写一点目前3。0里的数据,希望大家认真掌握(原著:我心悠悠)!! 一 兵种互克篇 还是请大家牢牢记住这2个数据 1点士气约=3。2攻防 1点士气约=8。3训 以上这2个数据基本可以这样理解: 相同兵种之间,在同训或者在同攻防之间,相差多少,即可打动对方几点士气 刀对枪 枪掉6点士气 这个数据是不错的,目前刀,枪又成为主流了,所以这方面大家必须清楚知道 关羽300刀可以打赵云300枪6点士气,关羽250刀可以打赵云300枪1点士气(这2个数据目前暂时应该没变) 不过请大家务必注意的是以下这点 攻防差为15以内的情况下,刀才能打动枪(以前是差18左右,现在改为15了) 也就是说 许楮300刀72攻,打不动张辽300枪88防(相差为16) 一定要73攻的刀才能打飞张辽 枪对刀 平 太史慈300枪打不动甘宁300刀 枪对骑 骑掉9点士气 同理可得 228训枪可打同样攻防下300骑一点士气 骑对刀 刀掉18点士气 庞德150训骑该能砍甘宁300刀一点士气 弓射任何兵种(队) 对方掉30士气 85训左右的白弓可射动同攻防下的任意300兵种1点士气 目前弓射的威力还是没有变,但是不经撞了,感觉又回到以前1。全部
0里的弓了,嫩的很。 骑射 相对于2。0里来说,骑射威力下降很多,因为好象我团很多人,到现在对这骑射都还搞不大清楚 所以,我现在用简单的方法教一下大家 如果熟悉2。0里的骑射的话,我这里点一下,目前骑射的威力下降了67训,举几个例子: (2。
0版)相同攻防下,300骑 射任意300兵(骑,枪,刀,弓)6点士气 250骑 射任意300兵(骑,枪,刀,弓)1点士气 (3。0版)相同攻防下 300骑 射不动任意300兵(骑,枪,刀,弓) 300骑 射任意283训(骑,枪,刀,弓)1点士气 临界点 (2。
0版)相同攻防下 130骑营=300骑 射任意300兵(骑,枪,刀,弓)6点士气 (3。0版)相同攻防下 130骑营=300骑 197骑营 射任意300兵(骑,枪,刀,弓)6点士气 147骑营 射任意300兵(骑,枪,刀,弓)1点士气 这里特别要提醒的是,骑和枪之间的对垒 因为枪本身克骑9点士气 如果碰到300枪对垒骑营的话,就必须仔细算一下 (2。
0版)相同攻防下 300枪刚好和200骑营打平,这个数字在3。0版里应该也同样没变 所以,现在要出骑营的话,至少要直接出200训以上的,那样不怕枪克,也能保证射动对方,如果 对方枪攻防比你骑营高的话,那就必须要更高训才能出来了。 如果实在搞不清楚的话,就简单记住一句话,以前2。
0里,勉强能射动对方的,现在到了3。0里 就必须提高67训才能射的动对方 最后再记住这个临界点 相同训下,攻防差在6以上,就能射动对方 大曹300骑89攻 可以射动甘宁82防任意300兵 以上数据,大致不会有错,大家在熟记的同时,适当放宽一点尺寸,譬如原本应该相差40训就能 打动对方了,保险起见,再多训一下也无妨。
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答:轻型 中型 重型 加强型 英雄 无装甲 普通 100% 150% 100% 70% 100% 100% 穿刺 200% 75% 100% 35% 50% 150...详情>>
答:攻击方式与单位尺寸 星际争霸的兵种有三种不同的指定尺寸:小型,中型和大型。单位尺寸的差异会对不同的伤害方式的伤害值产生影响。例如消灭一个Marine(机枪),一...详情>>
答:首先护甲的影响不是按数量计算的。。而是按伤害×+(1-护甲数的百分比数)得出来的。。 然后。。。升级先后问题要看你的兵种了。。如果是高攻低血量的优先升级攻击。。...详情>>
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问:我女女爱这样玩有问题吗?请专家指导一下我女女很喜欢跟我玩娃娃的游戏。就是她做一个...
答:她是不是在模仿啊,模仿平时大人的行动.这种是人的本能,模仿,确实本质上来说没什么问题,但是你可以从这上面看出她对大人的某些行为的感性认识.比如,你们是否经常这样...详情>>