看装备加的全部
神差不多全部加智力
治愈之手满
寒冰反弹满
法力护盾满
要控制几率还是要伤害输出?
除特殊的寒冰反弹之外,单体控制有冰封术、死亡锁链、精神冲击,群体控制有火枪术、天崩地裂、自然气息。
这些技能的控制几率不算太高,虽然有人说PK玩的就是控制,但是我个人认为在控制几率整体不高的情况下,最大程度地提升伤害输出会更有利于战斗的胜利。所以三个单体控制技能没必要去加满,毕竟技能点数实在是太有限了。如果是只玩PK单挑的话,单体控制要全加满也不是不可以的,但是只单挑又有什么意思呢?至于群体控制技能还要看其技能攻击力。
选择地系还是火系?
在装备镶嵌上,日后有条件大可以地火双修,但是技能点数始终有限,在等级不是特别高的情况下,技能主修地还是主修火,值得思考。个人认为大概可以这么考虑,PK选地,刷怪选火。因为地系的岩石风暴能够破防还带流血效果,剧毒藤蔓攻击很高还带中毒效果,这两个技能都是PK的好招。
选火的话,是因为火系技能多,群攻就有4个,火焰枪攻击不高但带击倒而且出招快,火龙烈焰攻击中等还带一般的燃烧伤害,星辰陨落攻击高还带持久的燃烧伤害,天崩地裂攻击高还带高几率击倒和减速效果。这四个技能连续刷怪很强的。
其它一些技能的唠叨。
电力场是风系的,攻击一般,持续伤害范围小,但出招快冷却也快,可以作为刷怪的补充技能。自然气息攻击不错,控制也不错,最大优势是范围超大,缺点是出招很慢,而且不属于任何一个系(无属性),所以最多也只是作为优先级比电力场还低的刷怪补充技能。
缠绕术范围较小,伤害也不高,最不给力的是经常缠不住,所以使用率较低,但为了岩石风暴的话只有加满。瞬间移动一般不浪费点数,能飞就好,想跑得快可以考虑搞一匹带金甲的快马。神圣洗礼满级能够延长神圣状态,但是非专业PK还是没必要加满吧。
被动技能的修炼。
这个没怎么研究,反正要练被动技能就要同时用四种不同的,因为同一种被动技能同时用四个是不会加快升级速度的。刷怪技能开四个技能强化,伤害猛增。跑任务技能开四个速度强化,只是为了跑得更快。等首饰齐了,装备多洞了,元素攻击上去了,再考虑用地元素或火元素精通吧,现在效果不明显。
答:好像蛮少人玩的吧。。。 有没有人卖都是问题。。 你上game-buy看看,兴许有~~详情>>
答:心血历程所得,希望大家珍惜。 废话不说,直接主题。 练级: 1~10级任务马上到,熟悉下吧,10~70级接任务、野外、副本,没有什么特别的,没听说做生意和...详情>>
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问:大家能否互换位置,以假如我是病人来思考这个问题呢?今天在爱问iAsk看见一位月冷...
答:好 上网提问的人是希望能够得到正确的答案详情>>