关于攻击强度
攻击强度有什么用? 武器和武器的熟练度对它有影响吗? 我是XD,变身后攻击强度有啥变化? DPS是啥?? 另外 变身后背缴械会有啥影响?? 问的有点多 新手 请多关照
攻击强度决定了物理攻击的伤害能力,近战强度和远程是分开算的 1力量增加2近战攻击强度(AP),1敏捷增加2远程AP DPS =Damage Per Second,意思 每秒(多少)伤害,通常情况下也指伤害输出(名词/形容词),比如“DPS职业”,“DPS量” 变身后的强度和护甲可以在人物状态里看,熊形态和豹形态的追加强度,伤害计算方式有一定的区别 被缴械会使你在缴械效果持续期间不能使用某些技能,不能获得由该武器带来的一切追加效果 武器熟练随着等级提升上限,一级5点,60级300点,不断用某一类武器攻击敌人,可以提升熟练,法师加了智慧后会更快,攻击所有敌人都可以提升,PK除外。
武器熟练度造成的效果和对方的防御技能有关,防御技能和武器熟练一样,1级5点。
60级300点,上限可以靠装备提升,有的战士防御技能400+,如果对方的防御技能高于你的武器熟练,战斗中就会经常出现对敌人“未击中”或者敌人“招架”“格挡”“躲闪”,即使你击中敌人,伤害也相当低,不能发挥武器的真正实力,因为你击中敌人是“偏斜”(战斗记录里有,即只造成了一小部分伤害),武器熟练比对方的防御差距越大,上述情况越严重,而武器技能高于敌人防御,则会出现“碾压”效果,伤害,命中,致命一击几率提升。
DPS 是Damage Per Second的缩写,中文意思是 每秒(多少)伤害。 14点攻击强度=1点秒伤,即14AP=1DPS 比如你的武器速度是3.0,每多增加14的攻击强度, 击中怪物时对怪物多造成3点伤害。 60级的时候,1力量约增加2近战AP,1敏捷约增加2远程AP。
攻击强度能提高伤害。DPS就是输出伤害。变身后攻击只与属性有关与武器无关,所以无视被缴械和武器熟练度
呵呵,不懂
攻击强度意味着你的伤害输出 攻击强度越高 伤害输出越明显 武器的熟练度也就是武器技能 影响的是命中率 使未命中的概率降低 小D变身后的攻击强度在技能里有说明 自己看看就行了 DPS是每秒伤害输出量 一般用插件看的 看自己的伤害输出情况 变身以后被缴械应该没什么影响 只是武器的装备效果不会体现而已吧!
答:如果写的是加攻击强度,那指的就是加近战攻强.如果要加远程攻强的话,会特别标明是加远程攻强的.详情>>
问:帮我分析一个人的心理,我怎样超越他,打败他?王某是我的一个同学,我们上初一,都是...
答:打败他?呵呵 很孩子气的想法,其实你跟他完全不是同类型的学生,何必为了自己受到的重视比较少而产生这种想法呢? 从他那里学到更多与人交流的优点,多去和同学打成一...详情>>
答:把你的防火墙或防毒软件关闭,重起机器按F8进入安全模式再进行更新。 poss:利用修复工具是没用的。详情>>