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没用过盗贼,问个问题

没用过盗贼,问个问题

盗贼双武器不是命中非常低么?为什么大家许多加点都不加命中呢?还有就是许多技能只能用匕首,用剑又有什么好处呢?

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  • 2006-10-11 13:35:18
      贼的命中主要是双持的普通攻击命中。对技能没影响,单手武器的命中大概在95%左右,BLZ没有确切的数字放出来,这个也是靠着经验来的。双手普通攻击大概在75%左右,数字来源同上。
    至于匕首贼和战斗贼,是笼统的说法。一般来讲,剑贼放弃了背刺和伏击。
      换来的是普通攻击(就是白字的输出)要远高于匕首贼。一个有好武器的战斗贼普通的邪恶攻击输出不比背刺低很多的。所以这就是战斗贼存在的合理性。至于匕首贼,更多的是打控制,拼人品,如果人品好。连着出暴击的话,那匕首贼也是极其NB的。至于天赋里的命中,加不加完全看自己,就看为了那5点的命中要放弃什么。
       附:天赋 1:刺杀贼。 刺杀 天赋 (31 点) 强化剔骨 - 3/3 点 恶意 - 5/5 点 无情 - 3/3 点 无情打击 - 1/1 点 致命偷袭 - 5/5 点 恶性毒药 - 5/5 点 冷血 - 1/1 点 强化肾击 - 2/3 点 封印命运 - 5/5 点 精力 - 1/1 点 战斗 天赋 (8 点) 强化凿击 - 3/3 点 强化邪恶攻击 - 2/2 点 强化背刺 - 3/3 点 敏锐 天赋 (12 点) 伺机而动 - 5/5 点 伪装 - 5/5 点 强化伏击 - 2/3 点 刺杀贼主要依靠背刺和伏击的高暴击杀伤敌人,说白了就是拼人品,在PK的时候,尤其针对布衣,野外有秒杀的功效,但是缺点是打怪比较类,不持久,对装备的要求较高 天赋中有几个地方是可以自己调整的,比如敏锐里第一行的欺诈和第2行的伪装,看个人习惯怎么加。
      刺杀里的强化KS和强化毒药。这些都是选择比较自由的。总之,刺杀贼PK和杀怪的思路就是,大量的瞬间输出,短时间解决战斗,严格来说是个刺客。 2。战斗贼: 刺杀 天赋 (17 点) 强化剔骨 - 3/3 点 恶意 - 5/5 点 无情 - 3/3 点 无情打击 - 1/1 点 致命偷袭 - 5/5 点 战斗 天赋 (34 点) 强化凿击 - 3/3 点 强化邪恶攻击 - 2/2 点 偏斜 - 5/5 点 精确 - 5/5 点 还击 - 1/1 点 强化疾跑 - 2/2 点 耐久 - 2/2 点 双武器专精 - 5/5 点 强化脚踢 - 2/2 点 剑刃乱舞 - 1/1 点 武器大师 - 2/2 点 侵略 - 3/3 点 冲动 - 1/1 点 敏锐 天赋 (0 点) 无 这个天赋是笼统的战斗天赋,出冲动,依靠邪恶攻击作为主要的杀伤手段。
      其中强化疾跑,耐久,脚T这3个天赋可以考虑换为相应的武器专精或者闪电反射。一切看自己的喜好。 战斗贼主要的输出手段是靠邪恶攻击。剔骨。这样的优点是打起怪来相对较快,而且相对的好武器比较容易入手,持续作战能力强,可以连打3、4个怪。自己可以比较轻松的单打掉同等级的JY。
      但是缺点就是打法系的时候比较吃亏。打冰法胜算基本没有。所以推荐PVE服使用。是副本的主力输出力量之一。 3。21822经典控制贼。 刺杀 天赋 (21 点) 强化剔骨 - 3/3 点 恶意 - 5/5 点 无情 - 3/3 点 无情打击 - 1/1 点 致命偷袭 - 5/5 点 恶性毒药 - 3/5 点 冷血 - 1/1 点 战斗 天赋 (8 点) 强化凿击 - 3/3 点 强化邪恶攻击 - 2/2 点 强化背刺 - 3/3 点 敏锐 天赋 (22 点) 伺机而动 - 5/5 点 伪装 - 5/5 点 先发制人 - 5/5 点 强化伏击 - 3/3 点 锯齿利刃 - 2/3 点 卑鄙 - 1/2 点 伺机待发 - 1/1 点 这个天赋是学贼王SHURRIK的。
      但是感觉SINA的天赋模拟器有点问题,好像跟新天赋不太对。 这种贼在这3个天赋里控制力是最强的,基本每场战斗可以有两次的消失。两次的致盲,两次的闪避。两次的疾跑。所以在战斗中这样的贼打的就是控制力。也就是所谓的晕到死。依靠背刺和冷血TG的秒杀输出方式为主。
       还有一种出血贼,实际是21,8,22的一个变种,出了敏锐的出血。依靠出血的快速蹿星,依靠冷T来杀人。 另外还有一种敏锐贼的天赋,出预谋,不过新天赋改了以后我就没再玩了,期盼楼下补上吧 。

    奇***

    2006-10-11 13:35:18

其他答案

    2006-10-11 13:06:00
  • 命中率问题:
    双持武器命中率的确很低,加命中也是一个方向。但是加暴击可以提高瞬间伤害和爆发力,加攻击强度可以提高持续伤害。所以盗贼的发展方向有很多种,看个人喜好。特别是盗贼终结技能的命中是不受双持命中影响的,比如你的武器命中是70%,但剔骨的命中还是按95%计算,所以命中低并不是很严重的问题。但天赋里的命中是肯定要加的~~~装备上的选择就仁者见仁了~~~
    匕首贼和剑贼的区别:
    盗贼有很多技能,如背刺等都需要匕首才能发动,但匕首的攻击力低,所有有些技能虽然匕首也能使用但没有剑发挥的更出色,所以匕首和剑各有优势。一般来说喜欢pk的控制贼可能更喜欢用匕首,而野战solo的贼多用剑

    无***

    2006-10-11 13:06:00

  • 2006-10-11 12:59:55
  • 盗贼命中低是指普通攻击的命中低.
    技能攻击的命中率算法是另一套了.所以技能的命中率还是挺高的.而盗贼打怪打架都是靠技能的.平砍打怪打架那是战斗贼干的事.所以他们才要加命中.

    恶***

    2006-10-11 12:59:55

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