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魔族以做任务练级为主练哪个门派好?

魔族以做任务练级为主练哪个门派好?

我喜欢骨精灵,想练个魔族的,但是我女孩子不喜欢PK,只喜欢做做任务,跑跑环,过剧情,练级什么的,不知道练哪个门派好~~~希望高手们能指点指点~~~

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好评回答
  • 2005-12-11 09:24:35
    魔族的女的能进地府 盘丝 和魔王  
    先说地府 个人感觉不适合做任务  升级还可以  虽然是固定伤害  但是可以秒 不过可以鉴定装备弄钱
    盘丝  会封 勾魂是按比例打血 所以做任务就相对简单 打剧情也方便 但是功低所以升级不太好升
    魔王 被称为是魔族的法师 会秒拥有梦幻第二强的单法三味事业升级也比较受欢迎
    所以喜欢组队升级的话就选魔王  自己打任务帮人打剧情选盘丝  想弄钱选地府
     要是喜欢组队升级又喜欢打任务又喜欢弄钱建议你练人族大堂官府 呵呵
    (说下 最强的单法是方寸的五雷 但是方寸加3魔4魔的人很少几乎没有在加上方寸人少 所以大家通常把五雷排在第三)
     楼下的哥们  你不是没看见我括号里的话吧  郁闷ING  最强的是五雷 第二是三味 龙腾第三 但是因为加魔多少和灵力成长的原因  所以很多人认为五雷不强  自己的门派自己知道 五雷第一#51 方寸无敌#18

    1***

    2005-12-11 09:24:35

其他答案

    2005-12-12 17:20:47
  • 骨精灵只能选地府或魔王,任务练级还是选魔王(练级稍慢)。地府虽厉害但是固定伤害打的慢。魔王可玩性强一些,还能招牛妖。就是技能名字不大好听,牛逼、牛屎等,呵呵

    黑***

    2005-12-12 17:20:47

  • 2005-12-11 16:31:16
  • 魔王 被称为是魔族的法师 会秒拥有梦幻第二强的单法三味事业升级也比较受欢迎
    所以喜欢组队升级的话就选魔王
    楼主选魔王吧,魔王练级,任务都不错,DF有灵宝,魔王可以加气血(高级比灵宝赚)
    剧情就那么几个又不能天天过,跑环就是扔钱嘛,哪门派不一样,魔王传说还比其他两个快一点,而且魔王地处牛头山,开宠店有销路,以后厢房还有近路
    赚钱(自己特有) 烧双 抓鬼 PK 活动 剧情 跑环
    魔王 +临时气血 A B+ B B 不知道 B
    盘丝 +临时防御 C A A C+ 不知道 C 
    地府 灵宝 B B C+ C+ 都一样 C
    剧情习惯人家帮过,感觉都差不多
    至于活动由于活动不少而且讲究配合,但综合来说,每周的活动魔王总的来说比其他两门牌容易组些
    忘了种族,种族魔王也是强项 
    个人意见,仅供参考~~~~ 
    

    战***

    2005-12-11 16:31:16

  • 2005-12-11 12:56:15
  •   楼主选魔王吧,魔王练级,任务都不错,DF有灵宝,魔王可以加气血(高级比灵宝赚)
    剧情就那么几个又不能天天过,跑环就是扔钱嘛,哪门派不一样,魔王传说还比其他两个快一点,而且魔王地处牛头山,开宠店有销路,以后厢房还有近路
        赚钱(自己特有)     烧双     抓鬼     PK     活动    剧情    跑环
    魔王  +临时气血           A        B+       B       B    不知道    B
    盘丝  +临时防御           C         A       A       C+   不知道    C        
    地府   灵宝                 B        B       C+       C+   都一样    C
       
    剧情习惯人家帮过,感觉都差不多
    至于活动由于活动不少而且讲究配合,但综合来说,每周的活动魔王总的来说比其他两门牌容易组些
    忘了种族,种族魔王也是强项。
      

    p***

    2005-12-11 12:56:15

  • 2005-12-11 09:55:03
  •   你不会说最强的单法是龙腾吧?上面的兄弟~~~~~
    魔王的三昧火是梦幻最强的单法,龙腾只能排到第二啦~~~~~~
    方寸因为加魔少,霹雳咒注定不可能比上面两个更狠的,当然方寸打鬼魂或者打地府还是有一定的优势的~~~~~
    要知道同级的魔王和龙宫比较起来,魔王的灵是比LG的灵低的,但是火可以造成比龙腾更强的伤害(对方无抗的情况下),LG因无视对方的灵,所以PK时比魔王好使,但是真到后期PK的话,LG不是菜~~~
    PS法术无必中,感觉过剧情和做任务时一个人太难,至少要有一个或以上高攻或高法的帮忙。
       地府要看怎么加点了,现在流行的全血加点过于考虑生存问题,而在阎罗令伤害没有增加时流行的全力加点又过于忽略生存问题,地府以后的趋势随着飞升后增加的2个法会逐渐改变现在全血的加点,适当的加力(黄泉之息)和魔(救人用,一次150的蓝啊),部分自己学猎术抓宠开店的加2力2魔1血,这个加点方式还是可以考虑的,毕竟地府加点比较随意,想练什么型的就可以加什么型的点,随意我个人还是推荐地府。
       个人意见,仅供参考~~~~。

    中***

    2005-12-11 09:55:03

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