地府主要的伤害性法术判官令和阎罗令,是和普陀的五行一样是固定伤害的,所以对灵力和魔法值的需求都不大。而且魔族的在魔力和防御上的加成又是最差的。所以魔和防都不应该多加。再者由于地府没有致命性的攻击手段,先出手的优势也不明显,加敏也没太多的需求。全部
而做为魔族,血的成长又是最高。这样一来,地府就有一个较为明显的加点侧重点——血。魔可以靠冥思,防可以靠装备。敏不用加。加点力,也有利于练级和PK中保持压制优势,魔族的力量成长是最好,加力也不吃亏。 地府加点推荐:3血2攻。 另外推荐一下更BT的加法,不过也不算BT了,因为我的一个朋友也是这么加的,相信DF兄弟也是这么加的,就是5体加点,这样加点的人物充分发挥了魔的血牛优势,而且这也不影响到自身其他方面的发挥,怎么选择就看你的了 总之DF是个很有前途的职业,也是梦幻著名的印钞机,用来鉴定除武器和衣服外的所有装备的——灵宝图鉴,便是地府的专属赚钱机器。
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3血2攻的我见过... 143的DT 伤害有1700+ 防御1400+(这个是装备好 女装便宜 这点没得比...) 气血没上8000 只有7600多点 打人就用特技弱点... 如果我练DF... 可能还是老路子2体2力1耐 毕竟不打算在DF上投入大量精力 玩玩也就算了全部
5攻,够变态的,不过杀伤力也变态。 最好是3体2攻,用毒和隐身,配合5龙丹,带血防宝宝。PK和打环怪很强。全部
3血2攻我还真没见过....... 全血 全力 血耐DF都很正常 5 5 3.2全部
现在都是血耐加点。这也是DF的主流。很多老区全血玩家都往回洗点呢。无论PK还是任务都显示了强大的生存力量。配合好的特技也是很厉害的,在加上网易对DF最近一次的修改更给了DF更大的优势.鬼眼可以加抗封几率。毒100%中。 一般选择3血2耐或者4血1耐.而命归的修改之后.5血的加点比较少拉.力地府现在还看不到出路.而且投资太大.地府是个很艰辛的门派.付出和收获很不成正比.没人说强大.也没人说不强大.介绍都是一句:另类门派.全部
答:直线5血 5血你都不用人民币!因为你不用点法功(点这个修炼也是白点!)物理攻击随你便了!说白了 你可以比别人少点1个修炼 你认为省钱吗? 什么++力量 害你呢!...详情>>
答:没点一级都是增长1%基础的蓝血. 比如你有1000点血.10级强身则可以获得100点的血加成. 血(蓝)总量=血^(蓝)*[1+强身(冥思)等级/100] ^为...详情>>
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问:帮帮我是一个女孩,也不知道从什么时候开始,我觉得自己好象很喜欢性这个话题,我甚至...
答:女孩子刚刚有性的萌芽的时候对性有好奇心很正常,算不上什么心理问题,不过要注意把性建立在正常的感情基础上,树立正常的性观念,看一些有关性方面的书籍。详情>>