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物理攻击下限BUG的计算公式

物理攻击下限BUG的计算公式

物理攻击下限BUG的计算公式是怎样的?听说是下限——下限+(下限-上限)比如攻击10000-6000 实际攻击是10000—14000 如果是这样的话10000—8000反而没10000—6000高了?知道的请解答有一下

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好评回答
  • 2019-06-05 20:55:45
      首先说下,如果是新魔界的话,你上面的不成立的,显示时下线超过上限的时候,显示出来的是一样的,比如下线超过上限了,就会显示一样的数据的,例如:6000-6000,是这样子的显示的。
    下线bug的计算公式是:下限+下限-上限
    显示下线超过上限的时候不是你说的那个样子的,比如8000-8000的,当下线超过上限的时候,显示时上限于下线一样的,不存在你说的1w-6000的,当下线超过上限的时候,比如再打一个下线200+的石头,显示时8200-8200的,是上线和下限一起增加的。
       你说的是战神版的魔界,存在你说的情况的,但是战神版就修正了下线的bug了,你说的那个问题就正常了,那么当下限超过上限的时候,是不会再显示下限-下限了,而是依然显示下限-上限,你说的问题不就能是金酷他们解决的方法吗,修正了真正的下线bug。
       补充:10000-8000和10000-6000的实际攻击力是多少? 你说的攻击第一在12000-8000之间,第二个在14000-6000之间的攻击力的。

    f***

    2019-06-05 20:55:45

其他答案

    2019-06-05 20:18:49
  • 当物理下限超过物理上限
    弓手物理攻击力=下限+下限-上限
    如:下限4000,上限3000
    则 4000+4000-3000=5000
    新魔界下限BUG,所显示的攻击力为5000-5000 .而战神光辉修正了下限BUG,再以下限4000,上限3000为例,则攻击力是在5000-3000之间飘忽.
    在新魔界里,以下限4000,上限3000为例, 再提升下限1000的话,则攻击力为(4000+1000)X2-3000=7000,而在战神光辉里,则为7000-3000之间飘忽
    

    始***

    2019-06-05 20:18:49

  • 2019-06-05 20:15:30
  • 新魔界里当人物通过打石头和挂饰使物理下限超过上限后,物理攻击会在下限和(下限*2-上限)浮动,(下限*2-上限)就等于实际上的普通攻击上限。屠龙由于本身普攻上下限差距小且攻速较高,所以全加下限能够得到最大化的攻击输出增益。相反,像魔骑、变变等虽然同属物理职业,但是本身上限比下限高太多,并不适合使用全下限。 
    

    刘***

    2019-06-05 20:15:30

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