这个为什么不按照可用技能的多少来分?
首先是分配对手,这个为什么不按照可用技能的多少来分,比如60-79级可用的技能是一样的,80以上是一样的。然后是天平,这个是为了拉近对战双方差距的系统,这个系统很好,但是动不动就会有你4个技能的伤害,不如对手1个技能的状况。最后感觉天平没在工作,分配对手是看心情,结果竞技乱七八糟的。全部
答:机枪的普通攻击是比较弱,100后的锁定攻击技能就厉害多了. 近战和远战,游戏都在不断的调整,以使2大角色可以达到最合理的攻防战斗比详情>>
答:错,狂暴是每升两级加1%的最大攻击.加满了,PK的时候很有优势的.不信的话你自己存点元气,一次升个两级狂暴,你就知道了,最大功是会变大的.详情>>
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问:帮我分析一个人的心理,我怎样超越他,打败他?王某是我的一个同学,我们上初一,都是...
答:打败他?呵呵 很孩子气的想法,其实你跟他完全不是同类型的学生,何必为了自己受到的重视比较少而产生这种想法呢? 从他那里学到更多与人交流的优点,多去和同学打成一...详情>>