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1.12战斗贼天赋加法求证.

1.12战斗贼天赋加法求证.

刺杀 天赋 (16 点)


强化剔骨 - 3/3 点
使你的剔骨技能所造成的伤害提高15%。


恶意 - 5/5 点
使你的致命一击几率提高5%。


无情 - 2/3 点
使你的终结技有40%的几率为目标增加一个连击点数。


致命偷袭 - 5/5 点
使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高30%。


无情打击 - 1/1 点
你的终结技有每连击点数20%的几率恢复25点能量值。



战斗 天赋 (35 点)


闪电反射 - 5/5 点
使你的躲闪几率提高5%。


强化邪恶攻击 - 2/2 点
使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少 5 点。


偏斜 - 5/5 点
使你的招架几率提高5%。


精确 - 5/5 点
使你的近战武器击中目标的几率提高5%。


还击 - 1/1 点
在招架了敌人的攻击之后可以使用的技能,对目标造成150%的武器伤害,并使其被缴械,持续6秒。


强化脚踢 - 2/2 点
使你的脚踢技能有100%的几率令目标沉默2秒。


双武器专精 - 5/5 点
使你的副手武器造成的伤害提高50%。


剑类武器专精 - 5/5 点
使你在用剑类武器击中敌人后有5%的几率进行一次额外的攻击。


剑刃乱舞 - 1/1 点
使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。


侵略 - 3/3 点
使你的邪恶攻击和剔骨技能的伤害提高6%。


冲动 - 1/1 点
使你的能量值回复速度提高100%,持续15秒。



敏锐 天赋 (0 点)


无 
主要是在野外打钱用的,由于上线时间不固定很少去副本.上面的加法可不可以.错在哪里了.谢谢

提交回答
好评回答
  • 2006-11-14 22:45:17
      我不同意楼上的看法。
    强化凿击本来就是个PK时候用的控制技能,对于匕首贼来说是相当的有用,但是对于一个主要面对野外怪物战斗贼来说就无所谓了。
    闪电反射加的5%闪避可以让你在面对命中本来就不怎么高的小怪的时候血掉的再满点,因为楼主说了主要是野外打钱,所以尽可能的讲究效率。
       副手伤害不加天赋只有50%伤害而不是65%,加满了也只有75%而不是100% 强化脚踢还是必要的,因为有时候某些怪的法书是顺法的,你不强化就不能保证他们不发那个法术,比如提尔某些怪会的“奥术箭”。 其实战斗贼加法都是大同小异,只是细节方面不同罢了,能加出冲动,侵略,剑舞,还击,副手专精都可以的。
      楼主加的天赋应该说是挺不错的了,唯一有点遗憾的就是加了无情但是没加满。我建议楼主最好把这两点天赋该到谋杀,或者强化切割上面,提高打怪的效率。为什么呢,打一个小怪一般只有1次机会去回那个连击点(你或许需要2次剔骨才能杀死怪,但是第2次剔的时候不是怪已经死了么,那这个连击点不是就无所谓了?),加了2点天赋的40%几率说高不高,说低也不低,总感觉有点不美气,所以干脆加到谋杀上去提高伤害,或者加到强化切割上去提高攻击速度进而提高打怪效率。
       我个人是选的强化切割,打怪一般是,偷袭,2星,切割,邪恶到5星,剔骨,基本整场战斗都能享受到切割的效果。 。

    p***

    2006-11-14 22:45:17

其他答案

    2006-11-15 13:54:10
  •   看我的2种天赋,我是集合其他的经典做了2个天赋
    A。21-8-22匕首盗贼
    优点:野外生存能力强,能FB挖矿(有强化闷棍和强化潜行),伏击减少10点能量
    刺杀 天赋 (21 点)
    •  强化剔骨 - 3/3 点
    •  恶意 - 5/5 点
    •  无情 - 3/3 点
    •  无情打击 - 1/1 点
    •  致命偷袭 - 5/5 点
    •  强化毒药 - 3/5 点
    •  冷血 - 1/1 点
    战斗 天赋 (8 点)
    •  强化凿击 - 3/3 点
    •  强化邪恶攻击 - 2/2 点
    •  强化背刺 - 3/3 点
    敏锐 天赋 (22 点)
    •  欺诈高手 - 5/5 点
    •  伺机而动 - 5/5 点
    •  强化伏击 - 3/3 点
    •  先发制人 - 3/3 点
    •  强化闷棍 - 3/3 点
    •  调整 - 1/3 点
    •  伺机待发 - 1/1 点
    •  卑鄙 - 1/2 点
    B。
      17-34战斗贼(剑) 优点:输出比较平均,FB输出高,适合打钱,+5%的躲避天赋,让对方很难打到,能和战士抗衡 刺杀 天赋 (17 点) • 强化剔骨 - 3/3 点or强化切割等级 3/3 • 恶意 - 5/5 点 • 无情 - 3/3 点 • 无情打击 - 1/1 点 • 致命偷袭 - 5/5 点 战斗 天赋 (34 点) • 强化邪恶攻击 - 2/2 点 • 闪电反射 - 5/5 点 • 偏斜 - 5/5 点 • 精确 - 5/5 点 • 还击 - 1/1 点 • 双武器专精 - 5/5 点 • 剑类武器专精 - 5/5 点 • 剑刃乱舞 - 1/1 点 • 侵略 - 3/3 点 • 武器大师 - 1/2 点 • 冲动 - 1/1 点 敏锐 天赋 (0 点) 。
      

    ︶***

    2006-11-15 13:54:10

  • 2006-11-14 19:44:15
  • 1:强化凿击应该点满,1.5秒是很多的啊,几乎可以=回1格能量(2秒回20能量).
    2:闪电反射可点可不点,5%的闪避花5天赋有点太划不来,应该把天赋投到更有价值的地方,比如无情可以点满.
    3:双武器专精应该点满,Z的伤害很多是靠平砍的,副手武器是会削减伤害的,加满了才能达到武器标明的伤害,不加满只有65%的伤害.
    4:强化脚踢不需要点,既然你说是去野外打钱就不需要,PK的话才学要强化的脚踢.
    上面那人的天赋很适合打钱,我的加法也和他一样的,随便说句,武器主手F生命偷取,再带个暗月的英雄卡很适合单练.

    1***

    2006-11-14 19:44:15

  • 2006-11-14 19:13:01
  •   你的天赋不行,看看我的吧,个人认为是最好的。
    刺杀 天赋 (18 点)
    恶意 - 5/5 点
    使你的致命一击几率提高5%。
    强化剔骨 - 3/3 点
    使你的剔骨技能所造成的伤害提高15%。
    无情 - 3/3 点
    使你的终结技有60%的几率为目标增加一个连击点数。
       谋杀 - 2/2 点 使你对人形生物、巨人、野兽和龙类目标造成的所有伤害提高2%。 致命偷袭 - 5/5 点 使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高30%。 战斗 天赋 (33 点) 强化邪恶攻击 - 2/2 点 使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少 5 点。
       强化凿击 - 3/3 点 使你的凿击技能的效果持续时间延长1。5 秒。 偏斜 - 5/5 点 使你的招架几率提高5%。 精确 - 5/5 点 使你的近战武器击中目标的几率提高5%。 还击 - 1/1 点 在招架了敌人的攻击之后可以使用的技能,对目标造成150%的武器伤害,并使其被缴械,持续6秒。
       双武器专精 - 5/5 点 使你的副手武器造成的伤害提高50%。 剑刃乱舞 - 1/1 点 使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。 剑类武器专精 - 5/5 点 使你在用剑类武器击中敌人后有5%的几率进行一次额外的攻击。
      
       武器大师 - 2/2 点 使你的单手剑和匕首武器技能提高 5 点。 侵略 - 3/3 点 使你的邪恶攻击和剔骨技能的伤害提高6%。 冲动 - 1/1 点 使你的能量值回复速度提高100%,持续15秒。 敏锐 天赋 (0 点) 无 。

    石***

    2006-11-14 19:13:01

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