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ZS的格挡,招架,躲闪问题。

ZS的格挡,招架,躲闪问题。

个人理解:

招架需要近战武器,只能招架近战物理攻击;
格挡需要盾,只能格挡近战物理攻击;
躲闪最牛了,不用任何武器,能躲闪所有物理(包括远程)和法术伤害(范围伤害可能不行)。

按上面的理解,拿盾的ZS完全可以用格挡来取代招架的不足,因为2者的作用是一样的,只不过一个用武器而另一个用盾。

不知道我的理解是不是对的,欢迎高手指教。谢谢!

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好评回答
  • 2007-05-07 20:34:15
    躲闪不能够躲闪法术伤害,对于物理伤害,躲闪和招架都能免受伤害,而格挡并不是一点伤害也不受,而是只免受一部分伤害,格挡所免受的伤害是由盾牌的格挡值及战士的力量而决定的,力量越高,所能格挡的伤害就越多
    

    霜***

    2007-05-07 20:34:15

其他答案

    2007-05-08 15:56:42
  • 招架必须面对敌人,闪躲不需要,当然,我指的是玩家,游戏里的怪,背后也出招架.

    h***

    2007-05-08 15:56:42

  • 2007-05-07 17:24:13
  • 其实闪避率不如格挡好.太追求闪避的战士会给治疗很大压力

    l***

    2007-05-07 17:24:13

  • 2007-05-07 14:59:38
  • 招架只能招架近战物理攻击
    格挡只能格挡近战物理攻击
    躲闪也只能闪近战物理攻击
    法术只能用自身的抗性来地抗别的都不好像.
    

    y***

    2007-05-07 14:59:38

  • 2007-05-07 13:52:39
  • 格挡和招架的确只能对物理攻击起作用,而躲闪也是啊,他不能对法术伤害起作用,法术职能靠抗性,只有抵抗,不能躲闪。如果卡怪的时候打怪能出躲避,和躲闪是两个概念。

    俺***

    2007-05-07 13:52:39

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