战斗贼天赋问题
刺杀 天赋 (17 点) 强化剔骨 - 3/3 点 使你的剔骨技能所造成的伤害提高15%。 恶意 - 5/5 点 使你的致命一击几率提高5%。 无情 - 3/3 点 使你的终结技有60%的几率为目标增加一个连击点数。 无情打击 - 1/1 点 你的终结技有每连击点数20%的几率恢复25点能量值。 致命偷袭 - 5/5 点 使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高30%。 战斗 天赋 (34 点) 强化凿击 - 3/3 点 使你的凿击技能的效果持续时间延长1.5 秒。 强化邪恶攻击 - 2/2 点 使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少 5 点。 闪电反射 - 5/5 点 使你的躲闪几率提高5%。 偏斜 - 5/5 点 使你的招架几率提高5%。 精确 - 5/5 点 使你的近战武器击中目标的几率提高5%。 还击 - 1/1 点 在招架了敌人的攻击之后可以使用的技能,对目标造成150%的武器伤害,并使其被缴械,持续6秒。 强化疾跑 - 1/3 点 使你的疾跑技能的冷却时间减少30 秒。 双武器专精 - 4/5 点 使你的副手武器造成的伤害提高40%。 剑刃乱舞 - 1/1 点 使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。 剑类武器专精 - 1/5 点 使你在用剑类武器击中敌人后有1%的几率进行一次额外的攻击。 武器大师 - 2/2 点 使你的单手剑和匕首武器技能提高 5 点。 侵略 - 3/3 点 使你的邪恶攻击和剔骨技能的伤害提高6%。 冲动 - 1/1 点 使你的能量值回复速度提高100%,持续15秒。 敏锐 天赋 (0 点) 这是自己加的 ,不知道有哪些加的不好的地方,希望有经验的玩家给予指正,我的方向是副本输出>PVP,如果各位有时间,麻烦给出一个相应的PVP天赋..谢谢了
无情打击3点天赋简直是在浪费 一般的加发都是分两点在强化切割上 因为战斗贼主要的输出是普通平砍伤害 提高30%攻击速度大概能提高20%左右的输出 闪电反射不用+ 副本里面很少会有怪打你 除非战士死了 多的5点放在双手武器专精和剑专精上 刺杀 16 点 强化剔骨 3/3 级 使你的剔骨计能所造成的伤害提高 15% 。
冷酷攻击 0/2 级 在你杀死一个可为你提供经验值的敌人后,你的下一次邪恶攻击、背刺、伏击或鬼魅攻击有 0% 的额外几率造成致命一击,效果持续20秒。 恶意 5/5 级 使你的致命一击几率提高 5% 。 强化切割 2/3 级 使你的切割技能的效果持续时间延长 30% 。
无情打击 1/1 级 你的终结技有每连击点数 20% 的几率恢复20点能量值。 致命偷袭 5/5 级 使你的邪恶攻击、凿击、背刺、鬼魅攻击和出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高 30% 。 战斗 35 点 强化凿击 3/3 级 使你的凿击技能的效果持续时间延长 1。
5秒 。 强化邪恶攻击 2/2 级 使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少 5点 。 偏斜 5/5 级 使你的招架几率提高 5% 。 精确 5/5 级 使你的近战武器击中目标的几率提高 5% 。
还击 1/1 级 在招架了敌人的攻击之后可以使用的技能,对目标造成150%的武器伤害,并使其被缴械,持续6秒。 强化疾跑 2/2 级 当你启动你的疾跑能力时,你有 100% 的几率可以移除所有影响移动的效果。
双武器专精 5/5 级 使你的副手武器造成的伤害提高 50% 。 剑刃乱舞 1/1 级 使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。 剑类武器专精 5/5 级 使你在用剑类武器击中敌人后有 5% 的几率进行一次额外的攻击。
武器大师 2/2 级 使你的单手剑和匕首武器技能提高 5点 点。 侵略 3/3 级 使你的邪恶攻击和剔骨技能的伤害提高 6% 。 冲动 1/1 级 使你的能量值回复速度提高100%,持续15秒。
敏锐 0 点 另外提醒 你的天赋模拟器是错的 强化急跑不是那个样子的(刚发现SINA的天赋模拟器是错的) 强化急跑是50%/100%在使用急跑技能时移除一个限制行动的debuff 至于PVP 个人推荐还是经典的匕首预备贼21/8/22厉害 。
其实我还是觉得欺诈加好5点还是很有用的。。
路过,看其他大虾怎么说了
答:我不同意楼上的看法。 强化凿击本来就是个PK时候用的控制技能,对于匕首贼来说是相当的有用,但是对于一个主要面对野外怪物战斗贼来说就无所谓了。 闪电反射加的5%闪...详情>>
问:我女女爱这样玩有问题吗?请专家指导一下我女女很喜欢跟我玩娃娃的游戏。就是她做一个...
答:她是不是在模仿啊,模仿平时大人的行动.这种是人的本能,模仿,确实本质上来说没什么问题,但是你可以从这上面看出她对大人的某些行为的感性认识.比如,你们是否经常这样...详情>>