3dmax勾出房子线 如何建?
3dmax勾出房子线 如何建模
请采纳我的答案。
实现二维图形变成实体过程如下:首先用线勾勒出你想要的模型形状。 1、“挤出”。——可在截面基础上直接出现一个高度,形成实体。 2、“倒角”。——可在截面基础上连续挤出三次,并倒角三次。 3、“倒角剖面”。——将原截面,沿着指定的路径挤出成实体。 4、“车削”。——将截面沿着指定的轴,旋转成实体。 5、“放样”。——可实现一条路径,多个截面的的实体效果。 6、“编辑多边形”。任意一个封闭的截面,转成多边形后,都可形成一个面, 可以对这个面进行任意的编辑和操作,形成各种模型。
答:你是用二维画框的 先不要转成可编辑多边行 二维画框时添加挤出命令挤出房高。现在你做成这样了 用一楼的方法也可行 希望能帮到你。详情>>
问:急急现在有两台电脑连,一台WIN2000一台WINXP.建立网络打印机,WINX...
答:共享了打印机没有?详情>>