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这个为什么不按照可用技能的多少来分?

这个为什么不按照可用技能的多少来分?

首先是分配对手,这个为什么不按照可用技能的多少来分,比如60-79级可用的技能是一样的,80以上是一样的。然后是天平,这个是为了拉近对战双方差距的系统,这个系统很好,但是动不动就会有你4个技能的伤害,不如对手1个技能的状况。最后感觉天平没在工作,分配对手是看心情,结果竞技乱七八糟的。

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    2016-09-09 19:53:19
  • 这个分配确实有点点问题,不过仔细想想还算不错啦,现在是以段位匹配,难道低级到高段位还给他匹配地段位玩家?

    张***

    2016-09-09 19:53:19

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