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要在爱8区玩一个ZS什么种族好呢

要在爱8区玩一个ZS什么种族好呢

最好是BL的哈哈战场如果LM赢的多就去LM

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好评回答
  • 2007-07-25 09:20:38
    又是一个很无聊的问题 我还是那句话 随你喜欢 喜欢选哪个选哪个 这才叫游戏

    s***

    2007-07-25 09:20:38

其他答案

    2007-07-25 09:30:59
  •   战士首选部落是毫无疑问的  至于种族   就PK来说  牛头  兽人  亡灵  各有所长 
    1牛头人 种族天赋1多加5%耐力 在装备不算好的前期 这个天赋带来的意义并不明显 但是到装备水平大大提高的后期 5%耐力就意味着同样的装备  牛牛比其他种族多了400到500的血!  这就意味着牛牛能多挨一下  这对打架来说好处实在没话说啊
            种族天赋2战争践踏  这个技能从你第一级时就显现出其巨大的威力 无论是保命或者PK  这个技能可谓物超所值  很多时候  牛牛们开了血腥狂暴后冲锋上来的战争践踏实在让对手们很头疼 而紧随而来的破胆怒吼可以让牛牛们于乱军中取人性命而毫不费力  当真给人一种虽千万人吾往矣的豪气
    2兽人   种族天赋1  25%的几率抵抗昏迷  这个天赋配合战士天赋15%几率抵抗昏迷与媚惑可以说是有些BUG的天赋了  总合40%的几率抵抗昏迷 对盗贼 骑士来说简直是噩梦 
            种族天赋2  攻击强度提高25%同时受到的治疗效果降低50% 
    总体来说 这天赋的性价比一点都不好  首先在PVE中它肯定是垃圾技能  而对于打架来说的意义则比较大  尤其是1对1时  攻击强度的大幅度增加对于战士来说就是伤害的大大提升  速战速决才是战士打架的精髓
            种族天赋3  斧类武器专精  使用斧类武器时 武器技能增加5点  当战士使用斧类武器时增加暴击几率 命中率 应该说也是不错的技能 可惜才给5点 不如给50点。
      。。。。。。 3亡灵 种族天赋1 亡灵意志 立刻解除恐惧效果 并且可以在被恐惧后使用 冷却时间3分钟 效果持续5秒 就是说在开启亡灵意志的5秒内免疫恐惧 这个技能非常棒 可以说无论是PVE还是PVP这个天赋都可以算的上完美 事实上 这个天赋经常受到其他种族的羡慕跟嫉妒 种族天赋2 食尸 吃掉附近的尸体 恢复具体生命值的百分比 冷却时间3分钟 不用说 绝对的PK天赋 非常适合连续战的情况 其实相当于带了一个CD3分钟的无限绷带。
      。。
       最后说一下巨魔 之所以不怎么提巨魔战士 是因为巨魔真跟其他3个种族相比 实在不适合做战士 种族天赋再生 在战斗中仍然保持10%的生命值恢复速度 这对战士来说绝对属于杯水车薪 基本就是毫无用处 然后天赋狂暴 根据当前生命值的总量提高攻击速度 最低提高10% 最多提高30% 生命值越低提高速度越明显 这个技能可以说是唯一一个对战士来说有些用处的天赋 但是跟其他3大种族相比 实在意义不大 另外 巨魔还有 弓类武器技能提高5点 投掷武器技能提高5点 这对战士来说跟是没什么实际作用了 所以 部落真正适合做战士的 当属牛头人 兽人 亡灵 这3个种族各有优点 具体还是看楼主的个人喜好了 此外关于上述3个种族有一些种族天赋并未列出 主要是那些天赋对战士来说作用并不明显 没有必要详细说明 。

    s***

    2007-07-25 09:30:59

  • 2007-07-25 08:57:32
  • 玩你大爷啊!!!九城就是有你们这样的傻B还继续玩,才TM不着急出资料片!!!我也不骂你了,立场不同,或许你是从来没玩过魔兽,也或者是放假了才可以玩魔兽的,但是我还是劝你再等等,牺牲一下吧,九城这个公司欺人太甚了,希望你以后能了解

    c***

    2007-07-25 08:57:32

  • 2007-07-25 08:27:18
  • BL 选牛头的话 比较有MT风范,即使不做MT也很可爱拉风,血厚也有一定优势,就是在特定场合视线不太好,选亡灵的话也不错可以解恐惧还有吃尸体,PVP中作用不小.兽兽的样子也不错如果再高大点就好了,抗晕+斧精通也是很好的PVP和PVE天赋,巨魔战士就不用考虑了.
    LM的话我只推荐侏儒战士,优势就是不容易引人注目,而且多一个解定身的徽章.

    g***

    2007-07-25 08:27:18

  • 2007-07-25 08:18:40
  •   MT在实际战争中 有3种情况会影响到MT 1。坦克交接2。血量 3。抗性 坦克交接通常因为BOSS的负面技能 比如恐惧 击昏等等 
    来具体分析下。。种族天赋和技能 
    1。兽人 
    增加25%AP,降低治疗效果50%,持续20秒,2分钟冷却时间。
      [增加DPS但是同时增加了治疗压力] 增加25%对击昏和击倒效果的抵抗能力。 增加宠物近战伤害5%。 [也就是对战士没用了] 增加使用斧类武器的技能5点。[对用斧做主武器拉怪还是有一点点点用处的] 抵抗击昏对MT有很大帮助 所以天赋中 这点是PVP与PVE的完美结合 狂暴 武器专精对PVP作用很大 如果你专心想做MT的话 可以忽略不计 2。
      牛头人 主动激活。5码内主动击昏对手。持续2秒。2分钟冷却。 [由于BOSS通常不吃晕技,所以也属于PVP技能] 增加最大生命值5%。[对初期MT帮助很大的一个天赋,不过到后期基础属性5%的血量大约是500,这个5%只能算不穿装备的,说这些主要为了比较牛头和亡灵,牛头这个天赋还是大于其他两个的] 增加15点采药技能的额外奖励。
       增加10点对自然法术的抗性。[抗性也是很有帮助的] 3。巨魔 受伤后增加近战和施法速度25%,持续20秒,2分钟冷却。 增加10%生命恢复的额外奖励,战斗中主动增加10%。[在战斗中也可以自动回复生命 由于自动回复生命量与精神有关 战士精神又不是很高 所以不是很有用处 还是要依靠治疗的能力存活] 增加对野兽5%的额外伤害 增加5点使用投掷武器的技能。
       4。亡灵 主动激活,对惊吓、催眠和魅惑效果免疫。持续20秒。3分钟冷却时间。[如果副本已经到打通MC没有问题 晋升到黑翼和黑龙的时候 到后面的TAQ NAXX了对坦克最大的考试到了 坦克交接,由于恐惧 昏迷等存在 主坦能否反恐 是部落MT的重要责任!有了这个技能 对于初期接触反恐的战士帮助不少 当然到了后期1坦克到底的境界 也是不错的辅助。
      也是不错的PVP技能] 主动激活。吞食尸体时增加200%的生命恢复。持续5秒。3分钟冷却。 增加水下呼吸能力4倍。 增加10点对暗影法术的抗性。[抗性不能忽视] 总体来说 做MT难度排列为 巨魔〉兽人〉牛头〉亡灵 做MT 还要给别人和自己安全感 从人际关系来讲 牛头〉兽人〉亡灵〉巨魔 天赋: 战士练级主狂暴天赋的最快!60以后你要是不想当防御战士,做副本输出战士也必然是主狂暴最好。
      武器战士适合pk。 狂暴+点,我给你推荐美服著名侏儒狂暴战士xhlior的狂34的+点。

    y***

    2007-07-25 08:18:40

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