术士的痛苦系伤害法术是什么类型的?
请教高手,术士的痛苦系里的伤害性法术是什么类型的?在出现"韧性"这个概念后,对术士的痛苦系和毁灭系法术的影响分别是什么?官方是怎么解释的啊?全部
400韧性减少大约15%的暴率,15%暴击伤害,15%DOT伤害。当然这只是插件估计出来的数字,那些理论派的不要喷我。那么来分析各个天赋从这个改动中能获取到的信息 毁灭:减少15%暴率,算上各个职业的减少暴率天赋,毁灭的高爆率彻底废掉。DOT伤害本来就不高,忽略掉。全部
美F一个高分队伍里的SS是魔伤型毁灭SS,这也许也是一条新出路。 痛苦:暴率不说了。DOT减少15%看似很恐怖,其实算下来DOT每一跳也就少那么几十点的样子。比如腐蚀每跳400+(这个是大部分竞技场SS的标准),面对400韧性(这个也是竞技场装备的标准)的对手,腐蚀变成了300+。
而竞技场队伍成员万血也是标准,所以每跳少那么不到100点血,也没有看上去那么恐怖。另外,吸血不算DOT。所以吸血鬼SS可以笑了 恶魔:恶魔本身有减少暴率的天赋,另外恶魔SS的主要攻击技能是吸血,另外恶魔SS的高魔伤使得DOT伤害比痛苦差不了多少,所以恶魔SS面对这个改动是三系中比较舒服的。
DOT弱了,但是只要DOT在,那么吸血的威力就不减。抗击打能力很强。400韧性的恶魔SS,可以减少对方将近20%的暴率,这对战士和盗贼是致命的打击。你可以想象一个盗贼一套技能下来一个暴击都没,那么这个盗贼已经对你没有什么威胁了。 分析完毕。
传统毁灭天赋废掉,痛苦被小幅度削弱,恶魔被小幅度削弱。 最后说明一点:魔伤型毁灭SS在TF很流行,我见过一个火伤1300,暴率只有2的SS,灼热打我1000+,还没爆。而且暗怒的短CD可以让你在一场战斗中连用两次,不过血量实在是。
痛苦类的法术都是DOT,韧性=减少暴击几率和暴击伤害。在减少1%暴击几率的同时减少1%的DOT技能伤害。韧性是PK用的属性。向这种常识类信息,建议楼主多去主题网站阅览。资料多的看到你眼花。全部
暗影法术 韧性是减少所有方面别人对你的伤害和暴击.SS的痛也受韧性的干扰,如果人家韧性高你的痛伤害也就低.当然韧性是好东西,想下SS在TBC一般都是1W血如果是恶魔SS 的话韧性又高那在JJC里有多大优势啊.全部
答:400韧性减少大约15%的暴率,15%暴击伤害,15%DOT伤害。当然这只是插件估计出来的数字,那些理论派的不要喷我。那么来分析各个天赋从这个改动中能获取到的信...详情>>
答:/cast 黑暗灵魂:易爆/castsequence reset=5/shift 献祭,燃烧,烧尽,混乱之箭,烧尽,烧尽,烧尽,燃烧,烧尽,烧尽,烧尽,烧尽,烧...详情>>
问:问问各位高手 术士的 风火水土 这4系法术 只能学一种系的法术吗
答:都能学 火比较厉害个人认为详情>>
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问:换大显示器保护视力?换大显示器保护视力? 在笔记本打光盘(DVD)游戏,连接到显...
答:换大显示器会舒服些,效果好,但对防眼疲劳及近视无实质性的内容。 ——如果想靠这些措施来防眼疲劳或防近的话,实在是抓不住重点了。详情>>