看看着MS天赋给点评价
戒律 天赋 (21 点) 坚定意志 - 5/5 点 使你抵抗昏迷、恐惧和沉默效果的几率提高15% 强化真言术:韧 - 2/2 点 使你的真言术:韧的效果提高30% 强化真言术:盾 - 3/3 点 使你的真言术:盾所吸收的伤害量提高15% 殉难 - 2/2 点 使你有100%的几率在受到敌人近战或远程致命一击后得到专注施法效果,持续6秒。专注施法效果可以让你在施法时不会因为受到伤害而延长施法时间,且令你抵抗打断效果的几率提高20%。 心灵专注 - 1/1 点 激活之后,你的下一个法术所消耗的法力值减少100%,造成致命一击或极效治疗的几率提高25%(如果它有可能造成这些效果的话)。 冥想 - 3/3 点 使你在施法时仍保持15%的法力回复速度。 精神敏锐 - 4/5 点 使你的瞬发法术所消耗的法力值减少8% 神圣之灵 - 1/1 点 神圣的力量充满全身,令其精神提高17点,持续30分钟。 神圣 天赋 (25 点) 神圣专精 - 5/5 点 提高你的神圣法术造成致命一击的几率5% 法术屏障 - 4/5 点 使你受到的所有法术伤害降低8%。 神圣之怒 - 5/5 点 使你的惩击、神圣之火、治疗术和强效治疗术的施法时间减少0.5秒。 神恩回复 - 3/3 点 在遭受近战或远程攻击的致命一击后,为你在6秒内恢复相当于该伤害总量25%的生命值。 神圣新星 - 1/1 点 制造一次以施法者为中心的能了爆炸,对半径10码内的所有目标造成36到40点神圣伤害,并为半径19码范围内的所有小队成员恢复65到70点生命值。这些效果不对怪物产生任何威胁值。 灼热之光 - 2/2 点 使你的惩戒和神圣之火造成的伤害提高10% 精神指引 - 5/5 点 使你的法术的伤害和治疗效果提高,数值最多相当于你精神值的25% 暗影 天赋 (5 点) 精神分流 - 5/5 点 使你有100%的几率在杀死一个敌人并因此获得经验值之后精神属性提高100%。在这段时间里,你的法力值可以在施法时仍保持50%的回复速度。持续15秒。全部
如果你的天赋是为了加血,暗影5点不用加,杀死一个敌人是指敌人死之前的最后一下是你打死的,而大副本中怪的最后一下由MS打死这几乎不可能。坚定意志 - 5/5 点,使你抵抗昏迷、恐惧和沉默效果的几率提高15%建议改成5点魔杖专精,打过黑龙和耐法就知道,抵抗恐惧太频繁就会OT。法术屏障 - 4/5 点 使你受到的所有法术伤害降低8%,神恩回复 - 3/3 点 在遭受近战或远程攻击的致命一击后,为你在6秒内恢复相当于该伤害总量25%的生命值。灼热之光 - 2/2 点 使你的惩戒和神圣之火造成的伤害提高10% 这几点都没必要,不如都加到治疗的天赋上去。如果你想打怪,不如洗成暗影。全部
答:基本是solo天赋,不过感觉你强化恢复那个没什么意义,既然是暗牧,打怪的时候15秒多+100多hp没有太大意义,+个吸血鬼全回来了,至于打架,我不认为15秒的1...详情>>
答:就是那句话“你出主戒律是为了什么?” 现在主戒律很受欢迎主要是在竞技场中很好用,特别是竞技场中,作为一个治疗职业,自保能力是很重要的,而戒律天赋恰恰是自保能力最...详情>>
答:鱼与熊掌不可兼得, 想要PK,必然出疼痛压制,极好的PK天赋啊. 但是出了这个,至少用去 神圣天赋就没有多少发挥余地了. 我给你建个天赋你看看: 已分配点数:6...详情>>
答:详情>>
问:饿到底怎么了?饿要问滴不是游戏滴,我问滴系人际关系的。前几天,我和2个同学一起去...
答:朋友相处要严以律己,宽以待人。 朋友出去玩,AA制最好。如果不是,自己要抢先付钱,不要斤斤计较。你就是不坐船也要抢先付钱才对。 意欲取之,必先予之。其实朋友只是...详情>>