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宇宙天空流

宇宙天空流

1.都包括那些组合
2.具体发展方法(包括科技升级,开分基,建造顺序) 
3.注意事项
4.微操

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  • 2006-10-09 01:38:32
      谢谢你这么看得起我。
    一。星际;神族的天空宇宙流及注意细节(我引用别人的: 
    天空宇宙流即PVZ中,P方使用以海盗,运输机,甲虫(或航母)为主力,依靠制空权施行运动型作战的打法 
    海盗船分裂网加大规模甲虫,运用的好绝对是空中+地面无敌,再多的口水及其它地面地面部队在分裂网加架虫面前都会很难受, 
    如果对方非要在后期用吞食者加飞龙强抢制空权,那是不可能的,因为吞食者的粘液附着是有上限的,而不是无穷大,但是海盗的数量是可以增大的,如此如此。
      。。。就算是被附着到9次满的海盗船,攻击间隔也不过是变成原来的17/8。。。才两倍多一点而已。。。。 而且攻击力丝毫没有受损,一样是6+3攻击 只要在实战中造出2队的海盗,就算遇上再多的吞食,一样能起到平常状态下1队海岛的"绝对制空效果",也就是能秒杀一切飞龙,自杀机的效果,所以根本就不用怕。
      。。 在实战中,很多P发觉在虫出了吞食者之后,制空权。。。拿不住了,这是因为P大多都是习惯了1队海盗的感觉,确实在普通情况下,有了一12个海盗就足够称霸空中了,但是在虫出了吞食者之后,12个只相当于平时的5-6个,根本起不到制空的作用。。
      。此时,必须要有2个编队的海盗才可以。达到同样的效果。。 在后期,改变一下你的编队,将1。2队全部造满海盗,3队运输机群。。。200人口中安排2队海盗只占用了48人口,带来的效果是"绝对"的空中优势。。 个人感觉使用天空宇宙流有些小问题要注意: 1、养成良好习惯将海盗船按照造出的顺序依此加入编队中,切没随意乱编,按照顺序编队有个好处,队中海盗船的能量刚好是从高到低的,使用分裂网的时候非常得心应手,依此从1-12顺序使用,接着从头再来,避免了按错或者紧急时找不到有能量的就乱按一气,群体释放。
      。/wx (其实科学球也应该这样搞,只不过人家只要75MP,基本上抓到个就能放)。。。。。。 编队的时候麻烦一些,但是使用的时候绝对爽。。 2、另外要养成升级能量上限的习惯,上限成为250可以放两次,就这么简单。后期效果明显。 3、运输机的速度是必升的,甲虫的攻击在后期也是有必要升级的,+25攻击,打基地的时候能节省1/4的弹药,那就是钱啊,至于炮弹容量个人倒是觉得5颗也够用用了,当然升级了更好些,易于打持久战 4、分裂网是有较大的范围的,在此之下的单位都不能进行攻击,在虫家作战尽量节省能量,对于造在一起的多个炮台,尽量释放在中间。
      。。一物两用甚至更多 5、分裂网不同于闪电及幅射等对部队使用的魔法,分裂网一般都是对防御建筑使用的,也就具有固定的特点,因此使用时候非常方便。可以在离Z基地很远的地方就开始进行全部的克隆操作,同时释放10多个分裂网是非常容易的事 6、后期养成良好习惯,所有基地立一圈光炮,中间放2个甲虫,可以顶住一般强度的空运,等待主力回救,打天空流一定不能吝啬光炮,多造绝对是个好习惯。
       7、在部队数量不足以分兵同时防守家里和打击对方的时候,千万别唱"空城计",把基地甲虫全部运走,你会后悔的,宁愿等下一批出来再出去打,一定要忍,因为门外早有数个人口的口水等着来投呢。。打天空流的P切忌心急 8、天空流的神达到160以上人口就达到了足够强的时期,部队强度足够打击任何拥有凛冽防御的区域,同时家中也能有良好的防守,部队到了数量一定要对自己的部队有信心。
      。。勇敢出击吧 9、部分Z喜欢在基地两侧造炮台,在炮台的外面埋地刺防止甲虫的着陆,天空宇宙流一样要带反隐,实在没带就只好放个分裂网,一样打。。。 10、至于天空流该先打击Z的什么地方最重要,按什么顺序打击,相信大家都有心得,这就不多说了。
      。 二。战术是好,但是并不是最完美。也有被别人捏的时候。 1,Nal_rA VS July 2,MBC8人明星赛。 漫长得8人明星赛终于进入收官阶段。第一轮和第二轮成绩最好的4个选手 1。Yellow 2。
      Nada 3。Julyzerg 4。Nal_rA,将按照一个编程中常用的冒泡方法进行比赛 即: 1。 rA vs july 2。 1的胜者 vs nada 总决赛 2的胜者 vs yellow 那么先来看看 季后赛 第一回合的比赛吧 就这两个了,你有时间下下来看一下,我感觉还不错。
       再次谢谢。

    小***

    2006-10-09 01:38:32

其他答案

    2006-10-07 18:29:11
  •   遥远找不到,我自己来总结一下:
    宇宙天空流,应该说是pvz专用的战术,利用海盗的制空能力与分裂网的辅助能力,金甲虫强硬的对地以及运输机的高机动性,再加上后期的航母作为制胜手段。而其他族则做不到这种组合的效果或是或者是还未在发展的衔接上找到较好的平衡点。
       主要组合:海盗+金甲(当然是要坐运输机了)寻找并消灭敌人的分基地,或是偷袭主基地的关键建筑,比如3主,龙塔等。光子+金甲+电兵守家,在敌人分基地高地上垒光子(只有少量地图可以做到,如lt,forte等)后期航母+海盗+电兵+仲裁(后3种辅助,如果钱够可以纯航母)解决一切敌人。
       发展方法:8农民bp,可以13农民2基地,也可以先煅炉再基地。有个光子再造兵营。兵营放下后要出气厂,采气要多。兵营造好后造龙骑塔,龙骑塔造好后出飞机场,可以出一个,后期再补,也可以直接造两个。狂徒别停。飞机的1攻一定要早升,可以提高海盗20%的效率。
      有3个以上的海盗就可以考虑出vr了,vr最好有2个,留几个金甲守家,其余的出击。有近1队海盗就出航母塔,然后升级海盗的分裂网和能量上限。有了航母塔就可以升级2级的攻击力了。当然vc和vt必不可少,建造时间随敌人的发展方法。vb中都要升级,顺序是速度,攻击力,载弹量。
       要点:最开始的海盗一定要消灭几个宿主,延缓发展。而且要注意侦察。如果对手出飞龙,那就多出个机场。如果3基地暴狗或者是不升主基刺蛇rush,赶紧补光子炮,反正2矿钱多。如果是升级主基地,一定要多看几眼,是飞龙还是刺蛇。如果是刺蛇,注意在自己家边边角角放水晶,一旦有空投,马上调所有的部队防御,必要时就算拉农民也得守住。
      当然有海盗防住最好。此时电兵也应该早出。海盗部队平时别停,可以全出去找机会,也可以少量的找分矿,大部队防空投。每开一块分矿,留几个金甲和电兵,放下一片光子,手快也可以在金甲边上补个补甲器。海盗和运输的机动性是关键,别跟刺蛇硬拼,累死它们。后期3到4矿在手,出航母,注意海盗护航,电兵仲裁辅助。
      攻防升的必须快。 微操:电兵不用说,不会用电兵的p不能算是p。运输机的升降也要灵活,注意把受伤的金甲放到血多的后边,打不过也要注意跑。海盗就困难的多,追打飞龙要练好,分裂网难度较大,注意要布的正好能盖住大部分可以打到金甲的方位。航母的甩尾和点射要练好。
      如果刺蛇太多,可以点掉基地就跑。 大概就是这样了,更关键的要自己看录象去悟。

    [***

    2006-10-07 18:29:11

  • 2006-10-07 12:58:34
  • 一句话,其实就是利用空中优势压制敌人配合空投来取得胜利,主要用于P,T对付Z.
    --
    星际的战术千变万化,没有固定模式,具体讨论到一个战术的细节:比如建筑建造顺序,毫无意义,有空看rep吧。10分钱不要了,给下面某某详细回答你的菜包吧。

    张***

    2006-10-07 12:58:34

  • 2006-10-07 12:49:06
  • 宇宙天空流(又名天空宇宙流)即星际争霸中PVZ中,P方使用以海盗,运输机,甲虫(或航母)为主力,依靠制空权施行运动战的战术。
    宇宙天空流,与其说是战术,不如说是贯穿一盘游戏始终的战略。通常来说宇宙天空流就意味着速开二矿,遍地炮台,到处偷矿,电兵金甲积极防守,避免被动遭遇战,等到兵力成型后进行大规模运动战,骚扰对手经济和科技,打击对方防守薄弱环节,到处占便宜,最后在绝对的经济优势和完善的防御体系下,稳固的赢得胜利。宇宙天空流,不仅仅意味着单纯的金甲和海盗的兵种组合,还意味着良好的经济支持和稳固的防守体系,二者缺一不可。 

    H***

    2006-10-07 12:49:06

  • 2006-10-07 02:15:32
  • 建议你去PLU的星际论坛找找吧
          
          有问题去论坛问 XD=LOVE大师
    

    ɑ***

    2006-10-07 02:15:32

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