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请教一个战士破胆后判断自己血量的宏

请教一个战士破胆后判断自己血量的宏

我想实现的是破胆后判断自己血量低于40%的话给自己绷带,高于40%的话向后跑开
/施放 破胆怒吼 
/script if ((UnitHealth("player")/UnitHealthMax("player")) < 40) then UseContainerItem(0, 2);else MoveBackwardStart();end;
这样的格式还是不对,请教宏高手了

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