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怎么快速提高我有兽族的水平?!!『求助』

怎么快速提高我有兽族的水平?!!『求助』

我是个菜鸟,爱用兽族.希望大家帮助我提高自己的水平.在此向大家请教几个问题.

1:如何编队?
我以前的编队好象有点问题,例如:如果我有三个英雄,一队步兵,一对狼骑,几只科多,几辆攻城车.
我就会三个英雄分别是1、2、3队,每个兵种分别一对.这样我一共要编7队,而我最多能够勉强控制三个队伍,超过三个队伍,我就会手忙脚乱.请问怎么编队比较合理?

2:怎么用狼骑士?
大家都说狼骑士很厉害,但是我用起来不顺手,因为狼骑的网不能够自动释放.例如,一队狼骑士怎么能够快速的把敌人的一队空军全部网起来.另外,感觉狼骑容易挂,甚至不如步兵强悍.

3:兽族都有哪些优势,如何充分利用,有哪些比较常用的战术?谢谢

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  • 2006-04-22 00:29:52
      1编队不要太多。例。英雄一队,狼骑加科多一队,其余一队。
    2狼骑可以用快捷键。
    3优势1英雄剑圣不能围6级神经病技能。先知有狼有闪电链。2兵狼骑RUSH天才,有网,网英雄网逃兵。白牛群屈散。N多好处。至于战术吗看录象!!下面几个也行。
    1。
      蝙蝠流   『开局』   和正统的ORC开局几乎完全一样,不过为了中期有足够的木材,我略做了一点点小小的修改。   一上来4P采金,1P祭坛,新训练的1P造地穴,训练出的第二个苦工继续采金(一般是第二个造兵营,不过因为不急着消灭对手,所以我也不急着出兵,宁可多几十金,注意这点不重要,个人习惯而已),第三个苦工造兵营,第四个开始都伐木,有40木材时再造一个地穴,基地生产排序一直排到17人口苦工(含先知的5人口)。
         当兵营可以训练咕噜兵时,基地里苦工的生产应该已经结束,这时人口刚好20。选中基地,研究掠夺(25金75木,这点钱很快就会赚回来的,研究的时候正好等待第二个地穴完成),并排序再造个苦工,也就是?*跗谑导适?P金8P木。   造完祭坛的农民去附近探一下,比如TR的隔壁,如果是GW这种图,那探不探都可以,如果是LT,一定要尽早侦察,因为人类对手可能会速矿,去晚一些就什么都晚了。
         祭坛完成后训练先知,先知出来后召唤狼(有个小精灵在旁边时别召唤,宁可等他爆掉你微不足道的50MP后再召),然后分别探路。   当先知来到对手家时基地应该差不多可以升级了,同时应该还有2个咕噜兵(在路上)。   然后视情况做一定程度的骚扰或者MF(对手是WD之流还是找个没人的地方MF吧)   咕噜兵大约有4个的时候就可以停止了,让先知带上他们去MF分矿(不一定是自己旁边的分矿),一般都可以无损失的打下来。
         注意骚扰时有机会就拆对手在外围未完成的建筑,部队别太深入,如果可以引对手回城那就更好。   家里在有资源时补足4个地穴、1个商店以及伐木常   如果对手是暴G的亡灵或造FM的人类,那就升一下建筑倒刺。   打下分矿之后回家一次,买1加速卷轴和2血罐(共250元,今后会逐渐用到)。
         注意以后每次回家都尽量买个加速卷轴,这绝对是好东西。   『2基』   基地到2级时召唤牛头人酋长、NAGA或影子猎手,视情况而定,比如说打蜘蛛你就出SH,这会让你获得短暂的优势,打AC就出TC放波。   视情况造几个塔以免基地被攻陷。
         视情况(指经济方面,比如你损失很小,就可以考虑一下)造2个苦工,他们以后会帮你建造分基地。   然后造2个兽栏再升级基地,或先升级基地再造2个兽栏,同样还是视情况而定,比如你兵力处下风,那就先造BE,比如对手兵力也不强,那就可以考虑先升基地。
         说到这里大家应该注意到我多次说到视情况而定,为了更好的了解对手,在整个对局过程中你必须时不时的让狼或镜像去侦察对手基地、有可能开矿的地方。   兽栏完成后,只要对手没有暴空军,你就训练两条飞龙,不然就训练蝙蝠。   『3基』   基地到3级时,因为你有10个农民伐木,所以一定有多余的木材升级地穴和箭塔的城甲。
         然后升级燃烧弹并训练蝙蝠。   需要注意的是,在蝙蝠还没登场之前,只要身上带着加速卷轴,你就可以时不时去骚扰对手一下,如果对手是人类,你可以用先知的闪电+牛头人酋长的震荡波屠农。   人类基地的防御实际上是非常脆弱的。   蝙蝠登场之后,就可以开始反复骚扰了,但要注意,你的骚扰不能没有意义,在骚扰的同时,你可以到处开分矿。
         在攻击外围建筑的时候,让狼在对手回来的路上站岗,对手一回来你就走,如果遇到缓慢、冰冻等减速情况,就用加速卷轴逃跑。   如果对手回城,你也一样要用加速卷轴逃跑。   需要注意的是你的部队尽量别太深入,不然逃跑时容易掉队被杀。
         实在逃不了时,或者当你被蜘蛛网下空军时,可以用回城卷轴使自己脱离困境。   当你通过侦察看到对手没带回城卷轴,那么不用犹豫,直接拆掉他的主基地吧,然后就是屠农。   与此同时,家里造个灵魂归宿,训练1、2个巫医满地图插眼球侦察。
         有多余的钱时,就在主、分基地多造点塔。   如果地图上有地精实验室,为了防止塔被成片的摧毁,尽量别造在一起。   如果对手是人类,为了防备龙鹰的云雾,塔也尽量别造在一起。   之后,就看你对局势的把握能力了。   『英雄的搭配』   推荐出3英雄,其中有2个必须会面杀伤魔法,这样可以结合起来迅速屠农。
         当对手有强力英雄时(如守望者、山丘之王以及亡灵的英雄),尽量留一席之地给影子猎手,他的妖术可以在许多时候有效的对付他们。   2。狼骑流   网的基本属性:打断持续技能,网无视魔免属性(网小鹿,毁灭者之流),不能被驱散(BT),网住的地面部队呆在原地10秒(记不太清楚),被网的空中部队会掉到放网的狼骑身边,被网的单位部分技能无法使用(闪耀,吞噬等等,大家补充),网还能破隐身。
         初级篇:   第一:网飞的。网下来群欧之。基本上人人都知道。   第二:网逃兵。看见逃跑的兵。网之。欧之。。。   第三:网英雄。然后欧之。。。   后面的就是进阶篇的了。   第四:网农民!为啥?网了的农民一不能修。
      二不能暴(特指WISP)。三嘛。跑不掉方便围欧。。。   第五:网肉盾。然后跑开。。。。破坏对手阵型。具体体现在OVO。网掉对方大G。。然后。。。   第六:破坏HR。打ZZ时。先网他两三个。然后就。。。什么ZZ舞。枪兵舞。少来!   第七:连续网英雄。
      3个狼骑配合。。。完全能废掉一个近战型英雄。。。   第八:防骚扰。什么石象鬼打农民。毁灭者拆建筑。角鹰骑怎么怎么的。。。放两三个狼骑。叫他吃不了兜着走。对付所有骚扰有效。   第九:还是网肉盾。不过这次是网了马上就上。你的部队如果不指挥的话。
      是不会打被网的单位的。比如打NE。上去先把HT网个透彻。。。然后你的大G就会无视HT。凶神恶煞的向可怜的AC小妹妹扑去。。。要么就网可怜的山岭巨人。。。   第十:还是网英雄。。。原理同上。看见对手一个带了2个血瓶。升三级闪避。一个无敌。
      还有2个血牌的DH。。。那么你费心了。别管他。3个狼骑慢慢伺候。而你的大G主动去陪ACMM谈情说爱。。。   第十一:配合飞龙的时候。被龙鹰绑了什么的。一个网网下来龙鹰就是经验。同样。MF的时候。把那些强力近战的野怪(食人魔什么的)网住。
      。FS+飞龙齐射。。。   第十二:打断持续技能~什么暴风雪。万牛奔腾。一个网。OK。。。   组合篇:   下面是利用狼骑打出一些经典的配合:   第一:诱敌深入,敌人追杀你一个英雄。。。长追不知归途,误入你基地深处。。。欲逃。
      网住!。。。此法同样适用于野战。   第二:拉长战线。集中优势火力。先网他几个火枪。。。让他又追不是。追也不是。。。然后施展围魏救赵之计。在攻敌人基地时有特效。网他几个熊,牛头什么的。。。然后追你的只有几个小法师和英雄。。。   第三:走为上之计。
      兵力不占优势。网他几个强力单位然后就走。一般敌人是不敢追的。。。。。追上来正中第二计。。   第四:拉锯战。利用狼骑不停消耗对手兵力。对付喜欢速开分基地的HUM,UD有特效。他的小G和FM要利用基地的防御。外面一架攻城车。。。他出来一次不但会无功而返还会送上几个小G。
      。   想半天基本只能想到这么多。大家补充一下吧。   PS。狼骑的网真的很强。用好了十分的厉害~而且不能驱散。。。(太过分了吧)   熟练使用狼骑你将会成为一名狡诈的ORC大师。(夸张了点)   另外就是配合加速卷。中期狼骑和大G的组合真是无往而不利呀。
      。   3。投石车流   基本要素   为了保证胜利,你要做好三件事,当然你完成的不是很好也能战胜弱小的敌人。但是,对高手来说,任何失误都会导致失败,所以你一定要掌握好这几点:   骚扰   有效的骚扰至关重要。如果你很好的完成了骚扰,你的对手就没有机会快攻你(就算他那么做了也很难成功)。
      骚扰不仅让你的对手忙脚乱   ,而且让他无暇练级,延缓他的发展。   对于这种建造顺序,只有两种可行的骚扰方案。你可以召唤先知制造狼(当你面对人类或者亡灵时)也可以用剑圣的疾风步。(面对兽人时效果好,因为疾风步的附加伤害可以让你在苦工逃进地洞前杀掉它。
      )   调整   当你的英雄在对手的基地里mf的时候,注意他的发展方向,如果他在攀科技,那小心空军了,很显然在面对空军时,投石车只有挨打的份,所以你要转型为猎头和投石车的混合军团。   不能根据对手的战术而作出正确的判断就一定会失败,换句话说:不要盲目的遵循这个顺序,这只是基本的战术,而根据不同的威胁作出调整更加重要。
         防守   如果你的骚扰没有成功,你要面对的就是如何防住快攻。这意味着你要造一个箭塔来对付兽人步兵(只要一个就够了),荆棘来对付人类步兵(升级防御),而且要码放好你的地洞。   在你拥有投石车协防以前,你的基地是容易被快攻下来的,所以尽快作好防御。
      其间,如果快攻来了,记住这条原则:一半苦工钻地洞,另一半修地洞(点击自动修理)。如果他攻击苦工,把快死的苦工装进地洞,把没受伤的拉出来修理。不断的微操苦工是你能否防住rush的关键。   战术流程   如果你把上面的事情都做好了,那么实施这个战术就是小菜一碟。
      基本的方法就是最快产出8辆投石车,13个苦工和1个英雄进行快攻。当部队成型后,选取5个伐木的苦工,打开自动修理功能,连同8辆投石车和一个英雄去对手的基地结果他。   完成这些是十分简单的。先修建祭坛和地洞,接着是伐木厂,在你有12个苦工和一个英雄后升级基地(17人口)。
      接着是尽快建造一个商店并再造两个地洞来保证你的防守。最后,一旦你有了资源,开始建造两座兵营,在第二天天亮前你应该拥有8辆投石车,这时游戏进行了大概8-9分钟。   如果你的对手把钱全部花在了地面部队上,那这些部队就足够打败他了。投石车会优先攻击远程单位(因为它们想避免互相的溅射伤害,其实由于有苦工的修理而使溅射造成伤害变的无管紧要),所以微操他们优先攻击肉搏部队是个好注意,这会给他们带来更多的伤害。
      (攻城对重甲100%,对中甲50%) 。

    w***

    2006-04-22 00:29:52

其他答案

    2006-04-26 22:48:12
  • 兽族的嗜血牛头流好象对空能力很弱呀!

    f***

    2006-04-26 22:48:12

  • 2006-04-22 18:42:55
  • 说那么多干什么?
    一个字:练!!

    b***

    2006-04-22 18:42:55

  • 2006-04-22 18:13:57
  • 厉害啊!试试

    天***

    2006-04-22 18:13:57

  • 2006-04-22 09:52:36
  • 1.没必要编那么多队.兵少的时候可以直接编为一队.编队的方法有很多.主要看你自己喜欢哪种.可以射程相近的编一队.也可以移动速度相近的编一队.比如说,你出狼骑,科多,步兵,投石车.可以这样编,步兵和英雄编一队.狼骑一队,科多和投石车一队.也可以步兵和狼骑一队,科多和投石车一队,英雄单独一队.
    2.狼骑做为一种特殊的兵种确实挺好用.特别是在对方撤退的时候.迅速网住敌人单位的方法是,把你所有的狼骑括起来.然后狂按E键,乱点对方单位即可.
    3.兽族的优势主要是在中期.特别是兽栏造好.有狼骑和飞龙加入的时候.以前我也是玩兽族的,以为兽族前期步兵操作比较简单而且血多.可后来发现兽族是一个不仅需要微操,而且特别需要意识的种族.

    m***

    2006-04-22 09:52:36

  • 2006-04-22 09:16:49
  •   1编队不要太多。例。英雄一队(肉博类的最好),狼骑一队(+一个小歪 变青蛙 和抓英雄用),其余一队也可以2队用逮人和秒人的英雄一起。。
    2狼骑可以用快捷键。
    3优势1英雄剑圣不能围6级神经病技能。先知有狼有闪电链。2兵狼骑RUSH天才,有网,网英雄网逃兵。
      白牛群屈散。N多好处。至于战术吗看录象!!下面几个也行。 1。蝙蝠流   『开局』   和正统的ORC开局几乎完全一样,不过为了中期有足够的木材,我略做了一点点小小的修改。   一上来4P采金,1P祭坛,新训练的1P造地穴,训练出的第二个苦工继续采金(一般是第二个造兵营,不过因为不急着消灭对手,所以我也不急着出兵,宁可多几十金,注意这点不重要,个人习惯而已),第三个苦工造兵营,第四个开始都伐木,有40木材时再造一个地穴,基地生产排序一直排到17人口苦工(含先知的5人口)。
         当兵营可以训练咕噜兵时,基地里苦工的生产应该已经结束,这时人口刚好20。选中基地,研究掠夺(25金75木,这点钱很快就会赚回来的,研究的时候正好等待第二个地穴完成),并排序再造个苦工,也就是?*跗谑导适?P金8P木。   造完祭坛的农民去附近探一下,比如TR的隔壁,如果是GW这种图,那探不探都可以,如果是LT,一定要尽早侦察,因为人类对手可能会速矿,去晚一些就什么都晚了。
         祭坛完成后训练先知,先知出来后召唤狼(有个小精灵在旁边时别召唤,宁可等他爆掉你微不足道的50MP后再召),然后分别探路。   当先知来到对手家时基地应该差不多可以升级了,同时应该还有2个咕噜兵(在路上)。   然后视情况做一定程度的骚扰或者MF(对手是WD之流还是找个没人的地方MF吧)   咕噜兵大约有4个的时候就可以停止了,让先知带上他们去MF分矿(不一定是自己旁边的分矿),一般都可以无损失的打下来。
         注意骚扰时有机会就拆对手在外围未完成的建筑,部队别太深入,如果可以引对手回城那就更好。   家里在有资源时补足4个地穴、1个商店以及伐木常   如果对手是暴G的亡灵或造FM的人类,那就升一下建筑倒刺。   打下分矿之后回家一次,买1加速卷轴和2血罐(共250元,今后会逐渐用到)。
         注意以后每次回家都尽量买个加速卷轴,这绝对是好东西。   『2基』   基地到2级时召唤牛头人酋长、NAGA或影子猎手,视情况而定,比如说打蜘蛛你就出SH,这会让你获得短暂的优势,打AC就出TC放波。   视情况造几个塔以免基地被攻陷。
         视情况(指经济方面,比如你损失很小,就可以考虑一下)造2个苦工,他们以后会帮你建造分基地。   然后造2个兽栏再升级基地,或先升级基地再造2个兽栏,同样还是视情况而定,比如你兵力处下风,那就先造BE,比如对手兵力也不强,那就可以考虑先升基地。
         说到这里大家应该注意到我多次说到视情况而定,为了更好的了解对手,在整个对局过程中你必须时不时的让狼或镜像去侦察对手基地、有可能开矿的地方。   兽栏完成后,只要对手没有暴空军,你就训练两条飞龙,不然就训练蝙蝠。   『3基』   基地到3级时,因为你有10个农民伐木,所以一定有多余的木材升级地穴和箭塔的城甲。
         然后升级燃烧弹并训练蝙蝠。   需要注意的是,在蝙蝠还没登场之前,只要身上带着加速卷轴,你就可以时不时去骚扰对手一下,如果对手是人类,你可以用先知的闪电+牛头人酋长的震荡波屠农。   人类基地的防御实际上是非常脆弱的。   蝙蝠登场之后,就可以开始反复骚扰了,但要注意,你的骚扰不能没有意义,在骚扰的同时,你可以到处开分矿。
         在攻击外围建筑的时候,让狼在对手回来的路上站岗,对手一回来你就走,如果遇到缓慢、冰冻等减速情况,就用加速卷轴逃跑。   如果对手回城,你也一样要用加速卷轴逃跑。   需要注意的是你的部队尽量别太深入,不然逃跑时容易掉队被杀。
         实在逃不了时,或者当你被蜘蛛网下空军时,可以用回城卷轴使自己脱离困境。   当你通过侦察看到对手没带回城卷轴,那么不用犹豫,直接拆掉他的主基地吧,然后就是屠农。   与此同时,家里造个灵魂归宿,训练1、2个巫医满地图插眼球侦察。
         有多余的钱时,就在主、分基地多造点塔。   如果地图上有地精实验室,为了防止塔被成片的摧毁,尽量别造在一起。   如果对手是人类,为了防备龙鹰的云雾,塔也尽量别造在一起。   之后,就看你对局势的把握能力了。   『英雄的搭配』   推荐出3英雄,其中有2个必须会面杀伤魔法,这样可以结合起来迅速屠农。
         当对手有强力英雄时(如守望者、山丘之王以及亡灵的英雄),尽量留一席之地给影子猎手,他的妖术可以在许多时候有效的对付他们。   2。狼骑流   网的基本属性:打断持续技能,网无视魔免属性(网小鹿,毁灭者之流),不能被驱散(BT),网住的地面部队呆在原地10秒(记不太清楚),被网的空中部队会掉到放网的狼骑身边,被网的单位部分技能无法使用(闪耀,吞噬等等,大家补充),网还能破隐身。
         初级篇:   第一:网飞的。网下来群欧之。基本上人人都知道。   第二:网逃兵。看见逃跑的兵。网之。欧之。。。   第三:网英雄。然后欧之。。。   后面的就是进阶篇的了。   第四:网农民!为啥?网了的农民一不能修。
      二不能暴(特指WISP)。三嘛。跑不掉方便围欧。。。   第五:网肉盾。然后跑开。。。。破坏对手阵型。具体体现在OVO。网掉对方大G。。然后。。。   第六:破坏HR。打ZZ时。先网他两三个。然后就。。。什么ZZ舞。枪兵舞。少来!   第七:连续网英雄。
      3个狼骑配合。。。完全能废掉一个近战型英雄。。。   第八:防骚扰。什么石象鬼打农民。毁灭者拆建筑。角鹰骑怎么怎么的。。。放两三个狼骑。叫他吃不了兜着走。对付所有骚扰有效。   第九:还是网肉盾。不过这次是网了马上就上。你的部队如果不指挥的话。
      是不会打被网的单位的。比如打NE。上去先把HT网个透彻。。。然后你的大G就会无视HT。凶神恶煞的向可怜的AC小妹妹扑去。。。要么就网可怜的山岭巨人。。。   第十:还是网英雄。。。原理同上。看见对手一个带了2个血瓶。升三级闪避。一个无敌。
      还有2个血牌的DH。。。那么你费心了。别管他。3个狼骑慢慢伺候。而你的大G主动去陪ACMM谈情说爱。。。   第十一:配合飞龙的时候。被龙鹰绑了什么的。一个网网下来龙鹰就是经验。同样。MF的时候。把那些强力近战的野怪(食人魔什么的)网住。
      。FS+飞龙齐射。。。   第十二:打断持续技能~什么暴风雪。万牛奔腾。一个网。OK。。。   组合篇:   下面是利用狼骑打出一些经典的配合:   第一:诱敌深入,敌人追杀你一个英雄。。。长追不知归途,误入你基地深处。。。欲逃。
      网住!。。。此法同样适用于野战。   第二:拉长战线。集中优势火力。先网他几个火枪。。。让他又追不是。追也不是。。。然后施展围魏救赵之计。在攻敌人基地时有特效。网他几个熊,牛头什么的。。。然后追你的只有几个小法师和英雄。。。   第三:走为上之计。
      兵力不占优势。网他几个强力单位然后就走。一般敌人是不敢追的。。。。。追上来正中第二计。。   第四:拉锯战。利用狼骑不停消耗对手兵力。对付喜欢速开分基地的HUM,UD有特效。他的小G和FM要利用基地的防御。外面一架攻城车。。。他出来一次不但会无功而返还会送上几个小G。
      。   想半天基本只能想到这么多。大家补充一下吧。   PS。狼骑的网真的很强。用好了十分的厉害~而且不能驱散。。。(太过分了吧)   熟练使用狼骑你将会成为一名狡诈的ORC大师。(夸张了点)   另外就是配合加速卷。中期狼骑和大G的组合真是无往而不利呀。
      。   3。投石车流   基本要素   为了保证胜利,你要做好三件事,当然你完成的不是很好也能战胜弱小的敌人。但是,对高手来说,任何失误都会导致失败,所以你一定要掌握好这几点:   骚扰   有效的骚扰至关重要。如果你很好的完成了骚扰,你的对手就没有机会快攻你(就算他那么做了也很难成功)。
      骚扰不仅让你的对手忙脚乱   ,而且让他无暇练级,延缓他的发展。   对于这种建造顺序,只有两种可行的骚扰方案。你可以召唤先知制造狼(当你面对人类或者亡灵时)也可以用剑圣的疾风步。(面对兽人时效果好,因为疾风步的附加伤害可以让你在苦工逃进地洞前杀掉它。
      )   调整   当你的英雄在对手的基地里mf的时候,注意他的发展方向,如果他在攀科技,那小心空军了,很显然在面对空军时,投石车只有挨打的份,所以你要转型为猎头和投石车的混合军团。   不能根据对手的战术而作出正确的判断就一定会失败,换句话说:不要盲目的遵循这个顺序,这只是基本的战术,而根据不同的威胁作出调整更加重要。
         防守   如果你的骚扰没有成功,你要面对的就是如何防住快攻。这意味着你要造一个箭塔来对付兽人步兵(只要一个就够了),荆棘来对付人类步兵(升级防御),而且要码放好你的地洞。   在你拥有投石车协防以前,你的基地是容易被快攻下来的,所以尽快作好防御。
      其间,如果快攻来了,记住这条原则:一半苦工钻地洞,另一半修地洞(点击自动修理)。如果他攻击苦工,把快死的苦工装进地洞,把没受伤的拉出来修理。不断的微操苦工是你能否防住rush的关键。   战术流程   如果你把上面的事情都做好了,那么实施这个战术就是小菜一碟。
      基本的方法就是最快产出8辆投石车,13个苦工和1个英雄进行快攻。当部队成型后,选取5个伐木的苦工,打开自动修理功能,连同8辆投石车和一个英雄去对手的基地结果他。   完成这些是十分简单的。先修建祭坛和地洞,接着是伐木厂,在你有12个苦工和一个英雄后升级基地(17人口)。
      接着是尽快建造一个商店并再造两个地洞来保证你的防守。最后,一旦你有了资源,开始建造两座兵营,在第二天天亮前你应该拥有8辆投石车,这时游戏进行了大概8-9分钟。   如果你的对手把钱全部花在了地面部队上,那这些部队就足够打败他了。投石车会优先攻击远程单位(因为它们想避免互相的溅射伤害,其实由于有苦工的修理而使溅射造成伤害变的无管紧要),所以微操他们优先攻击肉搏部队是个好注意,这会给他们带来更多的伤害。
      (攻城对重甲100%,对中甲50%) 。

    M***

    2006-04-22 09:16:49

  • 2006-04-22 02:26:12
  • 首先编队方法有误
    我不是玩兽的,编队方法都是一样的
    第1英雄+某一类兵一队
    第2英雄+某一类兵一队
    第3英雄+某一类兵一队
    3队其实差不多了
    单独控制英雄可以用F1,F2,F3三个键
    近战英雄跟近战兵编,远程英雄跟远程兵编,一般来说出2个英雄差不多了,我一般把第三队设成是加血或者辅助的兵
    狼骑的话我想应该是用机动性和攻城攻击,专打无甲和建筑
    网的话靠手快,靠多练的   用快捷键要非常熟练
    兽的优势我就不知道了我不是玩兽的

    1***

    2006-04-22 02:26:12

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