当然不一样,不过差别十分小。 加多少也弥补不了,血是血 防是防啊,血越多生存的可能就越大。 但是,3楼那位讲得各职业一样是不对的: 同样防50的法师和骑士有着天壤之别(指物理攻击)。比如:同样情况下法师被攻击掉50的血,而骑士可能是20,这是职业的特点。 骑士:天生皮厚,抗击打能力强。 妖精:天生敏捷,回避高。 法师:天生体弱,不经打。 不可忽略的一个重要的因素是体质,他对防御的减免,是非常大的,18体和12体的抗击打能力绝对不一样。 同样力量和敏捷也是有影响的。 祝你好运。全部
这个问题 应该说是体质和敏捷的问题 同级的人物 敏捷高防就高 体质高就血多 防要低几点 打一个怪都查不多 怪多的时候 血多敏低的 闪红要猛一点 因为掉血厉害 敏捷低 出刀也慢 !!! ~敏高的人物虽然血少但 出刀快 防高 掉血少 在武器方面 也能用好一些的 另外想要血多敏的 也不是问题 就是耗时间 你可以先练体 要练到52 会得到额外点数 不过一级只给一点 自己想吧!!!!!!!全部
当然不一样,不过差别十分小。 加多少也弥补不了,血是血 防是防啊,血越多生存的可能就越大。全部
楼上说“血是血 防是防”有些道理,加血补防可不可行,这里有一些转载的资料,你有空慢慢研究,但是一定要两者挂上勾,我认为还是有些难度的。 防禦:AC 1。不影?玩家打你的攻?袅? EX:高防禦不?绊?其他玩家打你的攻?袅? 2。影?玩家打你的命中率 騎士,妖精,法??,王族影?是一?拥? case1。全部
攻?舴?法??50? 力量8 體魄+力套 拿+8力杖 放?M似魔法武器 被攻?舴?騎士53? 防-50 攻??000下 命中637下 miss363下 命中率63。7% case2。 攻?舴?法??50? 力量8 體魄+力套 拿+8力杖 放?M似魔法武器 被攻?舴?法??48? 防-50 攻??000下 命中631下 miss369下 命中率63。
1% 所以防禦的被命中率是每????I都一?? 3。防禦影?被怪物打的命中率 防禦越高 被怪物打中的?C?碌? 4。防禦影?被怪物打的攻?袅? 騎士 = 0 ~ (10-(防))/2 妖&王&黑妖 = 0 ~ (10-(防))/3 法?? = 0 ~ (10-(防))/5 。
当然不一样,不过差别十分小。 加多少也弥补不了,血是血 防是防啊,血越多生存的可能就越大。全部
答:1血蜜蜂不会比满的快~说是比满快的都是安慰自己而已.本人刚好有只90级只掉一血的.从加点效果来看~加一点血会有0.2敏的加成~也就是每24级~1血的会比满的少0...详情>>
答:0.5敏1.5血3防意思就是 比如 (步骤一)你升11级加2血3耐。 (步骤二)到12级时候就1敏1血3耐 到13级重复步骤一 14重复步骤二后面就这么加 明白...详情>>
答:法师````````攻击法师是最高的``后期杀怪平均3到4下就一只了比的职业是做不到的```详情>>
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