敏捷最重要,但也不能太高,尤其是非兽王系的猎人,如果太高的话宠物吸不住仇恨,打两下怪物就朝你过来了,这样效率反而不高,在副本中还容易OT。第二重要的是耐力,因为在副本中有时猎人也要临时充当坦克,多10血就有可能挺住。至于力量。。。。还是算了吧,感觉还不如智力有用,虽然生存猎人的近战能力也还可以,但是与远程攻击比起来实在是差的太远了,猎人只有在迫不得已的时候才会采用近战(如空间狭小,找不到射击位或怪物血量很少了可以快速解决),其他时候都是摔绊或反击后跑开继续射击。所以猎人的属性只追求高敏(找到一个不容易OT攻击又高的平衡点)高耐(越高越好)全部
敏捷全部
敏捷:远程攻击(猎人,贼) 力量:近身攻击(战士) 智力:魔法攻击(法师、牧师)全部
敏捷和耐力是必需的,力量,智力其次全部
敏捷重要全部
当然是敏捷重要,高敏捷的猎人打暴发是很凶悍的!猎人如果加力量,那就等于是近身攻击,当猎人被近身的时候能打过武士或者刺客么?而法师,术士,牧师又不会太给机会近身,所以猎人就应该发挥猎人本身的优势,让宝宝近身减速,自己就是一顿射!!爆发看起来也比较爽~全部
答:1、加敏捷的装备好,1敏捷对猎人直接加成2ap和52分之一的爆击(60猎人52敏捷1爆击),即1dps=7敏=14远程攻击强度,52敏=1暴击 2、生存猎人选择...详情>>
答:不论PVE还是PVP为主,都应主加敏捷和耐力,力量的加成仅仅是DPS的增长,敏捷还可以提供更多的躲闪和命中。智力,这个东西,布衣法系和奶德奶骑等比较重要,猎人嘛...详情>>
答:一.这得分天赋 射击猎人的选择顺序应该是强度=耐力>爆击>敏捷,等到你强度过了1200就知道恐怖了 生存猎的选择顺序为敏捷=耐力>爆击>强度,因为受到闪电反射的...详情>>
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问:换大显示器保护视力?换大显示器保护视力? 在笔记本打光盘(DVD)游戏,连接到显...
答:换大显示器会舒服些,效果好,但对防眼疲劳及近视无实质性的内容。 ——如果想靠这些措施来防眼疲劳或防近的话,实在是抓不住重点了。详情>>