怎么样才能实现一个HBitmap的串行化????
怎么样才能实现一个HBitmap的串行化????技术讨论
我认为实现图片串行化需要 1,不管什么格式的图片只要获得其DIB句柄 2,将其转化为HBITMAP 3。按照BITMAP的格式创建结构体准备将结构变量串行化 4。获得HBITMAP的数据区大小,并且动态申请改大小BYTE,然后将其串行化 5。
完毕 请高手指教 --------------------------------------------------------------- 这是一段串行化HBITMAP的代码 BOOL SaveBmp(HBITMAP hBitmap, CString FileName) { HDC hDC; //当前分辨率下每象素所占字节数 int iBits; //位图中每象素所占字节数 WORD wBitCount; //定义调色板大小, 位图中像素字节大小 ,位图文件大小 , 写入文件字节数 DWORD dwPaletteSize=0, dwBmBitsSize=0, dwDIBSize=0, dwWritten=0; //位图属性结构 BITMAP Bitmap; //位图文件头结构 BITMAPFILEHEADER bmfHdr; //位图信息头结构 BITMAPINFOHEADER bi; //指向位图信息头结构 LPBITMAPINFOHEADER lpbi; //定义文件,分配内存句柄,调色板句柄 HANDLE fh, hDib, hPal,hOldPal=NULL; //计算位图文件每个像素所占字节数 hDC = CreateDC("DISPLAY", NULL, NULL, NULL); iBits = GetDeviceCaps(hDC, BITSPIXEL) * GetDeviceCaps(hDC, PLANES); DeleteDC(hDC); if (iBits <= 1) wBitCount = 1; else if (iBits <= 4) wBitCount = 4; else if (iBits <= 8) wBitCount = 8; else wBitCount = 24; GetObject(hBitmap, sizeof(Bitmap), (LPSTR)&Bitmap); Size = sizeof(BITMAPINFOHEADER); Width = Width; Height = Height; Planes = 1; BitCount = wBitCount; Compression = BI_RGB; SizeImage = 0; XPelsPerMeter = 0; YPelsPerMeter = 0; ClrImportant = 0; ClrUsed = 0; dwBmBitsSize = (( Width * wBitCount + 31) / 32) * 4 * Height; //为位图内容分配内存 hDib = GlobalAlloc(GHND,dwBmBitsSize + dwPaletteSize + sizeof(BITMAPINFOHEADER)); lpbi = (LPBITMAPINFOHEADER)GlobalLock(hDib); *lpbi = bi; // 处理调色板 hPal = GetStockObject(DEFAULT_PALETTE); if (hPal) { hDC = ::GetDC(NULL); hOldPal = ::SelectPalette(hDC, (HPALETTE)hPal, FALSE); RealizePalette(hDC); } // 获取该调色板下新的像素值 GetDIBits(hDC, hBitmap, 0, (UINT) Height, (LPSTR)lpbi + sizeof(BITMAPINFOHEADER) +dwPaletteSize, (BITMAPINFO *)lpbi, DIB_RGB_COLORS); //恢复调色板 if (hOldPal) { ::SelectPalette(hDC, (HPALETTE)hOldPal, TRUE); RealizePalette(hDC); ::ReleaseDC(NULL, hDC); } //创建位图文件 fh = CreateFile(FileName, GENERIC_WRITE,0, NULL, CREATE_ALWAYS, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL ¦ FILE_FLAG_SEQUENTIAL_SCAN, NULL); if (fh == INVALID_HANDLE_VALUE) return FALSE; // 设置位图文件头 Type = 0x4D42; // "BM" dwDIBSize = sizeof(BITMAPFILEHEADER) + sizeof(BITMAPINFOHEADER) + dwPaletteSize + dwBmBitsSize; Size = dwDIBSize; Reserved1 = 0; Reserved2 = 0; OffBits = (DWORD)sizeof(BITMAPFILEHEADER) + (DWORD)sizeof(BITMAPINFOHEADER) + dwPaletteSize; // 写入位图文件头 WriteFile(fh, (LPSTR)&bmfHdr, sizeof(BITMAPFILEHEADER), &dwWritten, NULL); // 写入位图文件其余内容 WriteFile(fh, (LPSTR)lpbi, dwDIBSize, &dwWritten, NULL); //清除 GlobalUnlock(hDib); GlobalFree(hDib); CloseHandle(fh); return TRUE; } 。
答:对象流串行化:对象通过写出描述自己状态的数值来记述自己的过程叫串行话对象流:能够输入输出对象的流将串行化的对象通过对象流写入文件或传送到其他地方对象流是在普通流...详情>>
答:桌面图标是无法自动得到,因为图标的存在与否应用程序无法知道。 如果你确认在桌面上可能会有这个图标,那么你只要遍历桌面所有的图标,然后把指向该应用程序的图标都更改...详情>>