首加敏,其次是灵巧和力量全部
根据某网站的研究得出来的公式: ①生命力公式 300 + VIT×2 + (【VIT/8】^2)×2 ②魔法力公式 100 + INT + 【INT/6】^2 ③攻击力公式 最小攻击力:STR +【STR/7】^2 最大攻击力:STR +【STR/4】^2 ④魔法攻击力公式 最小攻击力:INT +【INT/8】^2 最大攻击力:INT +【INT/5】^2 ⑤防御力公式 VIT +【VIT/9】^2 -【(AGI+INT)/2】 ⑥回避力公式 AGI +【AGI/12】^2 -【(VIT+INT)/2】 ⑦命中力公式 DEX +【DEX/12】^2 -【(INT+STR)/2】 ⑧咏唱力公式 DEX +【DEX/12】^2 -【(INT+STR)/2】 ⑨攻击速度公式 AGI +【AGI/12】^2 -【(INT+STR)/2】 ⑩会心一击公式 【LUC - 【STR/2】】/4 +【LUC/24】^2 得出敏捷和灵巧是第一重要,力量则是第二重要,因为力量的上升会对攻击速度有影响,而攻击力则可以依靠武器来上升。全部
而配备武器后的计算公式为 最小 STR +[STR/7]^2+「武器攻击力」 最大 STR +[STR/4]^2 +「武器攻击力」 还有就是体质回对回避率造成损失。所以体质和智力是绝对不能加的。 幸运的话就随你喜欢加不加,这个是第四个排次 所以总的来说排序为 敏捷,灵巧,力量,幸运,体质,智力。
刺客要加力量 敏捷和灵巧吧 奥义是决定能量槽长得快慢的 应该有用的全部
这又不是什么PK的游戏 追求高攻击有什么用啊 打怪根本显不出来太大的区别 除非差别太大全部
"每一级给5点的话 那就是+3点G +2点敏捷" 好明显这是未玩过树世界的,什么大同小异,你还是停留在要升等级的网游基础上吧。看了解多点树世界再发言吧。连没有升级概念都不知道。 树世界的剌客有很多种加点方式的,要看你如何取舍。全部
敏捷和力量全部
我想任何游戏都是大同小意的 我玩过其他游戏的 刺客 应该说 刺客以速度为主 所以 我建议你 多加速度/敏捷 当然G是不可不加的~~如果要是每一级给5点的话 那就是+3点G +2点敏捷 装备武器 也可能需要敏捷的全部
刺客要加力量 敏捷和灵巧吧 奥义是决定能量槽长得快慢的 应该有用的全部
答:刺客的属性点分配: 力量加到够穿装备,敏捷加到攻击准确率80%以上,体力和法力随意(着重体力) 刺客比较通用的有2种练法 肉搏刺客: 这类刺客的优点在于强大的攻...详情>>
答:我内测时玩的是刺客,一点小经验供你看看: 首先,个人认为刺客不好练,虽然怪打你的Miss率较高,但装备不好根本抗不住。我加的是4力1敏,20前单练轻轻松松,基本...详情>>
答:安其奥的姿势可以加满点的,你先别加路障,其他的全部加满,剩下的点加路障,两个姿势的路障是一样的,分别加一些点就能满了。详情>>
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