1,无视防御:敌人防御没有任何作用,只要发动了斩属性,被打的人掉血是一样的,极斩玉比斩玉的每一击掉血更多。就举个简单的例子:同样的两个打火机,一个5F4T,另一个是0F4T的,如果都被同一把铁剑发动了斩属性击打两者各一下,那么两者掉的血是一样的。也就是说防御不起作用了。全部
简单说就是固定伤害。 OVER全部
呵呵 好难得啊 问了一个技术问题 那就“我来招架吧~” 幻想你问的应该是有关于斩玉所谓“无视防御伤害”的情况 上面大家的回答没有具体参考数值 都不确切。其实就像风雷伤害增强50% or 100%一样 斩玉也有具体的数值。 曾看过一个很敬业的日本玩家做的视频 里面经过反复测试 得出了这样的结论: 在使用斩玉、斩玉+流水(效果等同极斩玉)、极斩玉+流水时有三个不同的标准线 敌人在此标准线以上的防御数值被斩属性攻击时无视 视同于只有标准线防御数值。全部
具体举例说:斩玉标准线在150 假如敌人防御力350 被斩属性攻击时视同于只有150防御。同理 斩玉+流水以及极斩玉 标准线在125 极斩玉+流水在100 超出的部分无视 一律算做标准线防御。 不过 据说以前极斩铁剑打火柴 一套凤凰C3可以使之濒死 现在却远远不如 所以也有可能有光荣悄悄调高了上述的标准线数值的情况。
由于无法用具体到个位的数字进行计算 所以现在我们也只能知道这样一个计算方法 大家可以参考。 再补充一点炎玉的烧伤数值 在真无双、炎玉以及招式自带炎属性的情况下发生 在没有稳定着地的情况下会无视防御力持续燃烧 炎玉大约是在每0。25秒 3-4伤害 极炎玉大约在每0。
2秒4-5伤害 这也是之所以点火连击和点火无双(真无双)的威力所在。这个资料同样来自该日本玩家视频研究 不知道名字没办法留名。 最后小提一句 冰雷属性有概率发动 但是在没有属性状态发动时(没有冰住和没有雷晕) 攻击加成一样存在。 以上。 电二CC 豪龙为胆剑为心 尉迟雨林。
无视防御使指你的攻击判定对敌方的去血量不受敌方的防御力约束,是固定伤害. 像鸟扇的碎在C1时固定扣2%的血,C6时固定扣5%的血和斩玉伤害是20,不管你多少防御,一样去20血,你5防和3防一样~全部
在这里要提一下,LS所谓的敬业小日本们经常弄些错的东西忽悠人,斩属性国服研究少点,炎可不少,极炎玉就是发动那下攻击×1.35,普炎玉×1.175,点火后燃烧一样都是1秒16点,下雨4点全部
答:“28”代表武器的初始属性值;“+7”代表所属武将给予的属性加成;“+31”代表战斗中强化一次所加的属性值。详情>>
答:1,无视防御:敌人防御没有任何作用,只要发动了斩属性,被打的人掉血是一样的,极斩玉比斩玉的每一击掉血更多。就举个简单的例子:同样的两个打火机,一个5F4T,另一...详情>>
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问:换大显示器保护视力?换大显示器保护视力? 在笔记本打光盘(DVD)游戏,连接到显...
答:换大显示器会舒服些,效果好,但对防眼疲劳及近视无实质性的内容。 ——如果想靠这些措施来防眼疲劳或防近的话,实在是抓不住重点了。详情>>