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Lightscape漏影的解决方法有哪些?

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Lightscape漏影的解决方法有哪些?

Lightscape漏影的解决方法有哪些?

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    2017-08-08 17:33:36
  • 第一:在Ls中渲染,建模的方法很重要。 
    要全部在CAD里面完成建模,而且使用的是surface,而不是3D实体。这主要是因为surface导入到ls中之后,都是矩形的表面;而3D实体导入后,是三角性的表面。虽然这两种类型的表面,在进行光能传递的解算之前,都会被转化成ls的Mesh,但矩形表面的使用效率更高。
    第二:表面导入到lightscape中后,表面的属性也很重要! 
    首先是Mesh精度的问题,很多人习惯在ProcessParameters对话框中设置Mesh的精度,这不是很科学的方法。因为在这里的设置将会应用到所有的表面,过高的精度虽然可以降低漏影,但过密的Mesh,会使计算的时间变长。  具体做法是,在表面属性的对话框中,增加主要表面的Mesh的精度,何谓主要表面呢?就是可以充分体现出照明光斑和阴影特征的表面,置于其它的表面,可以根据情况,把Mesh的精度降低到1以下。 

    赵***

    2017-08-08 17:33:36

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