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PS的传说系列?

PS的传说系列?

请问在PS和PS2时代,传说系列一共有哪几款作品?
各有什么特点?

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  • 2005-02-06 09:32:55
    PS:宿名传说,幻想传说,永恒传说。
    PS2:宿名传说2,仙乐传说,重生传说。

    琉***

    2005-02-06 09:32:55

其他答案

    2005-02-06 10:28:08
  •   “《传说》系列”的生父并非Namco,而是成立于1983年10月的Telent Japan公司。在1987年,Telenet的子公司,专门进行电视游戏制作的Wolf Team成立了,而“《传说》系列”的起点-《幻想传说》正是由这个公司策划制作的。
      很快因为无法承担高昂的SFC卡带制作费用,它便于其他厂商合做,把发行权交给了Namco。,但这也是后来“《星之海洋》系列”和“《传说》系列的纠纷的起源。 初代的《幻想传说》,开创了系列LMB(Lineer Motion Battle)战斗系统,融合了动作和格斗游戏的要素,角色的行动完全由玩家控制;以及FVD(Flexible Voice Driver)系统,使角色能大声喊出招式的名称。
      该作品于98年复刻在了PS上。 1997年12月23日,“《传说》系列”的第二部作品《宿命传说》在次世代主机PS上登场了。当初受到好评的战斗系统以及料理、迷你游戏等设定都得到了保留,PS的机能使开始的OP动画质量得到大幅提升。不过实际的游戏画面比较粗糙,继续3头身的造型,行进动作比较僵硬,战斗系统没有什么创新,不是太流畅。
      而遇敌率则高的吓人。 2000年11月30日,“《传说》”系列伟大的复兴作品《永恒传说》问世了。采用了3CD的大容量,带来了各方面的焕然一新,画面素质也得到大幅度提升。进步最明显的是游戏的核心战斗,所有动作都由玩家控制了,技能的种类和实用性大幅增强,也出现了隐藏特技和秘奥义,魔法系统则需要调配出合适的晶灵术。
      此外战斗号令的选择、技术统计的加入都让战斗更具有挑战性。 随着主机的进化,“《传说》”系列也不断进化着。 2002年11月28日,“《传说》”系列的第一款续作《宿命传说2》在PS2上登场了。故事接续《宿命传说》,发生在前作的18年后,最焦点的话题是褒贬不一的SP的核心系统,以及与其相辅的“Enchant”,TP最大值固定为100、“Spirit Blaster”等,使其复杂程度达到了系列的最高。
       2003年8月29日,重回任氏主机的《仙乐传说》发售,并于2004年9月22日移植到了PS2上。这一作最大的改变是采用了“MultiLine-LMB“的多线式战斗系统及成长方向的设定。遇敌方式由传统的”踩地雷“也改为了地图可见的形式。不少人评价这是“《传说》”系列中剧情最好的一作,无论是世界观还是细节描写都很到位。
      
       2004年12月16日,和《仙乐传说》移植版同时公布的新作《重生传说》问世。由于采用了《宿命传说2》的制作小组,所以给人的风格与其类似,也带有试验性质。没有TP限制,采用了3线移动的战斗形式。而且称号的作用,奥义、料理的学习方法都与之前截然不同,真是一部彻底重生的作品。

    淡***

    2005-02-06 10:28:08

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