前四十级要一血三魔一耐,因为化生加血救人技能耗魔太多,而且耗魔量和技能等级无关,加三魔,保证60级以前有足够的魔胜任各种任务,前期的任务又不会太危险,一耐足够,40级以后改加一魔三耐一血,开始大力提高自己的防御,这样一直加到一百多级都可以,后期多点冥想,一魔的加点就保证魔法够用,三耐高抗,是不错的选择全部
2血2蓝一耐.全部
4魔1耐,哈哈哈,贫血龙宫的加法,楼上那个方法我赞成1体2魔2耐,医生嘛,能抗就行全部
一血2耐2魔是不容易挂的医生啊全部
看你什么装备了,比如说偶有一条变态的高灵项链,偶的魔就加少点。建议加2耐1.5血1.5魔,血还可以多点,毕竟加体也加灵的全部
2血2耐1魔 说实在的法术伤害系数是全部门派里最低的,别指望医生在练级中能打多少伤害。[练宝宝或高法修的除外,不过医生主业是补血,不是钱太多烧的就别学了] 至于防御~ 大家一提到医生首先是什么?还不就是防高。装备差不多的情况下对3力攻人免疫。你加1耐成啥东西了? 血当然是越多越好~全部
1----------50级:2耐2魔1血(传统加法) 50---------60级:2耐1。5魔1。5血(所谓的1。5是指2级+1次点) 60---------80级:2耐2魔1血(加回这种是为了增强50----60的+魔的重要性) 80以上:2耐1魔2血(要加多点血~1:使强身术效果更好2:防止暗器中毒或DT冒着生命危险的全体P你!)全部
现在最好最流行的方法:1防2血2魔.1防保证了防御,化生法大都是加血的,2血提高了气血上限.2魔则让"讥讥歪歪"有了更大的威力.单P强与其他化生.全部
老兄,升了生去就加那5点,我建议你还是传统型,双抗型的1血2魔2耐,这可能遇上固定伤害会惨一点,不过玩到后期还没几个门派可以和你单挑!!全部
答:1.加点:2耐1.5魔1.5体,3魔2耐或者2耐2魔1体, 后期在魔法值和抗法性上相对比较重要,后期的大型PK,动则要半小时以上,适当多加魔,后期学冥想辅助技能...详情>>
答:比较中性的加点法是2血3耐,你估摸捉140级时你有5000血1700防左右。比较好。因为双抗高,更适合团P。毕竟HS单点加的再好也没用。另外你会问魔法不够用。。...详情>>
答:1体2魔2耐 装备NB的话 真的没什么话说=.=详情>>
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问:帮我分析一个人的心理,我怎样超越他,打败他?王某是我的一个同学,我们上初一,都是...
答:打败他?呵呵 很孩子气的想法,其实你跟他完全不是同类型的学生,何必为了自己受到的重视比较少而产生这种想法呢? 从他那里学到更多与人交流的优点,多去和同学打成一...详情>>