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也是关于着弹点的问题,CONFIG高手来?

也是关于着弹点的问题,CONFIG高手来?

引用hehe 网友的问题:大家都知道正常情况下一般枪都是两发点射一个弹孔,但是我最近发现我所在的网吧机器打CS时两发点射不是一个孔,而是第二发就向上扬了,让我无法打好CS,甚至像USP沙鹰GLACK这些枪第一发子弹都不是准心正中央!!请问这是为什么,怎么解决?更改RATE,CL—UPDATERATE,CMDRATE,这些参数也没有收到过令我满意的效果。另外我想知道高水平战队怎么样设的关于弹点的CONFIG!

我的问题基本上和他的一样,我的cs1.6,对着墙试开枪的时候,用m4间隔开三枪,三枪里面,第二枪和第三枪有90%不在同一点,而第一枪也有50%的机会不是在准心的中间,不知道这是cs1.6弹道本身就这样,还是我的config没有设好,象hehe网友一样,我也把RATE,CL—UPDATERATE,CMDRATE,三个参数试了各样的数值都是不满意,三枪的偏差还是非常的大.不知道那位知道如何解决这个问题,请帮帮忙!!!

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全部答案

    2004-12-09 16:14:50
  • 我觉得你可以尝试一下3个参数,这3个是网络传输的参数,不是作弊参数。
    cl_updaterate 101
    cl_cmdrate 101
    rate 25000
    这是CPL比赛的规定范围,不用担心是违法参数。我想你会感受到不同的。
    

    最***

    2004-12-09 16:14:50

  • 2004-12-07 03:42:01
  • 上面兄弟并没有说出我想要知道的东西,我经常看DEMO,对弹道有一定的研究,我用AK点射是三连发,1,1,1点射法,一般6发子弹内搞定,现在子弹从第二发开始上扬,跟本没法连发,以前6发搞,定现在16发也不一定搞定,大多数时候让敌人跑了,其中的郁闷劲就别提了!未完等续!所以我要问问如何解决。从前在局网里从来不发生弹道偏移,后来主机的玩家弹道不偏移,现在主机玩家有的时候也偏,战网更不用说了PING20以下的也一样~~~~偏。还是请教CONFIG高手,怎么办!

    h***

    2004-12-07 03:42:01

  • 2004-12-06 11:37:55
  • 说到着弹点,我想你很多方面都没有考虑到,着弹的准确性要考虑很多问题,你所用的枪的后座力,你是否在运动中,所用枪的子弹偏移率,还有如果对方也在运动中,你还要考虑提前量。这些问题在你开枪的时候是不可能来的及想的,主要你还是要练自己的手感,如果你死盯着弹点除非你只用AWP或AK做点射,不然想了再多也没用,不信你可用M4在墙上分两开连射十枪,你看两次的着弹是不是完全一样?不一样吧,所以要想3枪爆头光想着弹点是没用的,另外在连射时自己又在这时中弹的话,考虑着弹点远没有好的手感来的重要!建议:多实战!何况现在用AWP都是甩枪了,还着什么点啊!

    银***

    2004-12-06 11:37:55

  • 2004-12-05 13:40:47
  • 网络延迟!自己建的主机网络延迟是0,所以子弹前几发都很集中,但是如果进别人的服务器,那个主机肯定要处理你的射击,移动的数据,这样服务器再把处理的信息发到你的机器上,这样就会出现延迟!!也就我们说的PING ,LAN打CS PING一般很小,大多在10以内,但是到了网上,那就要看网路的好坏了,所以上网打CS,很可能出现PING很高的情况!所以不要让CS来适应我们,我们应该去适应CS!

    1***

    2004-12-05 13:40:47

  • 2004-12-05 13:08:36
  • 1.6弹道就这样
    去下个Source
     
    503M

    1***

    2004-12-05 13:08:36

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