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刺客一开始怎么分点?

刺客一开始怎么分点?

刺客一开始怎么分点?
怎么选技能比较好?
我不想选生命恢复
奥以作用大吗?
如果作用不大的话,我想你们提我选几个匕首+盾的此刻的技能

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其他答案

    2006-01-24 17:54:14
  • 首加敏,其次是灵巧和力量

    傻***

    2006-01-24 17:54:14

  • 2006-01-23 06:50:03
  •   根据某网站的研究得出来的公式:
    ①生命力公式 300 + VIT×2 + (【VIT/8】^2)×2 
    ②魔法力公式 100 + INT + 【INT/6】^2 
    ③攻击力公式 最小攻击力:STR +【STR/7】^2 
           最大攻击力:STR +【STR/4】^2 
    ④魔法攻击力公式 最小攻击力:INT +【INT/8】^2 
             最大攻击力:INT +【INT/5】^2 
    ⑤防御力公式 VIT +【VIT/9】^2 -【(AGI+INT)/2】 
    ⑥回避力公式 AGI +【AGI/12】^2 -【(VIT+INT)/2】 
    ⑦命中力公式 DEX +【DEX/12】^2 -【(INT+STR)/2】 
    ⑧咏唱力公式 DEX +【DEX/12】^2 -【(INT+STR)/2】 
    ⑨攻击速度公式 AGI +【AGI/12】^2 -【(INT+STR)/2】 
    ⑩会心一击公式 【LUC - 【STR/2】】/4 +【LUC/24】^2 
    得出敏捷和灵巧是第一重要,力量则是第二重要,因为力量的上升会对攻击速度有影响,而攻击力则可以依靠武器来上升。
       而配备武器后的计算公式为 最小 STR +[STR/7]^2+「武器攻击力」 最大 STR +[STR/4]^2 +「武器攻击力」 还有就是体质回对回避率造成损失。所以体质和智力是绝对不能加的。 幸运的话就随你喜欢加不加,这个是第四个排次 所以总的来说排序为 敏捷,灵巧,力量,幸运,体质,智力。
      

    L***

    2006-01-23 06:50:03

  • 2006-01-21 00:05:22
  • 刺客要加力量 敏捷和灵巧吧
    奥义是决定能量槽长得快慢的
    应该有用的 
    

    料***

    2006-01-21 00:05:22

  • 2006-01-20 22:06:03
  • 这又不是什么PK的游戏
    追求高攻击有什么用啊
    打怪根本显不出来太大的区别
    除非差别太大

    a***

    2006-01-20 22:06:03

  • 2006-01-20 21:23:14
  • "每一级给5点的话 那就是+3点G +2点敏捷"
    好明显这是未玩过树世界的,什么大同小异,你还是停留在要升等级的网游基础上吧。看了解多点树世界再发言吧。连没有升级概念都不知道。
    树世界的剌客有很多种加点方式的,要看你如何取舍。

    i***

    2006-01-20 21:23:14

  • 2006-01-20 21:11:42
  • 敏捷和力量

    s***

    2006-01-20 21:11:42

  • 2006-01-20 16:18:08
  • 我想任何游戏都是大同小意的 我玩过其他游戏的 刺客  
    应该说 刺客以速度为主 所以 我建议你 多加速度/敏捷 当然G是不可不加的~~如果要是每一级给5点的话 那就是+3点G  +2点敏捷  装备武器 也可能需要敏捷的

    a***

    2006-01-20 16:18:08

  • 2006-01-20 15:20:04
  • 刺客要加力量  敏捷和灵巧吧
    奥义是决定能量槽长得快慢的
    应该有用的

    j***

    2006-01-20 15:20:04

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