(1)若防御力>0: 减少的伤害百分比=(装甲值 * 0.06)/(装甲值 * 0.06 + 1) 举个例子: 7点护甲大概比0甲减少将近30%的伤害. (2)若防御力<0(比如被施放了Fairy Fire): 增加的伤害= 2 - 0.94 ^ (-装甲值) 伤害减少的百分比只于护甲的数量有关系而与类型无关.(因为,这里"减少伤害的百分比" 已经指的是计算了护甲与攻击类型的加成或折损的伤害.)全部
差不多是按 平均攻击力乘伤害百分比〈攻击类型和对方的防御类型决定,这你知道吧〉再乘〈一减对方护甲所带来的伤害减少百分比〉就是了。全部
linfei80685,补充一下,whosyourdaddy是将自己单位的攻击力(物理与魔法),防御力,英雄技能的伤害值,防御力,反击伤害值(小强的背刺、鹿人的光环)全部提高30倍,但不一定不会死。你如你把一农民扔到敌军的大营里去~~~~~~不死是奇的~~~~~全部
答:所谓给付种类相同,合同法称为标的物种类、品质相同(《合同法》第99条第1款),是指可以一方的给付清偿对方的债权。正因为如此,抵消通常在金钱债务或代替物债务以及其...详情>>
答:加攻击强度是加在武器基本伤害的基础上的,可以说是增加DPS 护甲的值根据攻击对象和自身人物的等级,武器之间的差距转换成防御,所以+防御比+同等数值的护甲要好的多详情>>
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问:大家能否互换位置,以假如我是病人来思考这个问题呢?今天在爱问iAsk看见一位月冷...
答:好 上网提问的人是希望能够得到正确的答案详情>>