辅助坦克 既能打能扛的狂暴防御战士的副本天赋怎么加
一楼的没毛病把,没有战术掌握,让战士怎么打啊?一切换姿态就没怒气了还打个毛。。。。。 按照你的加法最起码也要这么加 武器 天赋 (8 点) 偏斜 - 5/5 点 使你的招架几率提高 5%。 战术掌握 - 3/5 点 在改变姿态的时候可以保留最多 15点怒气。
狂怒 天赋 (31 点) 残忍 - 5/5 点 使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高5%。 怒不可遏 - 5/5 点 使你有40%的几率在对敌人造成近战伤害之后获得1个额外的怒气点数。 强化战斗怒吼 - 5/5 点 使你的战斗怒吼提高攻击强度的效果增强25% 血之狂热 - 2/3 点 在受到致命一击之后的6秒内恢复生命值总量的2%。
狂怒 - 5/5 点 使你在遭到敌人的致命一击之后所进行的12次近战攻击都获得25%的额外伤害加值,效果持续12秒。 强化斩杀 - 2/2 点 使你的斩杀技能的怒气值消耗减少5点。 死亡之愿 - 1/1 点 激活之后,你的物理攻击伤害提高20%,并免疫恐惧效果,但是对所有攻击的防御力都降低20%。
持续30秒。 乱舞 - 5/5 点 当你的近战攻击打出致命一击之后,你的下3次近战攻击速度将提高 30%。 嗜血 - 1/1 点 立即攻击目标,对其造成相当于你的攻击强度40%的伤害。另外,你的下5次成功的近战攻击每次都可令你回复10点生命。
效果持续8秒。 防护 天赋 (12 点) 盾牌专精 - 5/5 点 使你用盾牌格挡攻击的几率提高5%,在成功格挡后有100%的几率得到1点怒气。 坚韧 - 3/5 点 使你因装备而获得的护甲值提高6%。 强化血性狂暴 - 2/2 点 使你的血性狂暴技能所产生的怒气值提高 5 点。
破釜沉舟 - 1/1 点 激活之后,使你暂时获得30%的生命值,持续20秒。在效果解除之后,这些生命值会被扣除。 强化盾牌格挡 - 1/3 点 使你的盾牌格档技能可以额外格档一次攻击,并使其有效时间延长0。5 秒。 。
建议1楼把,强化战斗怒吼 - 5/5 点换掉~~~其他没什么
又能打,又能抗。难道你说的是GM。。。。 否则那种BUG天赋怎么可能有!
晕。能打能抗不是天赋,而是装备,个人认为,狂暴天赋把双武器专精和乱舞出了,防护天赋至少出挑衅,要不治疗会OT
直接拿1楼的改。。。哈哈哈。 把怒不可遏换成强化挫秩怒吼。。。
武器 天赋 (5 点) 偏斜 - 5/5 点 使你的招架几率提高 5%。 狂怒 天赋 (32 点) 残忍 - 5/5 点 使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高5%。 怒不可遏 - 5/5 点 使你有40%的几率在对敌人造成近战伤害之后获得1个额外的怒气点数。
强化战斗怒吼 - 5/5 点 使你的战斗怒吼提高攻击强度的效果增强25% 刺耳怒吼 - 1/1 点 使战士附近的所有敌人震慑6秒。 狂怒 - 5/5 点 使你在遭到敌人的致命一击之后所进行的12次近战攻击都获得25%的额外伤害加值,效果持续12秒。
强化斩杀 - 2/2 点 使你的斩杀技能的怒气值消耗减少5点。 强化拦截 - 2/2 点 使你的拦截技能的冷却时间减少10 秒。 死亡之愿 - 1/1 点 激活之后,你的物理攻击伤害提高20%,并免疫恐惧效果,但是对所有攻击的防御力都降低20%。
持续30秒。 乱舞 - 5/5 点 当你的近战攻击打出致命一击之后,你的下3次近战攻击速度将提高 30%。 嗜血 - 1/1 点 立即攻击目标,对其造成相当于你的攻击强度40%的伤害。另外,你的下5次成功的近战攻击每次都可令你回复10点生命。
效果持续8秒。 防护 天赋 (14 点) 盾牌专精 - 5/5 点 使你用盾牌格挡攻击的几率提高5%,在成功格挡后有100%的几率得到1点怒气。 坚韧 - 5/5 点 使你因装备而获得的护甲值提高10%。 强化血性狂暴 - 2/2 点 使你的血性狂暴技能所产生的怒气值提高 5 点。
破釜沉舟 - 1/1 点 激活之后,使你暂时获得30%的生命值,持续20秒。在效果解除之后,这些生命值会被扣除。 强化盾牌格挡 - 1/3 点 使你的盾牌格档技能可以额外格档一次攻击,并使其有效时间延长0。5 秒。 。
答:防御天赋里出“盾牌戒律”和“震击荡”,武器天赋里也要加一引起,出到战术大师5点就行,其它的看你自己的爱好。详情>>
问:上班时间的烦恼?上班不能游戏那是肯定的啦,上QQ又不好玩,无聊,上爱问又没人和我...
答:首先,您要明白什么叫“上班”。其狭义就是普通的打工,即使您是高级白领,仍属于打工族。既然给人家打工,就要遵守人家的上班制度,踏实工作。如果工作量小,有闲暇,可以...详情>>