地府VS各个门派的胜算大不大?
要看你是怎么加的点,对方又怎么加,不过按平均来看,一般情况下,血地府打龙宫,化生,大唐,普驼,狮驼,基本上都能轻松取胜,打魔王艰难点,打天宫也比较难,打女儿很难赢,打方寸也基本不能赢,打五庄也比较困难,打盘丝的话会被对方惨无人道的虐待 楼下天翼说的不大对,我用过盘丝的号,打地府别说50%了,地府几乎不可能胜利,即使对方抗封,封两下能中一下把,然后抽蓝,保证三下对方没蓝,还有什么可打的, 天宫打地府敢用雷轰?两三个膏药就把你的魔贴完了 地府打普驼,即使对方知道你五行,普驼也没多大希望获胜,地府血多,你还没打他多少伤,膏药就把你的魔弄完了 对付女儿,她用楚楚可以吗,地府鬼眼可以打到楚楚的
我没有什么要不充的就是要声明一点,你千万不要去惹封系,你会被他们无情的一点点的吸干毒白电焦的,我以前用地府PK他们没有一次是活着的,希望大哥你注意点啊,血多 看见他们就溜啊,还有机会啊
他们只是说,打得看实际~~ 一切皆有可能~~
DF么 别的不说 如果技能够高 秒DT还是有希望的#17(别问我怎么秒 你当门派技能是摆看的么#24) 对PS 虽然有30%减封命中的抗性 加了鬼眼+本身修炼 起码减到50%以下 但是如果PS不封直接2个姐妹同心(前提 技能够高 技能不高者完全可以忽略掉) 如果不是力DF的话 就可以成摆设了 对NE 毒没有效果了 一个百毒不侵就可以持续抗毒 可直接判官打蓝 如果运气好没被封的话 然而被封后 如果被毒 自己就会郁闷了(如果有解异常的特技另当别论) 不过总的说来 不是差距很大的话 赢是没什么问题 当然其中还有运气因素影响 对FC FC对DF伤害+10% 这点虽然可以忽略 FC没有解毒的 可以先送一毒 而FC 如果不是睡杀就是失心 看运气了 接下来没什么好说的。
。。 随机性太多 对STL 血耐的胜算大 毒+判官 力的就不好说了 对MW 不管力的耐的 都是麻烦的事情 如果能不打最好别打 对DF 。。。。
同门的相惨总是惨烈 各位同志最好不要这么干 对TG 有点运气成分 DF抗封 TG也有法术躲避 DF可以打蓝 TG有门派必杀 总的说来 DF因为打蓝优势 赢的机会会大点 但是如果TG的RP爆发连续躲避的话 是人都会恼火的#36 对PT 打蓝#36 胜算很大的#36 不过两边如果都带了恢复特技的话 战斗总是很漫长#77 对LG LG也是可以打蓝的#77 如上楼说 前期赢的机会大 后期看运气了 对WZ#14 不要跟我说可以解毒#91 你解了对方还是可以继续来毒#91 不过#28 对方的蓝可以是得消耗的 自己可以通过蓝灯来补充MP 而且速度上绝对是比DF快的 只要有100技能 想用什么都可以#28(谁叫我们最费蓝的烟雨也只要50MP 100修仙的炼气化神 一回合就回50MP#76) 前提是没有先被毒着#36 不然空蓝的时候加的蓝一样会按5%掉 不能用烟雨了#52) DF打蓝战术是没办法实现了 只有靠毒 阎罗来打了 如果不幸中了日月 就请节哀 偶会很温柔的#17 如果DF在空蓝之前耗不掉WZ的气血 基本就没戏啦 以上只是说说擂台 不算生死 毕竟生死的时候 没人不会吃药 而且DF胜败还有个很大因素在天色 白天胜率远没黑夜多 我想这点应该不会有什么反对意见 毕竟减了判官 阎罗的伤害 消耗还是没变 对方的攻防又没下减 输是正常的 偶喜欢DF的灵宝#86 但是我讨厌减上限的阎罗和毒#75 因为WZ不能加上限#15。
怎么说呢 假如你是3血2耐地府 在一切条件几乎一样的话那么 对盘丝 50% 你抗封 同时判官会抽蓝 但是盘丝也会抽蓝 会封 不过你会毒 但是人家会吸血 等等等等的因素 胜负一半一半 对魔王 30%—40% 魔王法的恐怖我想大家都知道了 别的不想多说 当然如果你BB够强 对上魔王的胜机会应该在60%以上 不过我现在说的是条件相同的情况下 对STL 70%以上的机会会胜利 不需要别的 一直判官就够STL受的 等STL没蓝了 就是他死亡的日子 对天宫 10%到30% 天宫第一回合一般不会封地府 应该封了也未必成功 他们只要一直五雷就可以了 一般3个五雷后地府就很郁闷了 而且天宫愤怒一满 一个克制必杀过去BB在后面补一下 地府不死也只会剩个皮 对PT 70%左右的胜机会 当然前提是对方不知道你衣服的五行 如果被对方知道了你衣服的五行 胜利机会将会下降到50% 对五庄 30% 五庄能解毒 能点蓝灯 能点天灯 能封 能打 而且血够多 不少蓝 就算不封也足够和地府耗一阵子的了 对龙宫 前期基本在95%以上的机会胜利 后期(100以后)大约在 50%的概率吧 对大唐 同样的前期95%以上的机会胜利 后期大约在60%左右 对女儿 不好说 准确的说女儿就算杀不死你却可以保证不会被你所杀 所以胜利机会基本为0 注意我说0的胜利机会不是说地府会失败 我是说基本回保持平局 (毕竟如果女儿一直楚楚谁也没折) 对化生 怎么说呢 看谁能耗 不过一般和尚比较能耗 赢面一半一半 各自50% 对方寸 基本上没赢的希望 首先方寸打地府会增加10%的伤害 在下来 方寸飞升后分身后在和对方打对方是一点办法也没有 除非能在第一回合不给方寸分身的机会 不然单条就没个打 但是很可惜 12门派除了方寸自己没人能做到不让方寸分身 除了女儿 没人可以做到能在第一回合制住方寸的行动 之所以用3血2耐的血耐地府做例子 因为我一个朋友是血耐地府 我 对这种加法比较了解而已 #14忽略了地府的鬼眼#51 那么这么算的话对战女儿起码有着70%以上的机会胜利呢 关于天宫的说#36 你判官在强也不可能瞬间抽没天宫的蓝吧?在你抽干天宫的蓝之前天宫最起码能出2到3个五雷 在加上BB 足够你地府受的了 况且楼上的朋友 你似乎忽略了 地府的蓝也不多 还有和PS打 没错你三下让地府没蓝 但是地府同样也可以5下让你没蓝 别忘了 你的抽蓝是有一个命中的问题 要是没中呢?? 地府的判官可不一样 是100%命中的 还有地府 在我看来靠特技吃饭的 被护士知道五行 那么就会发生被护士打一下就出上百的伤势 气归也好 命归也好 心疗也罢 他们都不能治伤啊 反过来护士呢??首先血不见得不地府少 下来防御绝对比地府高 而且战斗开始点灯后根本不怕地府的毒 你认为地府有多大的机会打赢一个知道了他五行的护士呢???。
一般DF PK封系的胜算很小!!!!!!!!!
那要看你怎么加点了?一般DF PK封系的胜算很小.
答:五力地府PK在晚上要被对方无情虐待,在白天,配合隐身,要无情虐待对方,总体来说PK能力一般,群P能力不怎么样 烧双还不错,砍的比大唐多, 做任务也不错,攻击高,...详情>>