爱问知识人 爱问教育 医院库

激战什么游戏

首页

激战什么游戏

激战什么游戏

提交回答
好评回答

其他答案

    2006-11-03 19:29:41
  •   《激战》是一款即将测试的网络游戏。
    上市时间:2006年7月 
    中 文 名:激战 
    英 文 名:Guild Wars 
    类  型:角色扮演网络游戏 
    平  台:网络游戏 PC  
    运营厂商:第九城市计算机技术咨询(上海)有限公司 
    研发厂商:ArenaNet NCsoft 
    发行厂商: 
    所属地区:中国 
    语言版本:中文 
      激战 (GW) 是由 NCSOFT 旗下的 Arenanet 开发的新型 MMORPG 。
      游戏中剔除了传统网游中那些令人感觉枯燥乏味的内容,同时加强了更能给玩家带来美好体验的任务剧情部分以及能突显公会与团队的竞技部分。 激战 (GW) 的世界有多个庞大的大陆及地区构成。每??地区都有各自的历史、文化和风土人情,同样也会带给玩家不同的冒险体验及故事剧情。
      目前已向玩家开放了其中的 2 大区域:具有西方风情的泰瑞亚 (Tyria) 和富有东方韵味的剀珊 (Cantha) 。 玩家可以按照自己的意愿调整人物的体态身形来定制个性化的角色。同时可以从目前已有的 8 种职业(战士、僧侣、游侠、死灵法师、幻术师、游侠、元素使、刺客和祭司)中挑选任意 2 种作为自己的主 / 副职业。
      。。。。。 。

    2006-11-03 19:29:41

  • 2006-11-03 19:12:39
  •   游戏特色  
     
    不同于过去任务模式的崭新游戏 
    1。 『激战』是大型团队合作任务及团体对战任务的在线游戏
    如果你喜欢对战形式的游戏,『激战』将是为你而设计的;此外,经由主、支线任务的历练,你可以创造出具有个人战斗风格的角色,游戏中没有目前在线游戏中常见的占地为王,或是因为要完成任务而拥挤大排长龙的情况;进入游戏后只需要好好体验各种对战模式的乐趣。
       2。 玩家的目标清楚 『激战』在在线游戏中开创您想象不到的先例。 独特且清楚的任务目标指引,不会因为找不到任务进行的方向而失去游戏乐趣。漫无目的打怪练功,对于为了升级反复的进行游戏而感到疲惫不堪的玩家们,现在请试试看『激战』,绝对会带给你截然不同的游戏新体验。
       『激战』的趣味在擂台赛 1。 提供多样化的对战模式 『激战』最大的特征是支持多样化的对战方式,因此在『激战』的世界中,不论进行任务或是团体对战,系统会自动实时生成团队专属的独立地图,在这里可以让玩家尽兴的进行个人PvP、公会战、擂台赛、公开选拔赛等,玩家可以尽情的在这此体验游戏乐趣而不受到其它人的干扰。
       2。 分出真正的胜负 一般的在线游戏所谓的最强指的就是拿到最好的装备,可是『激战』不一样,在『激战』里等级跟装备不是最重要的,在『激战』中角色有什么特性?要学什么技能?什么样的情况中要用哪一种技能?如何好好掌握并且利用地形的优势比什么都重要,综合以上分出真正的胜负,这才是『激战』。
       3。 排名系统,请竭尽所能的去争取公会的最高荣誉 『激战』里的排名系统,在于公会成立之后,透过与其它公会之间的对战赢得胜利并掌握最高区域,可以登上台湾最高进而前进世界最高的地位,请来挑战大家都觊觎的世界第一宝座。 游戏的胜负与队伍的编成及战略息息相关 1。
       『激战』中的等级与装备不是重点,如何有效运用所学的技能才是关键 『激战』是完全依靠玩家实力的游戏,所以等级跟装备不是那么的重要,相较之下玩家学习什么样的技能跟如何应用反倒是最重要的,在『激战』里面解任务的话,要先学好技能再开始,这时候要先掌握角色所具有的特性及本身在团队中的定位,还有队员们具有的特性,要在什么地方进行战斗,所相对需要应用什么样的技能跟战略是非常重要的。
       2。 如何组织队伍及公会是非常重要的 有些时候遇到无法独立完成的任务时,就需要透过组队或是公会成员的协助,游戏进行的时候,组织不同职业且各具特性的玩家是很重要的。 等到组成可以进行对战的队伍,并且也掌握队伍中各职业的分工后,再判断用什么样的战略来对战或是进行任务,这样就能大大的增加胜算。
       3。 对战时一定要精确的利用地形特性 在游戏中精确的了解不同地形地势具有什么样的特性,是非常重要的事情。 对战游戏中如果没有办法正确掌握地形特性,即使具备再怎么出色的能力都很难避免陷入苦战。 值得细细品味的故事剧情 1。
       每一个任务都有故事性,用以衬托明显的游戏目标 在『激战』中有一主要故事背景来串连所有的任务。 有鉴于目前许多MMORPG中的任务,大多跟游戏内的故事没有太大关系,而使得玩家对于任务进行时的重复性动作感到厌烦,但是在激战中团队合作的任务是故事内容的目标,在接获任务时,会有详细的任务说明,这对于进行任务时,在『激战』中的世界,泰瑞亚大陆,会遇到什么情况,以及为什么要进行该任务等疑问会有比较清楚的认知。
       2。 请体验游戏内的故事剧情 以故事为基础的游戏『激战』,在这之中您可以体验到反败为胜的乐趣。 每当一个任务完成时所触发的故事转折,英雄们是如何的相遇,如何与邪恶势力对抗。。。。等,让人进行游戏就宛如像是在看一部电影或读一本小说。
       提供便利的游戏环境 1。 游戏主程序不到100KB,从下载到安装、执行,这些全部只要一分钟就足够 一般在线游戏的主程序少则上百MB,多则要GB以上,但是『激战』不一样,100KB不到的安装程序只要几秒就可以下载完成,游戏安装的时候也不是一次下载所有的游戏数据,上线的时候只需下载小量且必要的游戏资料,所以马上可以完成安装,不需要多浪费时间在更新数据上面。
       2。 全世界都合并服务器!绝不会出现因为不同服务器而无法与朋友见面的情况 『激战』的最大特色之一就是支持全世界合并服务器。 绝不会出现朋友们因为不同服务器不能一起玩,或者是因此转换服务器又必须要重新创立一个角色的问题。而且引进区域系统,在登入游戏时自动的将玩家分散在数个区域,以避免lag问题。
      并且可以随心所欲的转换区域,随时随地都可以跟朋友或是全世界的玩家一起进行游戏。 3。 全新的3D引擎,创造宣染效果(Glowlight Effect),开创绚烂绘图的先例 引进全新的3D引擎新技术,以宣染的效果(Glowlight Effect),提供更美丽与梦幻的绘图, 前所未见的绚烂绘图,『激战』首创先例。
       游戏介绍    《激战》从根本上摆脱了以往MMORPG游戏中的亢长升级过程、单调重复的游戏方式、 以及靠让玩家走大型地图来消耗时间等弊病,让玩家体验到网络游戏真正的乐趣所在。   在游戏过程中,玩家可以学习到各个角色的多达几百种的魔法技能、并加以组合运用。
       每个角色在战队中发挥独特的作用,战队系统是游戏的一大魅力。   最尖端的流传送技术的运用,极大减少了游戏客户端的容量,下载客户端如同发送接受电子邮件般快速简便。 玩家可以在任何时候边安装游戏边进行游戏。   采用眩光效果技术(Glowlight Effect)的3D引擎赋予GW的图像以梦幻般的色彩,在低配置的电脑上也能够真实再现GM的幻想世界。
         《激战》能够形成如此完美的游戏体现,归功于曾经负责战网( )、暗黑破坏神2(Diablo2)的开发、魔兽争霸3的3D引擎设计的世界级开发人员: Jeff Strain,Mike O'brien和Patrick Wyatt的共同合作。
         在怪物设计上,《激战》就以大魄力的巨型怪兽为号召,不管是凶狠的牛头半兽人、还是比人类大了数十倍的巨龙。。。等,这种大魄力的怪兽设定的确是现在MMOPRG上所少见,也增加了游戏卖点。《激战》强调的是会成长的游戏世界,游戏中除了玩家会成长之外,整个游戏世界也会有四季日夜变化,甚至依据时间流逝还会改变地形地物,让游戏世界跟玩家更为互动,加上完整的社群机制,让玩家更能享受线上游戏的乐趣。
         《激战》另一核心系统就是行会系统,玩家携手形成集团在游戏中开展战斗。游戏中的怪物及任务终归是有限制,能坚持到最后而生存的玩家以终极PvP战斗决一胜负。游戏前玩家就要认识这一点,从一开始就要扩大储存实力。任务基本上是玩家之间组队共同完成,但有时候为完成同一个任务也可能与队员成为竞争对手。
      朋友之间结成行会,为了守城亦或攻城的团队共同目标而整装待发。游戏将记录个人及行会战斗战绩,并排名排次,刺激、鼓励了玩家竞争。   《激战》将在2005年春季向全球展现网络游戏的全新概念。   请期待最伟大的头脑之间的战争爆发的那一天(韩国官方网站宣传语)。
       主要特征 Speciality (Guild Wars的特征)   1)上手简单    低配置的机器上也能流畅地进行游戏    District系统能够自动向玩家分配游戏区域,避免游戏中‘卡'的现象    支持窗口模式,方便玩家游戏。
          支持鼠标和键盘操作,用键盘能够进行更为精密的操作。   2)新技术运用    包含眩光效果技术(Growlight Effect)的3D引擎将梦幻的效果表现得淋漓尽致,凸现出GW独特的幻想世界。    运用最新的流传送技术,极大减少了游戏客户端的容量,下载客户端如同发送接受电子邮件般快速简便。
          雇佣兵和怪物的AI很高,加强了游戏的紧张感。
         3)大量角色、技能和道具    玩家可以选择    战士(Warrior)    游侠(Ranger)    亡灵法师(Necromancer)    僧侣(Monk)    幻术师(Mesmer)    元素使者(Elementalist)等6种职业中的一个,决定角色的基本属性,还可以选择第二职业,体验多种游戏方式    共450多种技能和无数的物品,提供玩家大量的战术战略选择(可以组合为约710亿种战略技术)   4)动态PvP系统    Arena(PvP区域)地区上提供战队或行会之间的战斗,包括攻城战、夺旗战等各种方式    非行会成员也能构成战队,甚至可以雇佣NPC作为战队成员参与战斗   5)社区    点击雷达或画图解与战队成员安排战略    方便地确认战队队长和未能加入战队的角色    好友和行会成员登录在账号上,以其它角色进入游戏时也能够对此进行确认和交谈    通过行会公告系统即时向所有行会成员发放公告    当对方角色不在游戏中时可以发送留言,等对方进入游戏时可以看到   6)独特的空间结构    进行任务或PvP时,系统自动生成一个临时世界(Instant World: 任务地图或Arena),其他战队无法加入    与其他MMORPG一样,玩家可以在村落和战场(Outpost)上与其他玩家交流信息、交易道具,通过杀怪得到经验值和道具    所有的区域都可以通过在世界地图(World Map)上点击相应区域进行移动 。

    c***

    2006-11-03 19:12:39

类似问题

换一换
  • 军事 相关知识

  • 社会热点
  • 社会民主

相关推荐

正在加载...
最新资料 推荐信息 热门专题 热点推荐
  • 1-20
  • 21-40
  • 41-60
  • 61-80
  • 81-100
  • 101-120
  • 121-140
  • 141-160
  • 161-180
  • 181-200
  • 1-20
  • 21-40
  • 41-60
  • 61-80
  • 81-100
  • 101-120
  • 121-140
  • 141-160
  • 161-180
  • 181-200
  • 1-20
  • 21-40
  • 41-60
  • 61-80
  • 81-100
  • 101-120
  • 121-140
  • 141-160
  • 161-180
  • 181-200
  • 1-20
  • 21-40
  • 41-60
  • 61-80
  • 81-100
  • 101-120
  • 121-140
  • 141-160
  • 161-180
  • 181-200

热点检索

  • 1-20
  • 21-40
  • 41-60
  • 61-80
  • 81-100
  • 101-120
  • 121-140
  • 141-160
  • 161-180
  • 181-200
返回
顶部
帮助 意见
反馈

确定举报此问题

举报原因(必选):