基础属性:(引用锐雯的)全部
生命值:414(+86/每等级)
生命回复:6。0(0。5/每等级)5秒
魔法值:0
魔法回复:0
移动速度:350
攻击范围:125
攻击力:54(+2。
75/每等级)
攻击速度:0。62(+2。9%/每等级)
护甲:12(+3。1/每等级)
魔法抗性:30(+1。25/每级)
能量槽:红(超强气)黄(强气)蓝(普通)三色
被动技能:战意:你的攻击和技能会为你充能,提高5点能量。
当能量达到100时会进入一个战意阶段。强气时,你对目标造成的伤害提高5%,当达到超强气时,你所造成的伤害提高10%。
渗透劲:你命中目标的第一次攻击或技能可以将内劲打入对方体内,在5秒内造成0。2总ad的伤害。你的下一个技能可以立刻消耗并引爆该效果的全部伤害q:气功弹:马上向你指定的方向发射一道气劲,造成70/110/150/190/240+(0。
5总ad)点物理伤害,气劲接触到第一个目标后爆炸,边缘目标受到的伤害减半cd:9/8/7/6/5秒射程700爆炸半径100w:狮子搏兔:以迅猛的速度冲向对方,造成50/80/110/140/170+(0。4总ad)点物理伤害。若目标身上有渗透劲效果,会将对方点穴,造成目标沉默0。
8秒cd:15/14/13/12/11秒突进半径700e:擒拿术:伏虎的下一次攻击会造成总ad1。0+(30/50/70/90/100)点的物理伤害并会挫伤目标的筋骨,降低目标15%/18%/21%/24%/27%的移动速度,持续1。5秒。cd:8秒r:明镜止水:伏虎运用全身的内力暂时打通自身的任督二脉,马上进入超强气状态。
持续15秒。在持续时间内你的攻击和技能不再获得战意,且你的技能会消耗战意。第一次激活时对自身半径600范围内的敌人附加渗透劲效果,并会强化伏虎的技能。
气功弹:爆炸半径和释放半径提高30%,造成伤害提高15%消耗气劲:40点
狮子搏兔:突进半径提高至800消耗气劲:50点
擒拿术:不再减速目标,而是禁锢目标1。
5秒消耗气劲:60点
再次激活技能会接触明镜止水状态,释放气劲爆发,引爆伏虎自身的全部能量,在自身半径600码内形成一次强大的爆炸,造成100/200/300+(0。7总ad)+(0。5/1/1。5每点剩余的战意)点物理伤害,并击飞周围的敌人。
在使用气劲爆发的10秒内伏虎的气功会暂时失效(被动,q)。
答:新英雄-安,中东某国家王子,怀疑父亲被守望先锋组织暗杀而投向黑爪组织。他借助家族丰厚的财富研发黑科技,其中包括精神控制科技与病毒干扰科技,并协助策划了许多起国际...详情>>
答:寡妇半藏这类,配合透视和蓄力特性,应该给予穿墙伤害,至于多少数值合适,需要数据测验防御类英雄,狂鼠其实还可以的,不用改动堡垒弱点明显,建议加强侦查形态,给个侦查...详情>>
答:我没有玩过lol和dota所以不知道有没有这样的一种英雄随着死亡次数的增加能力上涨,风暴里可以设定为特质嘛,然后取消这个英雄的等级!每死亡一次就升级,属于高输出...详情>>
答:详情>>
答:慧视光电目前的跟踪算法主要用的是YOLOv8和YOLOx,随着技术的发展,未来将可能采用YOLOv9算法。详情>>