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怀念轩辕剑3和轩3外传天之痕

怀念轩辕剑3和轩3外传天之痕

我还是比较喜欢玩2D的游戏,3D的感觉画面太难看.个人认为轩3和轩3外传是单机RPG游戏的经典,希望多出一些2D的轩辕剑系列游戏,我相信会招回不少玩家.

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    2019-02-06 16:45:42
  • 一个好的游戏能留在喜欢她的玩家心中是最重要的~~3D也好2D也罢,又怎么样呢?当初的仙剑画面还要不好,喜欢还要理由吗?

    敢***

    2019-02-06 16:45:42

  • 2019-02-06 16:41:23
  •   其实2D也好3D也好,关键是要能把游戏表现的比较好,这除了要有漂亮的画面外,还应该不占用过分多的资源。
    外国的3D技术算比较成熟了,早一点的地牢围攻,画面表现可以说相当的好,但资源的占用却很少;还有大家熟悉的魔兽3,RTS本身就很容易消耗大量资源,但3D的画面并没有使大家在玩的时候拖沓。
       近一点的日本,空之轨迹,地图的读取可以说相当顺畅,没有任何延迟 但同样的机器,在玩中国的这些3D游戏的时候,却不得不牺牲大量的效果,即使如此还要祈祷不要死机,毕竟占用资源太多了 ——最过分的例子是,《明星志愿3》中的大地图的读取,即使如此小的场景,却有最时间长的读取时间,而且特效开关的变化是十分的明显的。
      就是说,其实这个场景是用大量2D贴图拼凑成的,但公司却坚决把它弄到3D场景中,浪费资源 我只能说,目前中国的3D技术还十分不成熟,不仅画面达不到要求,即使是优化工作,他们似乎也懒得做 对于轩辕4这样的游戏,我觉得用3D来表现真的不错,但综合考虑我觉得目前中国游戏还是放弃3D比较好,等到自己有一套比较完善的引擎后再谈后期的游戏开发吧。
      

    大***

    2019-02-06 16:41:23

  • 2019-02-06 16:35:40
  • 支持楼主  2D画面随不及3D 但是我觉得2D画面有种说不出来的感觉
      有种朴素的美 看起来很舒服 再加上游戏的音乐 更是经典 
      

    等***

    2019-02-06 16:35:40

  • 2019-02-06 16:32:59
  • 个人认为游戏最主要的不是画面,而是游戏性,像天之痕通过不同法宝搭配,不同法术组合,不同属性符鬼和护驾可以尝试到各种不同的通关乐趣,我从头至尾完整通关不下20遍了,每次都有不同花样的新玩法。相对来说,4和4外传虽然是3D画面,但娱乐性略差,玩过一遍就删了。

    邹***

    2019-02-06 16:32:59

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