关于命中和敏捷的问题
因为魔力有很多隐藏数据 命中率是看双方的点数 如果对于练级的来说~100命中大概相当于多少的敏?
敏捷的意义有三: 1)影响出手速度,敏捷愈高出手愈快。 2)影响命中,敏捷愈高命中率愈大。 3)影响闪避,敏捷愈高闪避率愈高。 “100命中大概相当于多少的敏”开发商掌握的数据,一般不会透露出来的,况且这种数据的设定是可以更改的。研究这个数据的意义不是很大。
命中和敏捷肯定有关系,感觉120+敏捷能有80%命中,还有看个人RP,穿百闪龙衣的也有肯能被1级GBL打到!说敏捷和命中无关的真是&%E$%一_一#!!!
我27命中65级骑士PK打76敏蜂怎么经常打不到啊??普功有时也`被闪,郁闷,我加了83点敏啊。
胡说,谁说命中与敏捷没有关系 同样一身0 命中的装备,你一点敏没加与加敏的人看看到底谁能打到同级0闪的人,你做个实验看看,我的血防忍就有体会 敏捷在与对方敏1/2左右的情况下基本应该能打到没有修正闪的人,在这种情况下命中发挥的左右是核销对方修正闪躲的数值是否能闪开的几率,没有100%命中,也没有100%的闪. 对于加点0敏装备修正命中来说,在一定命中高度是一样能打到修正闪高的人!这样的话敏就不作为命中的条件了
命中和敏捷没有关系??我荤菜了~~无语了,不想多说了
确实 命中的多少和敏没多大关系
修正值命中100,估计相当几千点敏! 要是说练级100%命中(不可能100%,因为又是RP问题), 其实只要5点命中加50点敏就足够命中了(除非你等级很低),
敏是出手的先后,命中是修正,这2个没有明确的关系- -|
命中率和敏没关系
答:自己修改了游戏音乐!音频格式速率都和原版的一样!可在游戏中,基本上没能播放完整一首曲子就被中断开始进入循环播放了……能不能解决下这个问题呢?详情>>