看兵种参数不能单从攻击生命,防御上着手,你看看ac的价格和科技需求,通常英雄没有出来ac都出来了。
    2 蜘蛛猎头火枪分别需要坟场,磨坊,铁匠铺,这不仅仅是资源,也是时间啊,ud为了快出蜘蛛dk都会更晚出来,ac则不需要科技。
       3 war3中存在英雄这个特殊单位,这样等于你有另一只部队,前期纯兵种作战就成为可能,ac廉价,数量多,如果生命再能够承受更多伤害,那么ne就只会出现一种ac-rush的战术,不要忘了你还有pom的光环呢,你还有kog的荆棘光环呢,ac和footman一样多血那么别的种族都不用打了,何况ac的射程是那么远,攻击是那么高。
       4 分析一个兵种是否平衡,要从攻击,护甲,科技,生命,魔法,成型时间,和速度,甚至部队组成来看,ne是一个比较特殊的种族,前期拥有极好的侦查能力,这个是别的种族不能比的,而且ne还有很好的速度优势,女猎手是所有1级基地中最好的兵种,如果和狗,步兵,ft一样都是重甲,那么别的族就太弱了,因为女猎手的速度是320!攻击是远程!考虑一个兵种是否平衡,是多方面的,具体在设计的时候有一个参数和公式,这个是暴雪的商业秘密,也就是为什么D2的平衡性是其他rpg游戏不能比拟的一样,sc的平衡性如何?红警和帝国的平衡性如何?这个大家都是有目共睹的。
       5 orc在中期如果没有狼骑的诱捕,那么orc就太弱了,诱捕对于兵可能是强了一些,要是任凭你使用保存权杖,那么ne中期几乎是无敌的,ne打orc本来就有种族优势,你就不要抱怨了,orc的诱捕是基本功,对付orc你绝对不能跑,可以在必要的时候使用tp,当然这个和你暴出大师级风德,对方也是一见面就使用tp一个道理。
       。

    猎***

    2005-09-20 08:42:45

  • 2005-09-19 21:47:40
  •       其实ZZ和火枪差不多的。
        我觉得关键是在AC和猎头,猎头在价格和建造速度上与AC差不多的,但由于兽和HUM的步兵都可以对AC造成非常大的伤害,所以他们的基本远程兵性价比比不过AC,是算得上公平的,而做为弥补,NE的初期肉盾是性价比很高的女猎手。
       在后期,AC这个非常容易成群的兵种如果生命值可以经得起冲击波或烈焰风暴之类魔法的打击而不死的话,那么靠一张治疗卷轴就可以保证AC群的健康了。倘若如此,其他种族的法师部队还怎么活?(别忘了AC的射程仅次于攻城车!) 狼骑是兵,但他的网有效时间不长,且不造成伤害。
      另外,狼骑士是中型护甲,攻城攻击,是不适合大规模战斗的,在混战中很容易杀死。KOG是英雄,存活率肯定比狼骑高吧? 比起ZZ来,ZZ的网虽是自动释放,但只能对空。但如果能对地的话,ZZ网+小强的传刺。。。根本别想动了嘛!再加上恶臭毒蝇和冰冻新星。
      HP低于500的单位基本上不死也残了啊!所以我觉得狼骑手动释放的网并不过份!。

    S***

    2005-09-19 21:47:40

  • 2005-09-19 21:03:26
  • 据说是暴雪以人族为参照来改的,这些都不是问题,我们没有必要探讨平衡性问题吧,暴雪还是费尽心机来研究的!
    操作和意识是王道!

    g***

    2005-09-19 21:03:26

  • 2005-09-19 19:30:30
  • 1.暴雪有个平衡性小组专门处理平衡性的,还有就是根据玩家的反馈来调整。
    2.AC的DPS(每秒伤害输出)是17.3,ZZ 19.5,猎头14.7,火枪19.再折算成单人口的话AC 8.65,ZZ 6.5,猎头7.35,火枪6.3.所以AC的伤害输出最高,再加上AC的射程最远,价格最便宜,HP少那也是正常的.何况AC的体积那么小便于齐射,如果血多的话那就无敌了.AC其实也就前期比较脆,因为前期没有肉盾,但当到了后期你会发现AC的伤害输出实在是高.何况AC还有个不错的被动技能弥补了HP少的弱点,所以AC的使用价值是很高的.
    3.我也讨厌狼骑,不过既然游戏是这么设定的,那么也只能这样了.至于后半句我觉得KOG和狼骑比较是没有意义的.技能不同而已,狼骑什么单位都能网,KOG行么?

    z***

    2005-09-19 19:30:30

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