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关于新的1.12盗贼天赋讨论

关于新的1.12盗贼天赋讨论

  刺杀 天赋 -  24 points 
  强化剔骨  等级 3/3 
  恶意  等级 5/5 
  无情  等级 3/3 
  谋杀  等级 2/2
  无情打击  等级 1/1
  致命偷袭  等级 5/5
  强化毒药  等级 1/5
  冷血  等级 1/1
  强化肾击  等级 3/3

  战斗 天赋 -  8 points  
  强化凿击  等级 3/3
  强化邪恶攻击  等级 2/2
  强化背刺  等级 3/3
 
如上,在刺杀里面多投入3点在肾击,有必要么?
还有在敏锐天赋里面新的天赋很难取舍。我打算玩匕首耍背刺的贼,就成了24/8/19,敏锐天赋该怎么加哦,请各位大虾发表意见,小弟拭目以待。

讨论阶段先送上10分,不要介意

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好评回答
  • 2006-07-18 17:27:50
    强化肾击的确是好,但是意义并不是很大,PK的时候肾击往往是用来控制的,多9%的伤害什么概念.就是1000点伤害多90.相当于多出了半个毒药.............
    实际情况当中,一个常规的肾击时间里能输出2000的伤害就已经比较不错了,2000的伤害也就是多180点,相当于中了一次毒药而已.
    如果要我选,我宁愿要5秒的CD时间更实际.
    总体而言,1.12的贼天赋爆发力被稍微削弱了,强调的是长期伤害.
    贼的DOT能力大大加强,也许暴雪是希望把贼栓在副本里.

    d***

    2006-07-18 17:27:50

其他答案

    2006-07-18 15:41:20
  •   在先前的版本中 强化肾击就是废柴,现在更换效果后 我们先看看强化肾击带来的效果:当目标中了肾击后,承受的伤害多9%(3点)。问题出现了,9%的额外伤害在某些时候绝对是致命的。但是由于肾击会花光所有的星,我们没办法让很多强力技能增益9%,(如剔骨)。
      最多6秒的肾击昏迷,但是如果我喝上菊花茶,而且前面能量满才放出的肾击那么就是这样:肾击——邪恶——邪恶——邪恶——茶——邪恶——剔骨。(若能量没有恢复那25点的天赋效果,可以把第三个邪恶和茶的位置换换),这样可以把该天赋的效果最大化!!提高9%的4星剔骨伤害绝对恐怖!!若RP爆发前面又得到了天赋的1盏灯,就可以在5星剔骨的基础上+9%的伤害,当然前提是你的操作够好(速度)。
      完全可以在56级时让你的剔骨伤害添加到1250左右,算上前面的邪恶,伤害加成绝对比没强化时的高出近1000点!若爆击那伤害绝对惊人!所以,新版本的强化肾击绝对有用!当然我也考虑过很多人一起打,那6秒的伤害多出的数字也不小,不过你既然要做匕Z的话,单P的机会会更多。
       至于19点的隐秘天赋方面,我是这样+的: 欺诈大师 等级 5/5 伺机而动 等级 5/5 飘忽不定 等级 1/2 鬼魅攻击 等级 1/1 强化伏击 等级 3/3 强化闷棍 等级 3/3 锯齿利刃 等级 1/3 特别强调一下 伪装 这个天赋在新版本中的增益不小,不过我没有选择它。
      因为我根据你的天赋,只有19点无法出伺机待发,这样我们生存的几率就小了一些,很可能在某些情况下无法翻盘,所有我+了1点飘忽不定争取45秒的冷却。5点诈骗大师是肯定要+的,伺机而动增加了攻击力,看看就知道这种+点是为了输出伤害设定的,所以优先考虑攻击。
      3点强化闷棍提高生存能力,1点锯齿利刃,在很多情况下累计的小伤害如同毒,所以我觉得蛮有用的。 4区精灵Z:法卡斯星火,仅供参考,别骂我就好了。

    h***

    2006-07-18 15:41:20

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