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游戏打击感系统是啥啊

游戏打击感系统是啥啊

[武魂]游戏打击感系统是啥啊? 

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  • 2018-05-27 13:01:09
    精美的画面、绚丽夺目的打斗效果与爽快的手感是体现游戏打击感的重要要素。例如在一个打击感很强的格斗游戏中,会把一个人的身体分为头身腰腿脚等若干部分(参考灵魂能力),打中其中一个部位之后对方会有相应的动作,比如捂头,抱脚之类的反映,让玩家感到自己的招式是实实在在打到对方的。
    一般只有当游戏中构成了打与被打的关系,才能构成我们所说的打击感。没有了打击的对象,想象我们在对空气划拳划脚,而无声无息——如果带来很强风声,其实我们可以说击打对象是空气,那还能带来些许的打击感——那样实际上我们会觉得很无奈和烦恼,那丝毫不能带给我们一点打击的感觉——因此对于带有动作性的游戏,“击空”往往是我们所不想体会到的游戏体验,为了这个体验我们往往都会对着对象穷追不舍,直到“击中”——没有“击空”为止。

    杨***

    2018-05-27 13:01:09

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