HS怎么加点?
HS加点是不是一成不变 还是到一定的级别就要改变加点?
1体2魔2耐 装备NB的话 真的没什么话说=.=
1.加点:2耐1.5魔1.5体,3魔2耐或者2耐2魔1体, 后期在魔法值和抗法性上相对比较重要,后期的大型PK,动则要半小时以上,适当多加魔,后期学冥想辅助技能才有基础,相对魔法较多,能支持较长的PK或者任务。 2.玩花生的点位上,一定要把定位在终级辅助门牌上,你的一切都要为了“辅助”展开,如果把自己定位在攻击上,那是大错特错的。 3自己也高活的长,帮派修炼的抗越高越好,强身术也是多多益善
3血2耐,蓝不够用加吧,呵呵,带个凝神特技也可以,双抗修炼
化生的技能耗魔量过大,而且跟技能等级无关,不管多少级的技能,耗魔量都完全一样,因此早期化生魔肯定是短缺的,所以40级前最好三魔一体一耐加点,这样魔量保证够用,然后以后可以一直一魔一体三耐加点,直到100级。100级以后可以两体三耐,高抗型,或者仍然保持一魔一体三耐或者一魔两体两耐 以上方法做任务比较适合,如果你注重PK,那么70级前一直两耐两魔一体就可以,70级以后一魔三耐一体,100级以后两体三耐,不过冥想点高才有保证。
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