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战斗贼问题 急

战斗贼问题 急

冲级的时候是战斗贼  60后就洗成匕首贼了 就是为了强化闷棍……可是现在打着非常不爽 请问有没有战斗贼的天赋能出强化闷棍呢? 能具体点吗?谢谢了50分送上

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好评回答
  • 2006-01-16 20:20:31
      为了你的50分我特意加了一下,加完后发现,战斗贼出强闷真的太恶心了。。。。
    因为想出强闷就得先投15点天赋在敏锐系里面垫底。可是。。。。。敏锐系的前3排天赋基本全是加伏击或背刺等主手匕首的伤害的,对于战斗贼可以说是一点用处都没有的。比如伺机而动,先发制人,强化伏击。
      。。。可以说你投15点在敏锐系所得到的回报还不及刺杀系的10/1。。。。。而仅仅是为了一个非强力技能!现在我们来看看15点天赋在刺杀系意味着什么(以15点为例):强化剔骨3/3,剔骨使剔骨技能所造成的伤害提高15%。恶意5/5,5点重击。无情3/3,使你的终结技有60%的机会为目标增加一个连击点数。
      无情打击1/1,使你的终结技有每连击点20%的几率回复25点能量值。致命偷袭5/3,使你的邪恶攻击,绞喉,背刺,鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高18%(加到5提高30%)。
      高下立判!如何取舍看你自己了,不过话说回来了,WOW玩的就是自己高兴就行!自己爱怎么搞就怎么搞!呵呵!好久没打这么多字了~手指痛~_~ 哈哈!这辈子第一次被人抄袭~~嘻嘻,爽!楼下的真给面子!强烈建议楼主把50分给你!毕竟脸皮厚到你这种程度的不多见!。

    地***

    2006-01-16 20:20:31

其他答案

    2006-01-18 17:28:13
  • 加了强闷的还是战斗贼吗  贼的3大技能一个不出 你玩贼有什么意义
    贼的定义本来就是高伤害输出 为了1个主要用于小副本的控制技能损失了30%的伤害输出 有什么意思

    z***

    2006-01-18 17:28:13

  • 2006-01-17 22:19:09
  •   
    刺杀 天赋 (8 点)
    强化剔骨 - 3/3 点
    使你的剔骨技能所造成的伤害提高15%。
    恶意 - 5/5 点
    使你的致命一击几率提高5%。
    战斗 天赋 (25 点)
    强化凿击 - 2/3 点
    使你的凿击技能的效果持续时间延长1 秒。
       闪电反射 - 5/5 点 使你的躲闪几率提高5%。 精确 - 5/5 点 使你的近战武器击中目标的几率提高5%。 偏斜 - 5/5 点 使你的招架几率提高5%。 还击 - 1/1 点 在招架了敌人的攻击之后可以使用的技能,对目标造成150%的武器伤害,并使其被缴械,持续6秒。
       双武器专精 - 5/5 点 使你的副手武器造成的伤害提高50%。 强化脚踢 - 2/2 点 使你的脚踢技能有100%的几率令目标沉默2秒。 敏锐 天赋 (18 点) 欺诈大师 - 5/5 点 当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。
      比 欺诈大师(等级4)更有效 迅速隐蔽 - 4/5 点 使你的潜行技能的冷却时间减少4 秒。 飘忽不定 - 5/5 点 使你的闪避、消失和致盲技能的冷却时间缩短1分15秒。 鬼魅攻击 - 1/1 点 对敌人造成125%的武器伤害,并使你躲闪攻击的几率提高15%,持续7秒。
      奖励1个连击点数。
       强化闷棍 - 3/3 点 使你有90%的几率在使用闷棍技能之后重新转入潜行 以上纯属个人观点,仅供参考~! -------------------------------------------------------------------------------- 。

    w***

    2006-01-17 22:19:09

  • 2006-01-17 17:28:47
  •   为了你的50分我特意加了一下,加完后发现,战斗贼出强闷真的太恶心了。。。。
    因为想出强闷就得先投15点天赋在敏锐系里面垫底。可是。。。。。敏锐系的前3排天赋基本全是加伏击或背刺等主手匕首的伤害的,对于战斗贼可以说是一点用处都没有的。比如伺机而动,先发制人,强化伏击。
      。。。可以说你投15点在敏锐系所得到的回报还不及刺杀系的10/1。。。。。而仅仅是为了一个非强力技能!现在我们来看看15点天赋在刺杀系意味着什么(以15点为例):强化剔骨3/3,剔骨使剔骨技能所造成的伤害提高15%。恶意5/5,5点重击。无情3/3,使你的终结技有60%的机会为目标增加一个连击点数。
      
      无情打击1/1,使你的终结技有每连击点20%的几率回复25点能量值。致命偷袭5/3,使你的邪恶攻击,绞喉,背刺,鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高18%(加到5提高30%)。高下立判!如何取舍看你自己了,不过话说回来了,WOW玩的就是自己高兴就行!自己爱怎么搞就怎么搞!呵呵!好久没打这么多字了~手指痛~_~ 。

    B***

    2006-01-17 17:28:47

  • 2006-01-16 12:28:20
  •   刺杀 天赋 (2 点)
    强化剔骨 - 2/3 点
    使你的剔骨技能所造成的伤害提高10%。
    战斗 天赋 (31 点)
    强化邪恶攻击 - 2/2 点
    使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少 5 点。
    闪电反射 - 5/5 点
    使你的躲闪几率提高5%。
       强化凿击 - 3/3 点 使你的凿击技能的效果持续时间延长1。5 秒。 偏斜 - 5/5 点 使你的招架几率提高5%。 精确 - 5/5 点 使你的近战武器击中目标的几率提高5%。 还击 - 1/1 点 在招架了敌人的攻击之后可以使用的技能,对目标造成150%的武器伤害,并使其被缴械,持续6秒。
       双武器专精 - 5/5 点 使你的副手武器造成的伤害提高50%。 剑刃乱舞 - 1/1 点 使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。 侵略 - 3/3 点 使你的邪恶攻击和剔骨技能的伤害提高6%。
       冲动 - 1/1 点 使你的能量值回复速度提高100%,持续15秒。 敏锐 天赋 (18 点) 欺诈大师 - 5/5 点 当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。比 欺诈大师(等级4)更有效 伪装 - 5/5 点 使你在潜行后的移动速度提高15%。
       飘忽不定 - 5/5 点 使你的闪避、消失和致盲技能的冷却时间缩短1分15秒。 强化闷棍 - 3/3 点 使你有90%的几率在使用闷棍技能之后重新转入潜行模式。 。

    h***

    2006-01-16 12:28:20

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