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法术伤害

法术伤害

法术伤害都和什么有关系啊?说的详细点,要个公式

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  • 2006-12-16 09:09:40
      1)官方没有提供游戏公式,无法告之你具体数据
    2)已知和法术伤害有关的包括
    和你职业相对应的相性(比如火,加火相能提高火系法术伤害)
    和金相性有关(任何角色加金相都能提高法术伤害)
    和角色灵力有关(宠物法术伤害和灵力无关,只和天生成长和妖石加成有关)
    和武器伤害有关
    和人物胆量有关(可以去乐善施那里看你的胆量,勇气可以通过游戏中随机触发任务获得)
    和相性相克有关(水克火、火克金、金克木、木克土、土克水)
    和武器必杀有关(必杀可以提高伤害)
    3)附有关胆量资料: 
    性格属性:
       游戏进行中会遇到各种事情,不同的选择会形成不同的性格。
      当性格定型以后就很难变化了,不同的性格会影响人物使用某些技能的威力。另外,它还会影响人物遇到某些特别事件。但总的说来,各种性格并没有明显好坏之分。 如果玩家想查看自己的性格,可以来到揽仙镇NPC乐善施(380,84)处,于其对话: A:我想查看一下我的性格。
       B:我现在还没有什么事需要你帮忙。 选择A:我想查看一下我的性格。则乐善施会告诉你:“据我多年经验的观察,你现在的性格是:XXXX。” 性格形成:每个性格都有其特有的形成方式,需要长期进行养成,才可以得到该性格。性格的形成是通过性格值来决定的,性格值分为:胆量、细心、合作、善良四种。
       1) 胆量: A。 通过特定的任务来取得。 2) 细心: A。 通过特定的任务来取得。 3) 合作: A。 通过特定的任务来取得。 4) 善良: A。 通过特定的任务来取得。 每个玩家的性格初始值都为0。 玩家性格点数<-10001000≤性格值≤1000,在这个阶段内,玩家性格为未定型阶段,上升及下降都按设定值进行加减。
       性格值<玩家性格点数<-10001000,在这个阶段内,玩家的性格为定型阶段,下降时按设定值下降,但上升时,每次仅增加1点。 1000<性格值,在这个阶段内,玩家的性格为定型阶段,上升时按设定值上升,但下降时,每次仅减少1点。 性格分类: 性格分成:普普通通、善良纯真、孤家寡人、平易近人、和蔼可亲、有勇有谋、浑身是胆、淳朴敦厚、心粗气浮、勇者无惧、欺善怕恶、肝胆。
      

    韦***

    2006-12-16 09:09:40

其他答案

    2006-12-16 11:51:42
  • 1 和人物武器附带的天生,改造伤害,首饰加的伤害有关 伤害越高,法术伤害越大
    2 和人物角色灵力有关 灵力高,法术伤害越高
    3 和金相性有关 金相性是提高法术伤害的,土相性是提高物理攻击伤害的 任何门派角色加金相性都能提高法术伤害
    4 和法术技能等级有关 不过等级高就更费蓝
    5 和你职业相对应的相性(比如火,加火相能额外提高火系法术伤害)
    6 和相性相克有关(水克火、火克金、金克木、木克土、土克水)
    

    京***

    2006-12-16 11:51:42

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