这要分两方面: 1。 如果技能1没有公共CD,那么可以这样写: /施放 技能1 /script SpellStopCasting(); /施放 技能2 这种是最简单的情况。 2。 如果技能1有公共CD 这种情况就有限制了。限制是:技能1必须能在目标的身上产生DEBUFF。全部
如果技能1确实能在目标的身上产生DEBUFF,那么宏可以这样写: /施放 技能1; /script if string。find(UnitDebuff("target",1),"技能1产生的DEBUFF的名字") then CastSpellByName(技能2) end; 这样,如果你想在目标身上施放两个技能而且技能1能产生DEBUFF,那么在第二次按这个宏的时候,宏就可以根据判断有无技能1的DEBUFF效果而把第二个技能施放出来。
通过这种方法,可以实现按N次键释放n个技能。也就是你所说的连招。 如果技能1有公共CD并且不能产生DEBUFF效果,比如没加强天赋的火球术暗影箭之类,就无法实现按N次键释放n个技能。 当然了,妄想只按1次键就施放n个技能那是真的不可能了。
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答:好象 不能爆雪为了防止恶意宏 所以社定不能在宏里面设置2个或2个以上的有冷却时间的技能(那个放一个技能其他技能不是也要转一圈 ,只要是转圈的技能就不行)详情>>
答:你先建一个宏把宏的标志选为问号 #showtooltip /castsequence reset=target 技能1,技能2,技能3,技能4,技能5,技能6 ...详情>>
答:用判断宏 if……then…… /script if (UnitMana("player")>=60) then CastSpellByName("XXXX(等...详情>>
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问:我女女爱这样玩有问题吗?请专家指导一下我女女很喜欢跟我玩娃娃的游戏。就是她做一个...
答:她是不是在模仿啊,模仿平时大人的行动.这种是人的本能,模仿,确实本质上来说没什么问题,但是你可以从这上面看出她对大人的某些行为的感性认识.比如,你们是否经常这样...详情>>