求伤害计算公式??
打个比方,我的攻为300,碎伤为60%,攻击防为200的人或怪,碎防为40%和30%,血为3000,其它的级和属性都一样,平砍,武将计,必杀计都掉多少血呀,????多谢全部
力系 攻击最大值=(武器攻击上限+玩家武力值/4+武器加持值)-对方防御值+(武器攻击上限+玩家武力值/4+武器加持值)X(武器原有属性伤+强化的属性伤)X(1-对方相对应的属性防*) 攻击最小值=(武器攻击下限+玩家武力值/4+武器加持值)-对方防御值+(武器攻击上限+玩家武力值/4+武器加持值)X(武器原有属性伤+强化的属性伤)X(1-对方相对应的属性防) *不同的属性伤有多少种,后面就叠加多少项(台服的加持计算比我们复杂一些) 反系 攻击上限=(武器攻击上限+玩家反应值/6+玩家武力值/8+武器加持值)-对方防御值+(武器攻击上限+玩家武力值/4+武器加持值)X(武器原有属性伤+强化的属性伤)X(1-对方相对应的属性防) 攻击下限=(武器攻击下限+玩家反应值/6+玩家武力值/8+武器加持值)-对方防御值+(武器攻击上限+玩家武力值/4+武器加持值)X(武器原有属性伤+强化的属性伤)X(1-对方相对应的属性防) 暴击的效果另外计算(武将技伤害考虑的因素更多些)。全部
太复杂,计算不清,有高手来算计一下吗?偶也来长长学问,期待ing......全部
答:以上2把武器 21+9 强2智力 19+7 强9智力 泰山仗原本加56智力+强的2智力=58点智力 灵山仗 原本加60智力+强的9智力=69点智力 高了11点...详情>>
答:[攻击方的总攻击-属性伤害-防御方的防御力]+属性伤害*(1-防御方的对应属性防御%)=实际伤害 假设某BOSS大喝总伤害1500(1000无属性+500碎属性...详情>>
答:有用,而且这个防御总加持只对必杀有用,即每二个防总加抵消1%的必杀,所以我一直对装备的要求是高体/属性防,然后就是无限追求高加效果。当然,以目前炼东西的爆率来看...详情>>
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问:上班时间的烦恼?上班不能游戏那是肯定的啦,上QQ又不好玩,无聊,上爱问又没人和我...
答:首先,您要明白什么叫“上班”。其狭义就是普通的打工,即使您是高级白领,仍属于打工族。既然给人家打工,就要遵守人家的上班制度,踏实工作。如果工作量小,有闲暇,可以...详情>>