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李敏的英雄特色?

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    2016-09-09 20:14:00
  •   我印象中的法师大概有那么几个关键词:远程攻击、高伤害、AOE、血皮薄、蓝耗高、传送位移。冰火双法在前几点上落实得很到位,稍有遗憾的是两位法爷都是著名的小短腿,20级的闪现也是烂大街的通用天赋,连炸鸡拉这么一条虫子都有。还好第三位法爷李敏,终于带来了法师标志性的传送技能。
      
    如果大家有点过以太行者有仔细看过特效的话,以太行者生效的时候,李敏手上的奥术球是会出现光晕的。所以不点以太行者的李敏,在模型上就已经是缺斤短两的了。
    点出以太行者和幻术师的李敏,让我想起了冒险岛完全拿瞬移代步的法师。
      玩冒险岛的法师玩得多了,转去玩玩只能老老实实走路的战士简直难受得要死,加上早期的冒险岛交通非常不便,所以冒险岛以前的战士和法师真的是截然不同的两种游戏体验。高伤害、血短缺蓝等等都是风暴的几位法爷的共性,而李敏最能区别于前面两个法爷的,应该就是位移了,尤其是点出以太行者和幻术师以后。
      
    以太行者和幻术师这两个天赋,不但是最能赋予李敏英雄特色的天赋,同时也是我认为可以成为李敏通用天赋的组合。1级和13级上的其他天赋都不是哪个流派的核心天赋,所以李敏大可在以太行者和幻术师这两个天赋的基础上去选择流派。主W的POKE流和20级御法者的固定炮台扫射模式,其实都挺需要以太行者和幻术师提供高效的位移,前者需要从后方位移追击刷CD,后者需要位移解决固定炮台模式的笨拙。
      
    说到御法者这个天赋,其实我是很喜欢这个天赋的,它让我想起了EVE里我同样也很喜欢的掠夺舰。开了堡垒模块的掠夺舰,就是所谓的固定炮台模式了,生存能力和射程都有大幅提升,但是不能移动和接受支援。为了解决掠夺舰机动性过差的问题,掠夺舰的设计被加入了特有的跳刀(相当于闪现)减少70%CD的船体加成,然后掠夺舰就成为相当有特色也相当有竞争力的船型了。
      李敏也有类似的御法者(炮台扫射模式)+短CD传送技能的组合,只是御法者得到20级才能出来,在这之前只有2。5S的射线勉强算半个堡垒模式。其实我觉得御法者挺适合主W流的,李敏W的CD还是有点长的,W转CD的时候尤其适合御法者无消耗持续扫射。

    黑***

    2016-09-09 20:14:00

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