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剑客技能

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  • 2006-05-24 19:08:00
      剑客左线技能:1)罡气剑:需求10级,建议修1点。
    2)通背:需求15级,建议修1点。
    3)金缚剑:需求20级,建议杀怪防止怪物逃跑的修1点,PK者自定。
    4)饮血剑:需求25级,建议此技能与右线噬魔剑选其一修满,伤害达到170%,练级好技能。
       5)血影:需求30级,按个人喜好和技能点多寡而定,可增加饮血剑生命转化效果。 6)封法剑:需求36级,建议修1点。 7)锁灵剑:需求43级,建议修1点。 8)火字诀:需求60级,按个人喜好和技能点多寡而定。 9)狮心剑:需求51级,建议修满。
       10)龙杀剑:需求70级,按个人喜好和技能点多寡而定剑客右线技能: 1)真空剑:需求10级,建议修1点。 2)风斩:需求15级,建议不修。 3)幻影剑:需求20级,建议修满,此技能修满可降低目标命中率50%。 4)噬魔剑:需求25级,建议此技能与左线饮血剑选其一修满,伤害达到170%,练级好技能。
       5)魔光:需求30级,按个人喜好和技能点多寡而定,可增加噬魔剑法力转化效果。 6)旋风剑:需求36级,按个人喜好和技能点多寡而定,因其命中率和个人喜好单攻和群攻剑客问题,推荐高防御(闪避)高体质剑客学习,这是群攻剑客的开始。 7)混沌剑:需求43级,建议修1点。
       8)山字诀:需求60级,按个人喜好和技能点多寡而定。 9)陨星剑:需求51级,建议修满,其即死判定和高攻击决定了剑客PK的强大与否。 10)血雨剑:需求70级,按个人喜好和技能点多寡而定。 剑客辅助技能: 1)剑术修炼:需求15级,建议修满,之后所有剑客技能均可提高10%伤害。
       2)心镜:需求20级,被动技能,增加昏迷抗性,按个人喜好和技能点多寡而定。 3)强击:需求25级,建议修1点。 4)盾防修炼:需求30级,建议长剑+盾剑客修满,双手剑客修1点以学习进阶技能。 5)挑衅:需求36级,建议要学习致残(60级)和雷霆之怒(70级)的剑客修一点以学习进阶技能。
       6)铁城神盾:需求43级,建议修满。 7)仙风云体:需求80级,建议修满。 剑客是一个很中庸的职业,因为他的技能注定了他的性质。剑客的技能看似鸡肋,但似乎又很强。鸡肋其实是练级打怪很鸡肋,强是PK单挑很强。相信这以后会在高等级剑客,家族战,PK中体现出来。
      所以大家现在不要只看到剑客的弱,而忽略了剑客的强。但是现在的首要任务是练级,怎样使用鸡肋技能提高练级速度,这是个值得研究的问题,下面我谈谈我的经验: 首先,你要接受一个事实,那就是剑客的职业性质决定他只能单练,一个一个的打怪,不要指望什么36级有群攻技能,因为哪个技能也是个垃圾,到头来你还是只能一个一个的砍。
      其实很多剑客的却也是一边刷红,一边一刀一刀的砍的,没有使用技能,理由是技能攻击力还没普通攻击力强,我认为这种想法是错误的,如果把所有技能组合起来使用,其实威力要比普通攻击强1-2倍,也就是说杀怪和练级速度要比平时快1-2倍。如何运用请看我的配点是:罡气剑1级,通背1级,真空剑1级,幻影剑5级,金缚剑1级,饮血剑1级,噬魂剑1级,剑术修炼5级。
       1-20级: 通背1级:使用罡气剑有20%的几率击晕敌人6秒,每次升级昏迷时间延长1秒。 加点理由:只加1级,配合罡气剑击晕敌人6秒,6秒足够让你干很多事了,逃跑,回血,回蓝。而且敌人在昏迷中是无法回避的,也就是说你的下一击必中。大量实战证明敌人的昏迷几率很高,我觉得像50%-60%,呵呵,比强击技能好用多了。
       罡气剑1级:130%伤害,震退敌人,每次升级提升伤害3%。 加点理由:①作为前置技能,这是必须要加1级的。②1级就有130%的威力,不用为了增加那可怜的12%威力白白浪费4点。③由于本身是基础技能,所以冷却时间非常的短,主要在其它技能冷却时使用,可以说使用率非常的高,130%的伤害在前期对怪的打击不错④最重要的功能还是配合通背使敌人晕过去。
       真空剑1级:远程剑技,对敌人造成95%的伤害,每次升级伤害提升5%。 加点理由:剑客99%的时间都在近身攻击,少有远程,在加上真空剑和风斩威力实在低,加满要10点,为了不浪费,所以只加了1级。不要说什么罡气剑推开,再接真空剑,看起来很美,其实实战起来成功率很低。
      ①引怪,把BOSS或者1个怪从怪物堆里勾引出来。②追击要濒死的怪,大家都知道,当怪只有1丝血的往往都要逃跑,怪级别越高逃跑几率越高,为了节约追击时间,用真空补最后一下是很有用的。 剑术修炼5级:使剑系攻击技能的伤害提升2%,每次升级伤害提升2%。
       加点理由:基础技能,剑客必加满。 20-25级: 金缚剑1级:145%伤害,敌人无法移动6秒,每次升级作用时间延长1秒。 加点理由:PK时的BT技能,不说大家也知道,但是打怪就太垃圾了,冷却时间巨长。所以1点也就够了,如果以后PK需要的话,可以多投资几点:①作为前置技能,这是必须要加1级的。
      ②防止BOSS还有1丝血的时候逃跑,特别像兔王之类。 强击1级:100%伤害,使敌人昏迷6秒,昏迷中的敌人无法回避攻击,每次升级昏迷时间延长1秒。 加点理由:冷却时间巨长。理由同上。 幻影剑5级:造成145%伤害,15秒内使敌人命中下降30%,每次升级效果增强5%。
       加点理由:极品技能啊。我加了5级,5级可以使敌人命中下降50%,打怪相当不错,可以节约很多药。特别是单挑BOSS,真的很轻松。以后打高攻击战士和高命中刺客的首选技能。基本上就是增加存活率50%。 25-36级: 饮血剑1级:150%伤害,20%的伤害转化为生命恢复,每次升级伤害提升5%,转化生命增加2%。
       加点理由:看似很美妙的技能,因为可以吸血,但吸血量实在太少,等于不吸。加上血影技能最多可以吸38%,我可不想就为了那么点血加10点,除非改成吸50%,呵呵①作为前置技能,这是必须要加1级的。②1级就有150%的威力,打怪足够了。不用为了增加那可怜的20%威力和8%的吸血量白白浪费4点。
       噬魂剑1级:150%伤害20%的伤害转化为法力,但同时消耗生命,每次升级伤害提升5%,转化法力增2%。 加点理由:理由同上。 技能组合:幻影剑5级(给予敌人145%伤害,降低敌人命中50%)→噬魂剑1级(给予敌人150%伤害,20%的伤害转化为法力)→饮血剑1级(给予敌人150%伤害,20%的伤害转化为生命恢复)→罡气剑1级(在以上技能冷却时使用,给予敌人130%伤害,震退敌人,20%几率击晕敌人)→①没有击晕,也没有推开的情况下,继续使用罡气剑1级,因为其它技能还没有冷却。
      ②没有击晕,但推开的情况下,使用真空剑补一下。③击晕的情况下,使用饮血剑1级。→①敌人没死,再继续循环使用技能。②敌人要死了想逃跑,用真空剑补一下,基本解决问题。虽然本套连续技能威力没有想象中的大,但是肯定比你用刀砍要快个1-2倍。最后再交各位一招使用本套连续技能100%命中绝招:大家都知道剑客都是1下命中,1下MISS。
      所以请大家先砍怪1刀,命中后,要出第2刀之前,马上使用全套技能,保证所有技能全部命中。呵呵。大家多多练习就知道了。 罡气剑1级(130%伤害,震退敌人,每次升级提升伤害3%。);通背1级(使用罡气剑有20%的几率击晕敌人6秒,每次升级昏迷时间延长1秒。
      );真空剑1级(远程剑技,对敌人造成95%的伤害,每次升级伤害提升5%。);风斩不加,理由很简单,20级前升级特快,基本上做下任务就差不多了;剑术修练5级(使剑系攻击技能的伤害提升2%,每次升级伤害提升2%。);此技能为各职业的基本职业修练技能,得一定加满。
      (8个技能点)   幻影剑5级(造成145%伤害,15秒内使敌人命中下降30%,每次升级效果增强5%。),此技能可以降低对手命中,对于PK和抗BOSS即便是终级了也用得上;金缚剑1级(145%伤害,敌人无法移动6秒,每次升级作用时间延长1秒。
      ),为状态技能一点足以抗遍天下BOSS;饮血剑5级(150%伤害,20%的伤害转化为生命恢复,每次升级伤害提升5%,转化生命增加2%。),应加满级,此阶段为剑客练级最艰难阶段,应追求较高的技能伤害值,本人算过即便加满了,后期不加垃圾技能的话点数仍剩余10点以上;噬魂剑1级(150%伤害,20%的伤害转化为法力,但同时消耗生命,每次升级伤害提升5%,转化法力增加2%。
      ),过渡技能,学此技能仅为了学底下的技能;学影和魔光不加,鸡肋都排不上,顶多算鸡骨头。——此阶段幻影剑和饮血剑为主攻技能。(12个技能点)   再往下:   旋风剑5级(对以自己为中心半径100的圆范围内的敌人造成130%的伤害,每次升级伤害提升。
      ),应加满,你不羡慕战士的群杀吗,那你还等什么;封法剑1级,锁灵剑1级 ,混沌剑1级 ,过渡技能,学此技能仅为了学底下的技能;狮心剑5级(100%命中,175%伤害,每次升级伤害提升10%。),必加技能,以后大侠全靠它了;陨星剑5级(165%的伤害,2%的几率出现即死判定,每次升级伤害提升10%。
      ),必加技能,以后大侠全靠它了;火字诀5级(15秒内攻击力提升10%,防御力降低10%,每次升级防御力降低3%,攻击力提升3%。),加满5级,最好的防守就是攻击,此为双剑大侠们的螃蟹呀,不可不吃;山字诀(15秒内攻击力下降10%,防御力上升10%,每次升级攻击力下降3%,防御力提升3%。
      ),此为肉盾的脊梁骨,想拿盾当肉盾的应加满可别放弃,拿双剑的大侠别投资;龙杀剑,字面上看来厉害,用起来不知怎么样,以后大家自己加一点试试,本人暂不做考虑吧;血雨剑5级(对以自己为中心半径150的圆范围内的敌人造成150%的伤害,每次升级伤害提升10%。
      ),加满5级,大侠也总有落难的时候吧,不就群殴吗,本大侠一夫当关,大家尽管来,血雨腥风,面不改色;(28个技能点,计算山字诀在内33个技能点)   心镜1级(昏迷抗性提升10%,每次升级抗性提升10%),就给一点,有前景的话终级时再投资;盾防修炼1级(使用盾牌时的总体防御力提升2%,每次升级总体防御提升2%。
      ),拿盾的上,双剑的嘛走走过场,就给一点吧;铁城神盾5级(30秒内伤害抗性提升10%,每次升级伤害抗性提升3%。),我加满了哦,怎么样,现在皮是不是很厚呀;强击以下的技能嘛,什么东东呀,实用没用,恢复也慢,先不考虑了日后那个方便时再……;仙风云体5级(10秒内无法移动,防御力增加80%,每次升级防御力提升20%。
      ),加满五级,行走如云,来去如风,你奈我何,HOHO!!!(12个技能点,按拿盾的计算16个技能点) 。

    冷***

    2006-05-24 19:08:00

其他答案

    2006-05-27 16:01:44
  •   左边的那一溜
    1)罡气剑:1点。
    2)通背: 不加
    3)金缚剑:1点,是为了防止怪跑的(恢复超级慢),但如果你想PK的话那就要家满了
    4)饮血剑:1点就够了,吸一下才几十点,没什么用
    5)血影:不加,把点留给后面的高级技能吧
    6)封法剑:1点,没什么用,主要是为了能学下一个技能铺路
    7)锁灵剑:这个肯定是要加到5点的,用了之后自己就无敌了(虽然只有15秒),但15秒的话,杀什么怪都够了
    8)火字诀:1点
    9)狮心剑:5点。
      100%命中啊!不就可以弥补MISS了吗? 10)龙杀剑:这个还没开放,我也不晓得怎么加 右边的那一排 1)真空剑:1点。主要也是为了防止怪跑的 2)风斩:不加 3)幻影剑:3点,主要是43级以前用的,43以后就要用混沌剑了 4)噬魔剑:5点。
      我现在用这个技能吸回来的魔比我用这技能所耗的都要多,可以节约钱的(剑客用一个技能才耗多大点魔啊) 5)魔光:3点差不多了 6)旋风剑:5点。这是剑客现在唯一的一个群攻,你自己想想看吧!! 7)混沌剑:5点。别的我不多说了,你自己去看这个技能的介绍吧 8)山字诀:1点 9)陨星剑:5点。
      有即死判定啊!!! 10)血雨剑:不晓得 辅助技能: 1)剑术修炼:5点,你是剑客啊,不学剑术修炼学什么啊? 2)心镜:1点。没什么用 3)强击:1点。
      做铺垫有的 4)盾防修炼:5点 当然如果你不想带盾的话就只加一点吧 5)挑衅:2点 引怪已经足够了 当然如果你想当BOSS职业杀手的话,那肯定是要加5点了 6)铁城神盾:5点 别的我不多说了 7)仙风云体:都还没开放 天晓得怎么加啊。

    键***

    2006-05-27 16:01:44

  • 2006-05-24 14:33:22
  •   剑客左线技能:
    1)罡气剑:需求10级,建议修1点。
    2)通背:需求15级,建议修1点。
    3)金缚剑:需求20级,建议杀怪防止怪物逃跑的修1点,PK者自定。
    4)饮血剑:需求25级,建议此技能与右线噬魔剑选其一修满,伤害达到170%,练级好技能。
       5)血影:需求30级,按个人喜好和技能点多寡而定,可增加饮血剑生命转化效果。 6)封法剑:需求36级,建议修1点。 7)锁灵剑:需求43级,建议修1点。 8)火字诀:需求60级,按个人喜好和技能点多寡而定。 9)狮心剑:需求51级,建议修满。
       10)龙杀剑:需求70级,按个人喜好和技能点多寡而定。 剑客右线技能: 1)真空剑:需求10级,建议修1点。 2)风斩:需求15级,建议不修。 3)幻影剑:需求20级,建议修满,此技能修满可降低目标命中率50%。 4)噬魔剑:需求25级,建议此技能与左线饮血剑选其一修满,伤害达到170%,练级好技能。
       5)魔光:需求30级,按个人喜好和技能点多寡而定,可增加噬魔剑法力转化效果。 6)旋风剑:需求36级,按个人喜好和技能点多寡而定,因其命中率和个人喜好单攻和群攻剑客问题,推荐高防御(闪避)高体质剑客学习,这是群攻剑客的开始。 7)混沌剑:需求43级,建议修1点。
       8)山字诀:需求60级,按个人喜好和技能点多寡而定。 9)陨星剑:需求51级,建议修满,其即死判定和高攻击决定了剑客PK的强大与否。 10)血雨剑:需求70级,按个人喜好和技能点多寡而定。 剑客辅助技能: 1)剑术修炼:需求15级,建议修满,之后所有剑客技能均可提高10%伤害。
       2)心镜:需求20级,被动技能,增加昏迷抗性,按个人喜好和技能点多寡而定。 3)强击:需求25级,建议修1点。 4)盾防修炼:需求30级,建议长剑+盾剑客修满,双手剑客修1点以学习进阶技能。 5)挑衅:需求36级,建议要学习致残(60级)和雷霆之怒(70级)的剑客修一点以学习进阶技能。
       6)铁城神盾:需求43级,建议修满。 7)仙风云体:需求80级,建议修满。 剑客是一个很中庸的职业,因为他的技能注定了他的性质。剑客的技能看似鸡肋,但似乎又很强。鸡肋其实是练级打怪很鸡肋,强是PK单挑很强。相信这以后会在高等级剑客,家族战,PK中体现出来。
      所以大家现在不要只看到剑客的弱,而忽略了剑客的强。但是现在的首要任务是练级,怎样使用鸡肋技能提高练级速度,这是个值得研究的问题,下面我谈谈我的经验: 首先,你要接受一个事实,那就是剑客的职业性质决定他只能单练,一个一个的打怪,不要指望什么36级有群攻技能,因为哪个技能也是个垃圾,到头来你还是只能一个一个的砍。
      其实很多剑客的却也是一边刷红,一边一刀一刀的砍的,没有使用技能,理由是技能攻击力还没普通攻击力强,我认为这种想法是错误的,如果把所有技能组合起来使用,其实威力要比普通攻击强1-2倍,也就是说杀怪和练级速度要比平时快1-2倍。如何运用请看我的配点是:罡气剑1级,通背1级,真空剑1级,幻影剑5级,金缚剑1级,饮血剑1级,噬魂剑1级,剑术修炼5级。
       1-20级: 通背1级:使用罡气剑有20%的几率击晕敌人6秒,每次升级昏迷时间延长1秒。 加点理由:只加1级,配合罡气剑击晕敌人6秒,6秒足够让你干很多事了,逃跑,回血,回蓝。而且敌人在昏迷中是无法回避的,也就是说你的下一击必中。大量实战证明敌人的昏迷几率很高,我觉得像50%-60%,呵呵,比强击技能好用多了。
       罡气剑1级:130%伤害,震退敌人,每次升级提升伤害3%。 加点理由:①作为前置技能,这是必须要加1级的。②1级就有130%的威力,不用为了增加那可怜的12%威力白白浪费4点。③由于本身是基础技能,所以冷却时间非常的短,主要在其它技能冷却时使用,可以说使用率非常的高,130%的伤害在前期对怪的打击不错④最重要的功能还是配合通背使敌人晕过去。
       真空剑1级:远程剑技,对敌人造成95%的伤害,每次升级伤害提升5%。 加点理由:剑客99%的时间都在近身攻击,少有远程,在加上真空剑和风斩威力实在低,加满要10点,为了不浪费,所以只加了1级。不要说什么罡气剑推开,再接真空剑,看起来很美,其实实战起来成功率很低。
      ①引怪,把BOSS或者1个怪从怪物堆里勾引出来。②追击要濒死的怪,大家都知道,当怪只有1丝血的往往都要逃跑,怪级别越高逃跑几率越高,为了节约追击时间,用真空补最后一下是很有用的。 剑术修炼5级:使剑系攻击技能的伤害提升2%,每次升级伤害提升2%。
       加点理由:基础技能,剑客必加满。 20-25级: 金缚剑1级:145%伤害,敌人无法移动6秒,每次升级作用时间延长1秒。 加点理由:PK时的BT技能,不说大家也知道,但是打怪就太垃圾了,冷却时间巨长。所以1点也就够了,如果以后PK需要的话,可以多投资几点:①作为前置技能,这是必须要加1级的。
      ②防止BOSS还有1丝血的时候逃跑,特别像兔王之类。 强击1级:100%伤害,使敌人昏迷6秒,昏迷中的敌人无法回避攻击,每次升级昏迷时间延长1秒。 加点理由:冷却时间巨长。理由同上。 幻影剑5级:造成145%伤害,15秒内使敌人命中下降30%,每次升级效果增强5%。
       加点理由:极品技能啊。我加了5级,5级可以使敌人命中下降50%,打怪相当不错,可以节约很多药。特别是单挑BOSS,真的很轻松。以后打高攻击战士和高命中刺客的首选技能。基本上就是增加存活率50%。 25-36级: 饮血剑1级:150%伤害,20%的伤害转化为生命恢复,每次升级伤害提升5%,转化生命增加2%。
       加点理由:看似很美妙的技能,因为可以吸血,但吸血量实在太少,等于不吸。加上血影技能最多可以吸38%,我可不想就为了那么点血加10点,除非改成吸50%,呵呵①作为前置技能,这是必须要加1级的。②1级就有150%的威力,打怪足够了。不用为了增加那可怜的20%威力和8%的吸血量白白浪费4点。
       噬魂剑1级:150%伤害20%的伤害转化为法力,但同时消耗生命,每次升级伤害提升5%,转化法力增2%。 加点理由:理由同上。 技能组合:幻影剑5级(给予敌人145%伤害,降低敌人命中50%)→噬魂剑1级(给予敌人150%伤害,20%的伤害转化为法力)→饮血剑1级(给予敌人150%伤害,20%的伤害转化为生命恢复)→罡气剑1级(在以上技能冷却时使用,给予敌人130%伤害,震退敌人,20%几率击晕敌人)→①没有击晕,也没有推开的情况下,继续使用罡气剑1级,因为其它技能还没有冷却。
      ②没有击晕,但推开的情况下,使用真空剑补一下。③击晕的情况下,使用饮血剑1级。→①敌人没死,再继续循环使用技能。②敌人要死了想逃跑,用真空剑补一下,基本解决问题。虽然本套连续技能威力没有想象中的大,但是肯定比你用刀砍要快个1-2倍。最后再交各位一招使用本套连续技能100%命中绝招:大家都知道剑客都是1下命中,1下MISS。
      所以请大家先砍怪1刀,命中后,要出第2刀之前,马上使用全套技能,保证所有技能全部命中。呵呵。大家多多练习就知道了。 罡气剑1级(130%伤害,震退敌人,每次升级提升伤害3%。);通背1级(使用罡气剑有20%的几率击晕敌人6秒,每次升级昏迷时间延长1秒。
      );真空剑1级(远程剑技,对敌人造成95%的伤害,每次升级伤害提升5%。);风斩不加,理由很简单,20级前升级特快,基本上做下任务就差不多了;剑术修练5级(使剑系攻击技能的伤害提升2%,每次升级伤害提升2%。);此技能为各职业的基本职业修练技能,得一定加满。
      (8个技能点)   幻影剑5级(造成145%伤害,15秒内使敌人命中下降30%,每次升级效果增强5%。),此技能可以降低对手命中,对于PK和抗BOSS即便是终级了也用得上;金缚剑1级(145%伤害,敌人无法移动6秒,每次升级作用时间延长1秒。
      ),为状态技能一点足以抗遍天下BOSS;饮血剑5级(150%伤害,20%的伤害转化为生命恢复,每次升级伤害提升5%,转化生命增加2%。),应加满级,此阶段为剑客练级最艰难阶段,应追求较高的技能伤害值,本人算过即便加满了,后期不加垃圾技能的话点数仍剩余10点以上;噬魂剑1级(150%伤害,20%的伤害转化为法力,但同时消耗生命,每次升级伤害提升5%,转化法力增加2%。
      ),过渡技能,学此技能仅为了学底下的技能;学影和魔光不加,鸡肋都排不上,顶多算鸡骨头。——此阶段幻影剑和饮血剑为主攻技能。(12个技能点)   再往下:   旋风剑5级(对以自己为中心半径100的圆范围内的敌人造成130%的伤害,每次升级伤害提升。
      ),应加满,你不羡慕战士的群杀吗,那你还等什么;封法剑1级,锁灵剑1级 ,混沌剑1级 ,过渡技能,学此技能仅为了学底下的技能;狮心剑5级(100%命中,175%伤害,每次升级伤害提升10%。),必加技能,以后大侠全靠它了;陨星剑5级(165%的伤害,2%的几率出现即死判定,每次升级伤害提升10%。
      ),必加技能,以后大侠全靠它了;火字诀5级(15秒内攻击力提升10%,防御力降低10%,每次升级防御力降低3%,攻击力提升3%。),加满5级,最好的防守就是攻击,此为双剑大侠们的螃蟹呀,不可不吃;山字诀(15秒内攻击力下降10%,防御力上升10%,每次升级攻击力下降3%,防御力提升3%。
      ),此为肉盾的脊梁骨,想拿盾当肉盾的应加满可别放弃,拿双剑的大侠别投资;龙杀剑,字面上看来厉害,用起来不知怎么样,以后大家自己加一点试试,本人暂不做考虑吧;血雨剑5级(对以自己为中心半径150的圆范围内的敌人造成150%的伤害,每次升级伤害提升10%。
      ),加满5级,大侠也总有落难的时候吧,不就群殴吗,本大侠一夫当关,大家尽管来,血雨腥风,面不改色;(28个技能点,计算山字诀在内33个技能点)   心镜1级(昏迷抗性提升10%,每次升级抗性提升10%),就给一点,有前景的话终级时再投资;盾防修炼1级(使用盾牌时的总体防御力提升2%,每次升级总体防御提升2%。
      ),拿盾的上,双剑的嘛走走过场,就给一点吧;铁城神盾5级(30秒内伤害抗性提升10%,每次升级伤害抗性提升3%。),我加满了哦,怎么样,现在皮是不是很厚呀;强击以下的技能嘛,什么东东呀,实用没用,恢复也慢,先不考虑了日后那个方便时再……;仙风云体5级(10秒内无法移动,防御力增加80%,每次升级防御力提升20%。
      ),加满五级,行走如云,来去如风,你奈我何,HOHO!!!(12个技能点,按拿盾的计算16个技能点) 。

    f***

    2006-05-24 14:33:22

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