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关于梦幻的盘丝加点问题想请教

关于梦幻的盘丝加点问题想请教

我的加点是1.5力2防1血0.5敏,这样加行吗??(0.5就是升两级加1点)

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好评回答
  • 2006-12-08 01:12:44
    力PS吗,其实练力PS还不如练力NR
      如果是为了提高吸的命中,加1力就可以了,另外血加得也太少了吧,很容易挂的。
       不同意楼上的观点,现在和尚都很变态的,和尚防这么高,就你加1.5的力你想砍动和尚,做梦吧。我3力DT打和尚都掉不了多少血,更何况1.5力PS,而且也不容易封住和尚。这种加点到后期就一垃圾,打LG都成问题.....MW更是要你的命........不过打DT应该还可以吧,这样加防很高,绝对把DT的郁闷死
        练力PS加1.5 力也太少了点,楼上说敲宠,请问1.5力要敲几下才敲得死,等你敲死宠,我看你也差不多了,本来血就这么少。和封系PK更是不用说了,基本上很难赢。
         不推荐这样的加法,级不高的话建议重练或者洗点
    这样血太少了,生命脆弱啊。要想提高命中加1力就行了,
    建议1力3血1敏或者1力2血1敏1耐。最好不加力,把力的点分配到血或者敏上

    风***

    2006-12-08 01:12:44

其他答案

    2006-12-11 17:53:28
  • 2血2耐1速度 我这样加点69PS 血3000++防御900++速度200++很JP拉...

    q***

    2006-12-11 17:53:28

  • 2006-12-10 17:35:34
  • 盘丝洞——封系门派:
      有吸魔和吸血的法术,也有双封的技能,不但可以封对手的法术和物理,还可以不让对手吃药,还不受暗器影响,还能解除天宫类的封印效果。是一个比较强的门派。尤其是不受暗器影响,是少数对女儿的威胁较大的门派。是梦幻中血最多的门派。
      门派技能——盘丝舞,能临时在武器上附加防御值,下线后消失。
      魔族的MM门派,加血是必定的。由于敏不可能有女儿的高,再者敏也是双刃剑,虽然是封系门派所以没必要走高敏路线。而且盘丝的MM作为魔族,防御的成长虽然低,但自身门派的防御加成技能多,对比之下反而是没有伤害加成技能,所以也不推荐加攻。走血防耐耗路线是目前梦幻的主流,而盘丝又能吸血吸蓝。
      因此,盘丝的建议加点——3血1防1敏,血防兼顾,绝对强悍。
    

    玲***

    2006-12-10 17:35:34

  • 2006-12-08 10:38:13
  • 练力的你后期去给别人恼痒痒啊。

    前***

    2006-12-08 10:38:13

  • 2006-12-08 07:12:21
  • 我建议你不要练攻PS。那点力量根本没用,把点分配到血耐上。
    PS最少得1敏,其于的4点最好是3血1耐或2。5血1。5耐。因为魔族的血成长高,而耐成长低

    雪***

    2006-12-08 07:12:21

  • 2006-12-08 01:14:15
  • 敏少叻。我加的2敏甚至3敏。我前面加的4体1敏,前期保证血,升级不得挂掉。中间2体2力1敏,加力是为了提高吸的命中。现在也就60级,加的3血2敏,或2血3敏。现在盘丝越来越注重敏了哈。我建议你每次升级保留一些属性点数,因为游戏一直在更新嘛,就像天罗地网后来封对方时候要掉血一样,保留点数从某方面讲其实是可以提高自己的。

    坏***

    2006-12-08 01:14:15

  • 2006-12-07 18:12:59
  • e...
    比我当时PS加力都加得多#36 
    敏你加少了 而且PS加力提升的命中效果不是太显著 不建议你去当那种暴力PS
    正统的2体2耐1敏 2体1耐2敏 或者3体2敏 都比较适合#14
    如果想玩力PS不是不可以 只是PK上郁闷了些  但是靠技能 依旧可以郁闷非封#36 特别是打和尚#76  但是对封系同门就郁闷#14 不过好在加力 搭配门派技能 以及拿个好武器 伤害不会低  虽然打不死人 但是敲爆宠并不是说笑#77(印象里唯一出众的是个110PS1400伤害#36防也有1200#75 敲BB一把好手#36)

    过***

    2006-12-07 18:12:59

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